くろうばあ
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ななしのよっしん
2011/10/31(月) 21:56:57 ID: ejmy+ykr7B
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ななしのよっしん
2011/11/01(火) 01:31:22 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/01(火) 01:39:40 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/02(水) 00:52:38 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/03(木) 01:46:49 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/03(木) 15:11:03 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/03(木) 23:06:08 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/04(金) 22:02:15 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/06(日) 03:42:28 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/07(月) 01:28:47 ID: Ggknu/UfF6
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はやくかきたいけど・・・
たくさんかけば、いつかきっと・・・
タイトル:いちほ
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ななしのよっしん
2011/11/07(月) 01:43:40 ID: wenNDfDjMU
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ななしのよっしん
2011/11/08(火) 00:20:20 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/09(水) 00:00:34 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/11/10(木) 01:52:25 ID: ejmy+ykr7B
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ななしのよっしん
2011/11/12(土) 00:42:02 ID: Ggknu/UfF6
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2011/12/07(水) 22:10:26 ID: Ggknu/UfF6
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2011/12/14(水) 22:55:31 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2011/12/26(月) 04:16:42 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 05:12:37 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 05:44:18 ID: wenNDfDjMU
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 21:55:24 ID: Ggknu/UfF6
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 23:10:18 ID: wenNDfDjMU
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ななしのよっしん
2012/01/07(土) 23:42:01 ID: wenNDfDjMU
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と、忘れていた
以前手の速さに関して触れていたが
「アタリ」をつけるといい
アタリは大まかなパーツの位置取りを決める作業だが
あなたの場合それを細かく描き過ぎている印象がある、髪まで描く必要はあまり無い、円で良い
円で位置取りと人体を安定させた後、原画、線画と描きこんでいくといい
線画の描き方だがこのグニャラペイントできれいな線を描くのはとても難しい
だからかもしれないが大百科におけるうまい人の中には線画自体描かない人はけっこう多い
かく言う私も・・・
線画を描くタイプの人は直線ツールを使って慎重に線を引いている人もいるしオススメ
手書きだとずれやすく失敗も多い上に出来も直線と比べるとアンチエイリアスもがたついてて少し不格好に見える
少し難しいから直線ツールで円を作る練習をしてみるのがいいかも -
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ここまで読み飛ばしてもよろしおす
2012/01/08(日) 00:11:35 ID: wenNDfDjMU
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57
くろうばあ
2012/01/08(日) 00:28:28 ID: Ggknu/UfF6
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構図の種類について
2012/01/08(日) 00:59:15 ID: wenNDfDjMU
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絵の世界で言う良い構図とは画面の端から端まで余すことなく見せられる絵を指す
で、どうすればいいか、
基本的な構図をいくつか紹介しておく
絵の比較的上の方に見せ場、たとえばキャラクターの出す技や印象的な背景などをダイナミックに置き
そこから画面の下端に放射するようにキャラクターやその足場などを入れるいわゆる「三角構図」
画面に決めた一点(本体)に描き込みを集中させ、そこから広げるようにして描き込みを端まで入れる「X構図」
何を広げるかは発想しだい、技や羽根の広がっていく構図が多い
「ジグザグ構図」、画面端から画面端をN字やZ字に見所をつなぎ文字通り端から端までを魅せる構図
・・・ホントに眼に見えてNやZを描く構図じゃないよ、どちらかと言うと雷のようなイメージな流れ方かな
で、最後に「斜め構図」ここまで言った構図はテレビなんかの横長の画面でだと難しいものがある
そこでこの斜め構図が使われる、
立ち絵を画面左端と右端を斜めにつなぐように傾ける単純なもので
繋がれていない画面端が少し寂しくなるから単純にやってもあまり効果的とはいえないかも
ただ単純な立ち絵より大きく絵が取れるし横長でも問題なく描ける為エ○ゲーに良く使われる構図になる
他にももっとダイナミックになったりする構図もあるので色々他の人の絵を研究してみるといい -
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ななしのよっしん
2012/01/08(日) 01:13:22 ID: wenNDfDjMU
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くろうばあ
2012/01/08(日) 01:38:51 ID: Ggknu/UfF6
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