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ファイアーエムブレムif


ヨミ: ファイアーエムブレムイフ
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祖国のためにをとるか。 を照らすとなるか。

ファイアーエムブレムifとは、インテリジェントシステムズが開発を担当し、ニンテンドー3DSで発売された任天堂シミュレーションRPGである。


概要


ファイアーエムブレムif
白夜/暗
基本情報
ジャンル シミュレーションRPG
対応機種 ニンテンドー3DS
開発元 インテリジェントシステムズ
発売元 任天堂
発売日 2015年6月25日
価格 ■通常版
4,700円(税別)
SPECIAL EDITION
9,250円(税別)
年齢 CERO:C(15歳以上対)
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2015年1月14日ニンテンドーダイレクトにてファイアーエムブレムシリーズ最新作として発表された。
開発は前作『ファイアーエムブレム 覚醒』を作ったチームで、キャラデザも『覚醒』と同じコザキユースケだが、シナリオは『金田一少年の事件簿』などの原作者で知られる樹林伸が手がける。

2015年4月2日ニンテンドーダイレクトにて、白夜「暗の2種のパッケージが発売されることが発表された。

ファイアーエムブレム覚醒におけるキャラゲーとして及び間口の広さに対する絶賛と、全体のストーリーや戦略面に対する憂慮を元に、それぞれ全く異なるコンセプトで調整されておりそれぞれのタイトルシナリオマップ、味方キャラクターが全く異なり、さらに基幹システムもまでもが一部異なっている。(後述)
白夜」は『覚醒』のようにキャラ育成をやり込みたい人や初心者向き、「暗」はてごわいシミュレーションを楽しみたい人向き、とされている。

白夜側のユニットが使う武器にはこれまではなかった「」「薙刀」があり、マップ音楽や兵の様相も和風であるのに対し、暗側は従来のファイアーエムブレム(の、敵側)に近い西洋的な雰囲気となっており、和と洋がふんだんに織り交ぜられた新しい世界観になっている。

難易度は『覚醒』と共通するノーマル/ハード/ルナティックの3段階×クラシック/カジュアルの2つに加えてHP0になったユニットが次のターンにすぐさま復帰できるフェニックスノーマル限定)の3段階と幅広く用意されている。詰み対策としてプレイ中に難易度を下げることも可だが、逆に難易度を上げることはできず、一度下げたら戻すことはできない。

また、スマブラforに合わせて発売されたファイアーエムブレムamiibo4種との連携も可(読み込み専用なのでスマブラデータを消す必要はない)であり、また「白夜」編では『覚醒』の人気投票(親世代部門)で高い得票を得た3人にクリソツの子供が登場したり、「暗」編では『覚醒』の人気投票(子世代部門)で高い得票を得た3人が出てくるといったファンサービスもあったりする。


各タイトルの特徴


ポケモンバージョン商法と異なり、差異が多い。
というか、基幹システムを流用したストーリーゲーム性も全く異なるゲームである
それぞれの編、「白夜」「暗」は「それぞれ『覚醒』と同程度のボリューム」がある。


白夜王国


ファイアーエムブレム覚醒をそのまま発展させたような作品。
生まれた兄弟と共に暗侵略に立ち向かう王道的なストーリーが展開される。
メインシナリオ以外でのお金経験値稼ぎができ、キャラ育成をやり込みたい人や初心者向きでマップ勝利条件も較的単純になっている。単純ではあるものの、本作は前作のように任せな戦い方は出来ないため決して楽勝というわけではない。

仲間になるキャラはほとんどが本作の新クラスで、歩兵系で手数と回避を重視したユニットが多く、騎ユニットや防御重視のユニットが少ないという特徴がある。


暗夜王国


「手ごわいシミュレーション」を前面に押し出した、これまでのFE覚醒キャラ要素を足したゲーム
これまでのFEを敵側の視点でやっているようなもので、育った兄弟と共に暗王の非な命に表面上は従いつつも、戦争終結のために理想と現実の狭間に思い悩むストーリーが展開される。
メインシナリオ以外でお金経験値を稼げないため、限られた物資でどう戦うかが試される。
これまでのFEの要素だけではなく、複雑なマップや多勝利条件が課されるほか、脈によるしい地形変化や以前より賢い敵AIなどこれまでにない難しさもあり、近年稀に見るごたえがある。

仲間になるキャラは騎ユニットの他、ドラゴンナイトダークマージバーサーカーなど今までの作品で敵として良く登場する兵種が割り振られている。
全体的に攻撃防御重視だがユニットによって得手不得手がハッキリしており、性格も二癖三癖あるキャラが多い。


インビジブルキングダム(追加コンテンツ)


2015年7月9日より追加コンテンツとして配信が開始された第三のシナリオ

白夜と暗どちらにもつかない第3のシナリオ
アクアに導かれてたどり着いた「透魔王」での戦いが描かれる。
白夜及び暗プレイしているとより楽しめるようになっている。

難易度白夜と暗の中間程度で、マップギミックが極めて多いのが特徴。
ユニット育成は白夜同様高い自由度で行うことが可で、本作で登場するほとんどのユニット仲間にすることが出来る。

なお、白夜王族×暗王族などの結婚ももちろん可


販売形態について


ファイアーエムブレムifは二種類のパッケージ版と一種類のダウンロード版、SPECIAL EDITIONが用意されている。このため下記の四種の販売形態がとられている。

1,2,3の場合白夜物語か暗物語のいずれかひとつしかプレイできず、 「選ばなかった物語」とインビジブルキングダムについては有料で追加ダウンロードが可である。
なお、2015年7月9日より配信された第3のシナリオインビジブルキングダム」は追加DLCのみで販売されており、単体版は存在しない。このため、パッケージ版かダウンロード版を購入してから、追加でのダウンロードなる。

更新データについては、自分の持っているソフトにあったものをダウンロードしよう。(ダウンロード版の場合、選んだシナリオに関係なく「ダウンロード版」のものを選ぶ点に注意)


1.パッケージ版「白夜王国」「暗夜王国」


店頭で販売されているパッケージ版では、「白夜」のソフトでは白夜物語、「暗」のソフトでは暗物語プレイできる。

「もう1つの(パッケージとは逆のの)シナリオ」や「第3のシナリオ」についてはダウンロードコンテンツとして2000円で購入できるため、余程の事情がない限りパッケージ2種を両方買う必要はない。
尚、分岐点に到達する前に追加シナリオを購入しておくと、パッケージとは逆のほうから遊び始めることも可

なお「追加シナリオダウンロードコード引き換え券」を買う場合は、「白夜ソフト」を持っている人は「ファイアーエムブレムif 追加コンテンツルート」、「暗ソフト」を持っている人は「ファイアーエムブレムif 追加コンテンツ 白夜ルート」を買う必要があり、間違えて同じルートを買わないように注意をしたい。


2.ダウンロード版引き換えコード


ダウンロード版との引き換えがチケットが店頭で販売されている。
ダウンロードできるソフト仕様は後述のダウンロード版と同様である。
ただし、店舗によっては値引きやポイントサービスを実施しているため、ニンテンドーe-Shopで購入するよりもお得になることがある。 ダウンロード版の利便性を得つつ、ちょっとでもお得な買い物がしたい人は検討してみるといいだろう。


3.ニンテンドーe-Shop直販・ダウンロード版


店頭に赴かなくても、ニンテンドーe-Shopで購入できる。
製品の特徴として、ダウンロード版は購入時点では「白夜ソフト」「暗ソフト」という区別がない。 製品仕様としては 「共通の第6章までのデータ」と「1シナリオ無料で追加ダウンロードする権利」として構成されており、購入した時点ではどちらの物語ソフトなのか決まっていないのである。
6章に進んだ時点でどちらの"if"に進むかを選択し、6章をクリアした時点で選んだ物語ダウンロードするので、ここだけはインターネット環境のある場所でプレイしよう。このとき初めて、選んだ方のバージョンに固定される。
「もう一つの(選ばなかったほうの)シナリオ」や「インビジブルキングダム」もパッケージ版同様の条件で有料で購入可
「追加シナリオダウンロード引き換え券を買う」場合はパッケージ版と同じく買い間違いに注意しよう。 パッケージ版と異なり、ソフトの見たでの区別ができないため注意。


4.SPECIAL EDITION


数量限定のSPECIAL EDITIONでは、1枚のゲームカードに「白夜」「暗」両方収録されており、初めからどちらのシナリオも制限なく選択可である。さらに、「インビジブルキングダム」はeShopから無料ダウンロードできるので、追加購入する必要はない。※(2016年6月30日までにダウンロードすること)


システム


覚醒』やそれ以前の作品と大きく異なる、特徴的な点について記す。

武器及び戦闘


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最終更新日: 19/04/04 23:52
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