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テイルズオブエクシリア


ヨミ: テイルズオブエクシリア
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──人は、願いを胸に抱き、えばとを見上げる。
 
精霊と人が暮らす、このリーゼ・マクシアでは、皆がそうして暮らす。

  人の願いは、精霊によって現実の物となり、精霊の命は人の願いによって守られる。

  故に精霊『マクスウェル』は、全ての存在を護る者となりえる。

  世に、それを脅かす悪など存在しない。

 

在るとすれば……それは人の心か

 

揺るぎなき信念が未来を切り開く

テイルズ オブ エクシリア』とは、バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント制作PlayStation 3RPGである。
2011年9月8日発売。

略称は「エクシリア」「TOX」。固有のジャンル名は『揺るぎなき信念のRPG』。
ちなみに「エクシリア」は「数え切れない程の大きな数」を意味する。
そしてそれをもじり、「未知」や「交わり」なども意味する。


概要


テイルズ オブシリーズマザーシップタイトル第13作。シリーズ15周年記念作品

主題歌浜崎あゆみprogress

キャラクターデザインいのまたむつみ氏と藤島康介氏の2人。
それぞれ主人公を担当しており、シリーズ初のダブル主人公となる。
ちなみに絵柄の統一のためアートディレクターには奥村大悟氏が関わっている。
ちなみにいのまた氏と藤島氏はそれぞれ同じ数のキャラクター製作している。
馬場氏、吉積氏のインタビューより。)

プレイヤーは、ふたりの主人公からひとりを選び、選択した主人公ストーリーを体験することになる
例えるならば、『キングダムハーツBBS』や『スターオーシャン2』のようなもの(主人公を選択し、ストーリーを体験できる)。
アニメーションムービーは今までのProduction I.Gに代わり、『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』などで有名なufotableが担当。

を効果的に使用し寒と暖の対マップなどで表現。
冒険心をくすぐられる仕掛けも搭載。
プレイキャラクターの背後を見ながらワールドマップを操作する形となる。
視点移動可。(ただしは除く。)
更にマップアクション追加。これにより、しゃがむ・登る・降りるなどの操作が可
(分かってはいると思うが、決して女の子をしゃがませてアレを見ようとしたりするなよ。絶対だぞ。)


あらすじ ストーリー(序盤)


王都イルファン病院で研修中のジュードは、多忙ながらも穏な日々を送っていた。
ある日、精霊術失敗による怪人が普段よりも多く来院する。
患者を診るジュード精霊達の様子がおかしいのでは?と疑問を持つが、原因は不明のまま。
そんな中、担当教授への伝言を頼まれ、お人好しぶりを発揮したジュードは、教授が向かったという軍の研究所へ向かう。

一方、自らが称えられている山中の社で、下界の様子を伺っていた精霊マクスウェルことミラは、王都イルファン周辺で大量の精霊が1度に消滅したことを感知する。
すべての精霊と人に危険が迫っていると判断し、偽を確かめるべく王都イルファンへ向かう。
精霊消滅の原因と思わしき軍研究所へ単身潜入を試みようとしていたミラは、そこで1人の少年と出会うのだった。

キーワードは、

の5つで、ストーリーに深く関わってくる。


戦闘システム


今回の戦闘システムは、DR-LMBSダブルレイドリニアモーションバトルシステム)。
2人のキャラが協して戦うプレイシステム
前回の『テイルズオブグレイセス』の戦闘がかなり好評だったため、前作の不満点を解消し導入。

ACアサルトカウンタ)TPが、存在。
(例えるなら『グレイセス』にTPが追加されたような戦闘。)
最初から最後まで「遊び」が尽きないデザイン
どの要素も作業にならないように 何度戦っても飽きないようなシステム
通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費する。
ACが0になるまで攻撃がつながる。
ACが10のときは種類の違う攻撃を10回つなげたり。
な技だけを10回連発もできて、コンボ爽快にならないはずがない。
攻撃後は自動で回復。移動や防御では消費されない。

共鳴術技(リンクアーツ
リンクモードの際に攻撃をするとゲージが溜まり、特定の術技を使うとリンクしたキャラが自動的に術技を繰り出して、リンクアーツを発動することができる。
簡単に言えば、2人が協し1つの術技を出すこと。
ジュード魔神拳」+ミラウィンドランス」=「絶
ミラファイアボール」+アルヴィン虎牙破斬」=「
など。

リンクモードになると操作キャラマスターとなり任意のリンク相手(パートナー)とつながり、敵を挟み撃ちにしたり、かばったりなど、フリーランをあわせると縦横尽かつ、臨機応変に行動できる。
その間、パートナーマスターの攻撃に合わせて行動。
合体攻撃なども可
また、かとリンクすることによって固有のサポートが働いたり、他の特殊が発動したりする

キャラクターの“特性
Q.特性とは?
→ 各キャラクター戦闘。常に使用可


登場キャラクター



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最終更新日: 16/01/01 22:24
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