1 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 17:30:53 ID: xQimxFLWS/
BRFかったことに。
セイクリッドルインさいたま2000 これで勝つる
とりあえずルインまで

タイトル:ナムオリメドレー

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2 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 19:03:43 ID: xQimxFLWS/
なんかよくわかんないけど鳴ったからいいや。

タイトル:ドン カッ ドドカッ

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3 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 22:45:36 ID: xQimxFLWS/
思った通りの音が鳴らなくてピコだるい

タイトル:ネクタリス(タイトル画面)

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4 ななしのよっしん
2014/12/25(木) 22:18:43 ID: xQimxFLWS/
なんか音割れしてるし変な音が鳴る(´;ω;`)
フェードアウトのやりかたわかんにゃい

タイトル:NECTARIS(面クリア)

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5 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 21:29:16 ID: xQimxFLWS/
とりあえずピアノの音をサンプリングしてみた。2チャンネルで交互に鳴らすのはお約束
低音だとなんとなくそれらしい音になるものの、和音を鳴らしたり音程を高くしたりすると・・・
アタックとか混ぜたら変わるんだろうか。エンベローブで自然な減衰が表現できん。
サンプルふやしてもループポイント探しが面倒になるだけで音がましになるとは思えんし、やっぱり難しいね

タイトル:@13で音を鳴らすテスト

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6 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 22:43:24 ID: Jd/wC92pGT
>>5
> 2チャンネルで交互に鳴らすのはお約束
リフニックモード使えば1トラックで記述できますね。
> 音程を高くしたりすると・・・
VCFフィルタを使ってみたらどうでしょう。
また全音程を1つの波形定義カバーする必要もありませんね。
> エンベローブで自然な減衰が表現できん。
音量モードを変えましょう。
http://dic.nicovideo.jp/mml_id/11779も参考に。

いずれにせよ、ピコカキコピアノの音色を再現するのは容易ではなさそうです。
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7 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 23:24:47 ID: xQimxFLWS/
>>6
リフニックモードにそんな使い方があったとは。
数字がいっぱい出てくるコマンドは訳わからんですがとりあえずってみます。
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8 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 18:14:36 ID: xQimxFLWS/
MML2MIDで書いてからPetiteMMで変換するほうがいと気づくもMML整形に凝ってしまって駄に時間を食う
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9 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 00:40:33 ID: xQimxFLWS/
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな~れ
      + (´・ω・`) *。+
      `*。 ヽ、  つ **
       `・+。*・' ⊃ +
          ∪~ 。*
        `・+。*・

フルコーラスやろうと思ってたはずなのに気がついたら終わってた(^q^)ギター耳コピとか無理ゲーすぎる
$tr0Aマクロの所のボリュームを上げてやればメロディーが鳴ります

タイトル:てっとってーをつーないーでー

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10 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 02:15:40 ID: xQimxFLWS/
ピコカキコ2861行→1024行に圧縮する苦行が始まりますよ―
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11 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 02:33:20 ID: xQimxFLWS/
なんだかんだ言って最後まで打ち込んでしまったので。MMLキモいことになってりゅううう
クオリティー低いけどしょうがないね。

音量とか調整しなきゃいけないんだけど保守性のないMMLのせいでどうしようもない。
結局PetiteMM使ったのは失敗だったかなあ。楽だったけど。

(2000オーバーMMLを985行に圧縮する作業を行ったけどどこも間違ってないよね・・・)

タイトル:エンジェル ドリーム

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12 ホワイトカルセドニー
2015/01/16(金) 23:10:54 ID: xQimxFLWS/
@LコマンドをどうこうしてDPCM音程を付けられるテストGoogle翻訳読み上げ音を使ってみたかっただけ

タイトル:DPCMテスト

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13 ホワイトカルセドニー
2015/01/16(金) 23:13:26 ID: xQimxFLWS/
>>12
トラックずれてたwww
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14 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 18:13:19 ID: xQimxFLWS/
フリーソフトRPGLost Memory」から。
LFOの つかいかたを おぼえた!

有名なピコ師さんのMMLは総じて音数が少ないのに音が綺麗。すごい

タイトル:North Wind

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15 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 23:54:29 ID: xQimxFLWS/
ピアノやらギター打ち込みをするとなると、前の音をノートオフしない感じのコマンドとか音量の減算コマンドいのが地味に不便。ただでさえトラックが分断されて見づらいのにトラック量産したら重くなるし・・・
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16 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 23:14:01 ID: xQimxFLWS/
8回ループします。お好きなMAD脳内再生してください。

ギターリフ?何のことだか分かりませんね。

タイトル:on and on

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17 ホワイトカルセドニー
◆tlec9.blZM 2015/01/24(土) 21:55:08 ID: xQimxFLWS/
2ch仕様は違うのかー
積みっぱなしのゲームなんとかしないとなあ・・・
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18 ホワイトカルセドニー
◆tlec9.blZM 2015/01/29(木) 00:17:13 ID: xQimxFLWS/
FM音源テストMML移植テスト再現度低め。

タイトル:LOST SHEEP [BGM25]

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19 ホワイトカルセドニー
◆tlec9.blZM 2015/01/31(土) 01:11:56 ID: xQimxFLWS/
最近のピコカキコニコられ傾向が分からん。
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20 ホワイトカルセドニー
◆tlec9.blZM 2015/02/05(木) 21:51:36 ID: xQimxFLWS/
作りかけのMMLを聞く→満足する→閉じる
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21
◆tlec9.blZM 2015/02/08(日) 21:25:57 ID: xQimxFLWS/
なんか最近忙しくなってピコカキコどころじゃくなってきたので途中だけどぶち上げる。結構いい感じだから時間がいたら最後まで打ち込みたいね
が見つからなかったので記憶を頼りに作ってみたDPCMは扱いがむづかしいねー

タイトル:途中まで

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22 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 21:33:43 ID: xQimxFLWS/
 

タイトル:ファミマ入店音

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