(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。
スリードラゴン・アンティ(日本語版) [D&D公式カードゲーム] ([トレカ])について語るスレ
-
1 :
ななしのよっしん
:2009/03/29(日) 00:29:31
ID: 4Fi/VxkMh2
-
ちょw 誰だ記事作ったの!w
レスポンス早い君にゆきぴょんホワイトを譲渡しよう。
-
2 :
がんびっとP
:2009/03/30(月) 01:34:06
ID: vmWsiv/SoE
-
こんなに詳細なページを作ってくれて本当にありがとうございました。
-
3 :
ななしのよっしん
:2009/03/31(火) 19:43:25
ID: S01nBBa8LW
-
「劇中に存在する特有の物品」とは言うが、
現地で使われているカードは、日本語版のサイズで、かつ強度の数字以外の文字は書かれていないんだろうなぁ。
みんなルールを熟知しているから、書く必要ないし。
-
4 :
がんびっとP
:2009/04/20(月) 21:55:31
ID: vmWsiv/SoE
-
高画質版へのリンク張替え、ありがとうございました。
-
5 :
ななしのよっしん
:2009/05/17(日) 10:15:36
ID: N46pcvF9Ly
-
>>3
それだとこっちで言う大富豪みたいに地方ルールがすごいことになりそうじゃない?
-
6 :
ななしのよっしん
:2009/05/23(土) 11:11:56
ID: S01nBBa8LW
-
>>5
なってそうだ、すごくなってそうだ!
冒険者などの他地域の人の出入りが多い施設では標準のルールになっているだろうが、
そうではないような施設ではローカルルールが基本になってそうだ!
バハムートに5金属カウント追加とか、ティアマトに誘発時混合編隊からランダム2枚徴収追加とか、バランスブレイカーなローカルルールがありそうだ!
-
7 :
ななしのよっしん
:2009/06/08(月) 19:54:05
ID: 5OcpLGFs+E
-
mixiにスリードラゴンアンティのコミュ作ってみたよ。
-
8 :
TDA好き好き
:2009/06/22(月) 22:51:01
ID: 2D0Ux1azvd
-
カードが0枚になったときの扱いについてですが、誰のターン中であっても即座に購入しないといけないです。
日本語版では「ターン中に、プレイヤーの手札が0枚の場合、そのプレイヤーは直ちに新たにカードを購入しなければなりません」となってますが、英語版の同個所では「During any turn, if any player has no cards in hand, that player must immediately buy new cards」となってます。
テキトーに訳すと、「誰かのターン中に、いずれかのプレイヤーの手札が枚の場合、そのプレイヤーは直ちに新たにカードを購入しなければなりません」となります。日本語版のルール訳が省略しすぎなのだと思います。
-
9 :
がんびっとP
:2009/06/22(月) 23:42:21
ID: vmWsiv/SoE
-
TDA好き好きさん、ご指摘、ありがとうございます。
日本語訳ルールでは[any player]の[any]にあたる部分が抜けてるんですね。
どうやら、私のルールチェックが甘かったようです。
今後ともよろしくお願いします。
-
10 :
TDA好き好き
:2009/06/23(火) 07:29:34
ID: 2D0Ux1azvd
-
いえいえ、出しゃばってすみませんでした。
これからも素晴らしくも楽しい作品を期待しております。
-
11 :
ななしのよっしん
:2009/07/05(日) 15:37:21
ID: n5S58tntVs
-
3つ質問してよろしいでしょうか?
①アークメイジはアンティにバハムートが有った場合、善悪混合の編隊から金貨10枚もらえる能力をコピーできるか?
②アークメイジがカッパードラゴンの能力をコピーした場合、アークメイジを捨て札にして山から1枚カードを引き編隊に加えるのか?
③プリンセスでバハムートの能力を誘発できるのか?
(一人の対戦相手から2回、金貨10枚持っていくことも出来る?)
私の解釈では3つともイエスと判断したのですが合っていますでしょうか?
-
12 :
ななしのよっしん
:2009/07/08(水) 00:09:18
ID: EZmBOZh0MT
-
>>11
誘発さえすればどれもいけますね。
バハムートは強度高くて中々誘発しにくいので、誘発させようとするなら①と③で起動させるか、
④プリーストで先制権を得る→バハムート
これが主な使い方になるかもしれませんね。
-
13 :
11
:2009/07/08(水) 08:29:39
ID: n5S58tntVs
-
>>12
ご回答ありがとうございます。
-
14 :
名無し
:2009/07/15(水) 10:30:23
ID: QQO4uGPhhS
-
つまり記事主はチョコビも大好きなんだな
-
15 :
ななしのよっしん
:2009/08/02(日) 22:15:21
ID: SE1mS/r9N2
-
動画につられて買っちゃったんですけど、ルールブック読んでて気になったので質問したいです。
レッドドラゴンの能力なんですが、これは最強の編隊を持っている対戦者『全員に』影響するのではないでしょうか。
ブラスドラゴンの能力の説明中には、
「もっとも強い編隊を持つプレイヤーが複数いる場合、どのプレイヤーにこの能力を適用するかを、あなたが選びます。」
という一文が入っているのですが、レッドドラゴンにはありません。
ですので、レッドドラゴンの能力を影響させる相手を一人に絞る理由はないんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょう。
-
16 :
がんびっとP(エンコード中)
:2009/08/11(火) 01:13:00
ID: vmWsiv/SoE
-
>>15さん
レッドの方に最強編隊が複数の場合の処理が書いていないのは、ブラスの方で既に説明してあるからだと思います。
英語版だと分かりやすいのですが、ブラスにしろ、レッドにしろ、対象が単数形になっています。
例えば、複数の対戦相手に効果を発生させるブルーに関しては、この辺りの表記がはっきり違います。
ブラスとレッドは「対戦相手」、ブルーで複数の対戦相手に影響を及ぼす場合は「各対戦相手」、英語版だと「opponet」と「each opponet」と言う具合です。
参考になれば幸いです、ではでは。
-
17 :
ななしのよっしん
:2009/08/11(火) 11:44:07
ID: qUGlmF4dN+
-
これだけよくできているゲームなのにレッドでそんなことできるなら、
まず記載ミスを疑いたい。
一応レッドのほうにも書いておくべきじゃないかなぁ。
-
18 :
ななしのよっしん
:2009/08/14(金) 21:43:38
ID: SE1mS/r9N2
-
15です。
がんびっとP、お答えありがとうございました。
「各」の有無で判断するのですね...読み込みが足りなかったです。
言われてみれば、シルヴァーもバハムートも「それぞれ」って書いてありますねー。
英語版のルールブック見つけたので、これ読んで精進します。
-
19 :
ななしのよっしん
:2009/11/01(日) 23:07:11
ID: EZmBOZh0MT
-
>>11
バハムートの起こし方で、かなり変則的&偶発性が高いのですが、
カッパー起動→バハムート召還を先日やって酷いガンビットになります。
…全員善悪混合だったから凄い惨状に…
-
20 :
ななしのよっしん
:2009/11/15(日) 20:22:14
ID: iQmznW3Cje
-
そういえば、非常に動画制作が面倒くさく&いちガンビットが長くなりそうですが、よく使うカード能力の紹介をニコ割部分に追い出せば、6人プレーも可能ではないでしょうか
-
21 :
ななしのよっしん
:2009/11/20(金) 04:37:42
ID: Js0CkBePj6
-
「同一強度編隊」「単色編隊」についてなんですが、延長戦で4枚以上の「同一強度」や「単色」が出来た場合の処理はどうなりますか?
「最後に出したカードを含む3枚」の組み合わせ全てを成立させられますか?
例:ティアマト13・レッド12・レッド10が出ている状態でレッド8を出した場合、13・12・8の単色と13・10・8の単色と12・10・8の単色が全て成立しますか?
例:レッド12・レッド10・ブルー11・ブルー9が出ている状態でティアマト13を出した場合、13・12・10の単色と13・11・9の単色が全て成立しますか?
-
22 :
がんびっとP
:2009/11/22(日) 22:20:42
ID: vmWsiv/SoE
-
>>20
ニコ割りだと、再生タイミングを合わせる自信がないです……
6人対戦をもしやる場合、800x600辺りで作って、全画面再生を前提の動画にするかもしれません。
>>21
延長で『単色編隊』と『同一強度編隊』の同時成立はルール上はあり得ます。
この場合、『単色編隊』の効果を先に解決すると言うルールになっていますね。
なお、一度のガンビットで、同じ役が2つ以上成立させることはできません。
後者の例では、どちらの『単色編隊』を成立させるか、選ばなくてはなりません。
-
23 :
がんびっとP
:2009/11/22(日) 22:41:21
ID: vmWsiv/SoE
-
>>20
ニコ割りは再生のタイミングを合わせるのが困難なので、難しいですね。
後、プレイヤーを一人増やすと10枚ほどレイヤーを増やさなくてはならないんですが、私の環境だとこれ以上、レイヤーを増やすと紙クリの動作が遅くなってしまうんで辛いです。
>>21
『単色編隊』と『同一強度編隊』の同時成立はルール上、問題ありません。
なお、その場合、『単色編隊』から処理するという決まりがあります。
ただし、同じ役を二つというのはルール上、無効となります。
『単色編隊』は最初に3枚そろった時点で解決するので、前者の例のようなことはできません。
また、後者の例では、レッドかブルーのどちらかしか『単色編隊』として成立させることができません。
-
24 :
がんびっとP
:2009/11/23(月) 02:22:08
ID: vmWsiv/SoE
-
あれ・・・書き込みが反映されてないので、書き直したら二重カキコになってました、すいません。
-
25 :
ななしのよっしん
:2009/11/23(月) 23:58:05
ID: Js0CkBePj6
-
つまり、有利な方を選ばないといけないということですね!
ありがとうございます
-
26 :
ななしのよっしん
:2009/12/17(木) 15:32:10
ID: Js0CkBePj6
-
アイドルたちの格付けをするならこんな感じ?
<とても強い>
律子、涼、真美
<普通よりは強い>
鈴木さん、伊織、貴音、亜美
<普通>
やよい、あずささん、小鳥
<普通より弱い>
千早、絵理、響、雪歩
<とても弱い>
春香、愛、真、毛虫
<未知数>
夢子、尾崎P
-
27 :
ななしのよっしん
:2009/12/17(木) 23:38:07
ID: iR0exODsrj
-
自分がシリーズ見た感じだとこうかな
<強い>
律子、亜美、真美、千早、小鳥
<普通よりは強い>
貴音、あずさ、涼、伊織
<普通>
雪歩、美希、鈴木さん
<普通より弱い>
春香、真、やよい、響、絵里
<弱い>
愛
-
28 :
ななしのよっしん
:2009/12/18(金) 23:45:29
ID: Js0CkBePj6
-
低めの評価をつけた子への根拠としては、
・千早→カウンティングなどの技術はあるが手札に溺れやすく、更に一度崩れ始めるとティルトしてしまいキャッシュディスペンサー状態になってしまうことが致命的
・絵理→勝負どころを見誤りやすい。手札を過信する。
・雪歩→メンタル面で弱気すぎる。卓外戦術に弱い。恫喝的なプレイを受けると何も出来ない。
・愛、美希→ぶっちゃけ運任せ。カードの引きだけは強いかも。
・春香→覆面をすれば2ランクはアップできるだろう
・真、響→脳筋。
やよいは自分のスタイルを確立出来ていて、それを崩されないという点で決して弱くはないと思う(上手いかと聞かれれば否だが)
-
29 :
ななしのよっしん
:2009/12/19(土) 07:58:40
ID: 2dIuCk+D5Q
-
>>26-28
その書き込みはがんびっとPのページでやった方が良いんじゃないか?
あと、動画の書き込みにあったけどカッパーの単色編隊ってどうやるんだ?全部誘発無しで出すかワイルドカード利用するかの二通りだけ?
-
30 :
ななしのよっしん
:2009/12/23(水) 02:06:02
ID: VJoUOw0aiH
-
Amazonに在庫復活してるね。