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クリティカルヒット


ヨミ: クリティカルヒット
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クリティカルヒットとは、RPG等の相手への攻撃の威が数値化されるテーブルトークTVゲームに存在する「致命的な一撃」の事である。


Wizardryにおけるクリティカルヒット


CRPG以前にもD&DなどのTRPGで使用されてきたが、この言葉が有名になり始めたきっかけとなったのがCRPGWizardry』の登場である。
Wizardryでは物理攻撃にこの効果が付与されている場合があり、もしクリティカルヒットが発生すると「○○ is decapitated.(○○は首をはねられた!)」というメッセージとともに対一撃死する。
そのため、デフォルトでこのを有しているニンジャ系、ボーパルバニー、フラック等と対峙する際は、どれだけレベルが上がっていようとも一撃死の危険が付きまとうことになる。
なお、こちら側のキャラクターも条件を満たせばクリティカルヒットを繰り出すことができるのだが、その際に首のないスライムウィルオーウィスプなどの首をはねる、という事が発生することもある
(ただし、「Decapitate」には「首を切る」以外にも「処刑する」という意味合いもあるので、そちらの意味を適用すれば誤用ではない)。


Wizardryフォロワー作品におけるクリティカルヒット


民的RPGである『ドラゴンクエストシリーズ製作者の堀井氏はWizardryをやりこんでいたことで有名であり、ドラクエにおいてもその影が出ている。
その一つに、ドラクエクリティカルとも言える「かいしんのいちげき」(会心の一撃)がある。


その他


格闘漫画などにおいては、主人公達が研鑽を重ねて身につけた「必殺技」も一撃で相手を倒せない事が多く、実質的にはこちらのをクリティカルヒットに充てるのが相応しい訳になるだろう。
但し、アクションゲーム等の、攻撃威が数値化されていないゲーム等においては、まさしく一撃で屠ったりその寸前の威に設定してあったりする。

現実においては、様々な意味(ディベートで相手の発言を詰まらせる等)で相手を「詰ませる」様な発言や拠提示等の行動全般をクリティカルヒットと呼ぶ事がある。


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最終更新日: 15/04/20 22:42
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