hycon miyagiについて語るスレ

151 : Miyagi ◆sTTZaPDCUc :2009/07/03(金) 17:50:18 ID: 2kLygkvNmj
牛乳プリンキャラクターホモちゃん

タイトル:ホモちゃん
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152 : ななしのよっしん :2009/07/03(金) 19:31:11 ID: hceimZQGba
ごめん、コーヒー牛乳プリンなんだ
153 : Miyagi ◆sTTZaPDCUc :2009/07/03(金) 20:19:24 ID: 2kLygkvNmj
どの牛乳プリンも、おいしいよ!
154 : ななしのよっしん :2009/07/04(土) 00:27:14 ID: LS4VIdwNRF
これ美味しくて好きなんだけど、そんな名前だったのかー!
155 : みやぎ ◆sTTZaPDCUc :2009/07/08(水) 20:59:41 ID: 2kLygkvNmj
ファブリーズ

タイトル:ファブリーズ
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156 : Miyagi ◆sTTZaPDCUc :2009/08/04(火) 20:42:51 ID: 2kLygkvNmj
DPCM練習ってことで

タイトル:(D)PCMテスト
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157 : 宮城 ◆e/Q/OffGao :2009/09/20(日) 13:03:35 ID: 2kLygkvNmj
cm?
158 : 宮城 ◆e/Q/OffGao :2009/10/18(日) 21:32:54 ID: 2kLygkvNmj
波でキックベースを鳴らしてみるテスト。説明付き

タイトル:三角波のテスト
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159 : ななしのよっしん :2010/03/01(月) 01:44:26 ID: 2kLygkvNmj
WAV13で任意の波形を綺麗に出せるようになった。大分やりやすくなったけどFMで使うにはKSRがどうしても必要だなぁ。FM用じゃないってのはわかるけど

タイトル:テスト
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160 : ◆sTTZaPDCUc :2010/05/09(日) 03:04:50 ID: 2kLygkvNmj
ハープ?

タイトル:プレリュード
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161 : kyoku ◆kr/Onvng5A :2010/10/13(水) 14:57:36 ID: IdmZLgew9w
はじめまして。kyokuと申します。

日本の苗字分布の記事のリスト形式の変更、大変有難かったです。参考になりました。ありがとうございました
162 : hcmiya ◆sTTZaPDCUc :2010/10/13(水) 21:14:39 ID: 2kLygkvNmj
>>161
どもども
163 : hcmiya ◆sTTZaPDCUc :2011/01/06(木) 04:36:54 ID: 2kLygkvNmj
すぐ飛ばされるシーンの割りにはやたら長い曲
ぷよぷよの所には既に投稿されている(後半切れてるけど)のでここに

タイトル:MEMORIES OF PUYOPUYO
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164 : ◆sTTZaPDCUc :2011/01/29(土) 02:30:31 ID: 2kLygkvNmj
とことん

タイトル:TOY OF PUYOPUYO
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165 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/01(火) 01:26:27 ID: 2kLygkvNmj
テーマ
>>164 はふたりでぷよぷよだったっけな…

タイトル:THEME OF PUYOPUYO
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166 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/04(金) 19:32:01 ID: 2kLygkvNmj


タイトル:謎
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167 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/05(土) 21:32:25 ID: 2kLygkvNmj


タイトル:スプリングボックス
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168 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/21(月) 08:20:43 ID: 2kLygkvNmj
ついったーアイコンで使っているもの(途中)

タイトル:oneko-sakura
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169 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/21(月) 18:23:43 ID: 2kLygkvNmj
上から5番、一番右の絵の開始位置間違えちゃった。一応これで全部。

タイトル:oneko-sakura
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この絵を基にしています!
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170 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/22(火) 22:53:09 ID: 2kLygkvNmj
東京電車はこれのイメージ

タイトル:せせらぎ
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171 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/23(水) 23:50:49 ID: 2kLygkvNmj
自分用に透過画像

タイトル:透過 32×32
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172 : ◆sTTZaPDCUc :2011/02/25(金) 21:52:19 ID: 2kLygkvNmj
#WAV13 でセーガー

タイトル:セーガー(#WAV13)
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173 : ◆sTTZaPDCUc :2011/03/05(土) 00:05:57 ID: 2kLygkvNmj
単なる実験PCM 12.348秒。
ダイナミックレンジサンプリングレートを思いっきり下げてある。
無音に近い部分が多いから微妙かな?

タイトル:test
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174 : ◆sTTZaPDCUc :2011/03/05(土) 02:14:16 ID: 2kLygkvNmj
ソースはこちら。上の物より縮みます
http://dic.nicovideo.jp/r/u/2459393/1097793
175 : ◆sTTZaPDCUc :2011/03/05(土) 17:54:55 ID: 2kLygkvNmj
まだ短くできた
http://dic.nicovideo.jp/r/u/2459393/1098529

176 : ◆sTTZaPDCUc :2011/03/18(金) 22:28:14 ID: 2kLygkvNmj
たのしいなかまが

タイトル:ぽぽぽぽーん
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177 : ◆sTTZaPDCUc :2011/06/15(水) 21:03:01 ID: 2kLygkvNmj
相対音量定 ')' の後ろに数字を付けるとその分音量が上下するような
コマンドが追加されたからそれでもっとPCMスコア短く出来そうなんだよなー。まだ書いてないけど。
あと WAV13 の波形定義数が16から32に増えたからそれ使うPCMも長く出来るね。
178 : ◆sTTZaPDCUc :2011/06/27(月) 22:02:14 ID: 2kLygkvNmj
OPMでハープっぽいの。
音色編集はATS-MA5-SMAFで作ってある音色をFlMMLに落としていくって方法でやろうと思ったけど
パラメータ範囲も音量カーブアルゴリズムも全然違うから正直門だなぁ…。
そもそも知らないパラメータあるし。
みんなどうやって音色編集してんだろ。なんかエディタいのかな。

タイトル:プレリュード
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179 : ◆sTTZaPDCUc :2011/06/27(月) 22:22:55 ID: 2kLygkvNmj
訳: ピコだるい
180 : ◆Yumi/doko2 :2011/06/27(月) 23:38:19 ID: BD1+P94QvJ
VSTiが使える環境ならVOPMで音色作ってみるのはいかが?
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