guriguri1について語るスレ

91 : ななしのよっしん :2018/07/14(土) 08:13:34 ID: oOh8vQe6Uk
引数付きマクロ初使用。スッキリ見やすくなった。これならあとから見ても何を書いてるのかわかる!
かしこの書き換えだけで試行錯誤の連続・・・結局1時間以上かかってしまった。
とにかく何度も使って慣れていくしかない、幸い自分で投稿したDQ3練習問題(笑)はまだ数個あるのでそれを順にやっていこう。
かしこれでも結構疲れてしまった・・・w

タイトル:DQ3 宿
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92 : ななしのよっしん :2018/07/14(土) 08:54:20 ID: oOh8vQe6Uk
だんだん慣れてきている。

タイトル:DQ3 教会
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93 : ななしのよっしん :2018/07/14(土) 14:46:53 ID: oOh8vQe6Uk
あとから変換していくのも意外に大変。疲れた。

タイトル:DQ3 ダンジョン
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94 : ななしのよっしん :2018/07/15(日) 00:38:27 ID: oOh8vQe6Uk
引数マクロとベタ打ちマクロがほどよく混合。
前に投稿する時に書き忘れたけど、メロディ3に1音原曲と違う音をあえて入しています。恐らくプログラマーの入ミスだと思うので。
不自然さがいはずです。

タイトル:DQ3 城
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95 : ななしのよっしん :2018/07/15(日) 08:05:42 ID: oOh8vQe6Uk
ちょこちょこ動く町人キャラは見てて和んだものです。
PG見やすくなった。

タイトル:DQ3 町
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96 : ななしのよっしん :2018/07/15(日) 08:09:42 ID: oOh8vQe6Uk
まったりとした時間が流れる。
最近の作業用BGM
PGも以前より見やすくなりました。

タイトル:DQ3 村
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97 : ななしのよっしん :2018/07/17(火) 18:02:05 ID: oOh8vQe6Uk
確かラスボス戦以外は全てこの曲だったような。

タイトル:DQ3 戦闘
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98 : ななしのよっしん :2018/07/17(火) 18:06:24 ID: oOh8vQe6Uk
逃げるときのドタバタ音。
逃走失敗すると1ターン駄に攻撃を受けます。

タイトル:DQ3 逃げる
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99 : ななしのよっしん :2018/07/17(火) 18:10:04 ID: oOh8vQe6Uk
戦闘終了時のBGMです。

タイトル:DQ3 戦闘終了
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100 : ななしのよっしん :2018/07/17(火) 18:13:33 ID: oOh8vQe6Uk
ポップレベルがあがった!

タイトル:DQ3 レベルアップ
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101 : ななしのよっしん :2018/07/20(金) 17:37:52 ID: oOh8vQe6Uk
修正

タイトル:DQ3 戦闘
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102 : ななしのよっしん :2018/07/20(金) 19:32:52 ID: oOh8vQe6Uk
バランス修正

タイトル:バッハ 序曲
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103 : ななしのよっしん :2018/07/20(金) 19:46:46 ID: oOh8vQe6Uk
テンポ楽器編成変更

タイトル:バッハ アリア
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104 : ななしのよっしん :2018/07/22(日) 08:29:32 ID: oOh8vQe6Uk
画面切り替え時の音(階段や町→フィールドなど)。

タイトル:DQ3 切替
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105 : ななしのよっしん :2018/07/22(日) 08:33:59 ID: oOh8vQe6Uk
ここは 寂しいほこらの・・・。

タイトル:DQ3 ほこら
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106 : ななしのよっしん :2018/07/22(日) 08:40:12 ID: oOh8vQe6Uk
勇ましく美しい、そして哀愁漂う雰囲気・・・作業用BGMにもいいですね。
ほこらを聞いたあとに続けて聞くのが相性よいです。

タイトル:DQ3 フィールド
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107 : ななしのよっしん :2018/07/24(火) 08:04:36 ID: oOh8vQe6Uk
色々修正。

タイトル:DQ3 フィールド
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108 : ななしのよっしん :2018/07/25(水) 00:38:31 ID: O0cpEhPoY/
すげえ・・・
109 : ななしのよっしん :2018/07/25(水) 17:38:24 ID: oOh8vQe6Uk
>>108
コメントありがとう! 励みになります!
110 : ななしのよっしん :2018/07/25(水) 17:43:52 ID: oOh8vQe6Uk
誤り訂正&バランス調整。

タイトル:DQ3 フィールド
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111 : ななしのよっしん :2018/07/25(水) 21:17:04 ID: oOh8vQe6Uk
微修正。

タイトル:DQ3 ほこら
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112 : ななしのよっしん :2018/07/29(日) 07:27:10 ID: oOh8vQe6Uk
魔法の鍵をめて。
もいただきます。

タイトル:DQ3 ピラミッド
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113 : ななしのよっしん :2018/08/01(水) 20:22:34 ID: oOh8vQe6Uk
修正

タイトル:DQ3 フィールド
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114 : ななしのよっしん :2018/08/02(木) 17:57:36 ID: oOh8vQe6Uk
修正。

タイトル:DQ3 ダンジョン
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115 : ななしのよっしん :2018/08/03(金) 17:52:53 ID: oOh8vQe6Uk
波形エンベローブまで見直しての最終修正です。
自分のがいかに頼りないか思い知らされた1曲でした。

タイトル:DQ3 フィールド
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116 : ななしのよっしん :2018/08/03(金) 18:18:59 ID: oOh8vQe6Uk
修正

タイトル:DQ3 城
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117 : ななしのよっしん :2018/08/04(土) 01:22:05 ID: oOh8vQe6Uk
修正。

タイトル:DQ3 村
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118 : ななしのよっしん :2018/08/04(土) 19:25:49 ID: oOh8vQe6Uk
だけでは限界があった点を)修正。

タイトル:DQ3 町
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119 : ななしのよっしん :2018/08/05(日) 10:35:16 ID: oOh8vQe6Uk
波形の山の部分から音が出るのは仕様の部分から鳴らす方法はないものだろうか?
うまくいかないので強引にエンベローブで調整してみたが不全。
波形を任意の位置から鳴らす方法を知っているかたいらしたら教えてください┏○ペコ

タイトル:DQ3 ほこら
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120 : ななしのよっしん :2018/08/05(日) 19:15:52 ID: oOh8vQe6Uk
ポルトガの王様からいただきました。
DQ2の船と同じく3拍子。穏やかな面がに浮かびます。

タイトル:DQ3 船
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