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ゲームオンデマンド


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ゲームオンデマンド (Game On Demand) 又は クラウドゲーム (Cloud gaming、クラウドゲーミング) とは、ゲームインターネット配信するオンデマンド式のサービス

「ゲームオンデマンド」「クラウドゲーム(ゲーミング)」「ゲームストリーミング」など様々な呼び方がされている。


概要


一言で言えば、「インターネットで接続したサーバーを利用してゲームプレイするサービス」である。

3Dゲームなどの処理は通常、ユーザーの自宅にあるゲーム機PCなどにインストールするのが基本となっていた。ゲームの処理というものは,基本的に自前のPC内部で行われるのが当たり前になっており、プレイの快適さにはその性が大きく影していた。しかしこれでは使われるグラフィックCPUの処理速度に影されるため、ユーザーごとに違いや差ができていた。

クラウドゲーミングの場合は、言ってみれば「ゲーム環境をそのまま外部に丸投げする」ものである。インターネットを通してほぼ全てのゲーム処理をサーバ側で実行してしまうため,基本的に手元のハードで行うのは,コントローラキーボードで入された操作情報の「送信」と,その結果として送られてくる映像の「出」のみ。

Googleの「Google Staidia」の場合、Googleサーバにてゲームを置き、処理もサーバ側で行うため、ユーザーグラフィックボードゲーミングPCなどの高度なゲーム処理を行うためのマシンを買わなくとも、インターネット接続環境ブラウザGoogle Chromeさえあればゲームプレイできる様になる、ということである。

 

従来のゲームシステムべて違うのは、「使用するハードウェアの性やプラットフォームを問わない」ことである。

PCゲーム機の場合,どんなゲームプレイできるかがそのゲーム機に固定されてしまい、描画などもそのハードの性に左右されてしまう。だが、通信だけで結果を得られるのであれば、Androidスマホタブレットでも、重い処理が必要なバリバリ3Dゲームを遊べるようになるし、低スペックだった旧PCでも再活用が開ける可性がある。


クラウドゲーミングの一覧



関連項目



最終更新日: 19/12/16 23:47
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