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夢幻偽郷


ヨミ: ムゲンギキョウ
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夢幻偽郷とは、同人サークルSnowGaleが開発・頒布した東方二次創作ゲームである。
ジャンル弾幕アクションRPG


概要


2008年エイプリルフール作品であった「東方嘘偽樂」を参考に作られた作品である。

本作品は三部作であるシリーズ作品となっているが、一つの内容を三分割した作品であるので、最終章以外は物語が中途半端な形で終わり、続きは次章へと持ち越されるようになっている。


あらすじ



First Disaster


いつものように毎日を過ごす霊夢の前に、アリスが慌ててやってきた。そして「ここに私が来なかったか」とく。意味不明な質問に戸惑う霊夢。どうやらアリスは自分の昔の姿をした偽者魔法の森で発見し、捕まえようとしたが逃げられてしまったとの事。そんな中、突然昔の姿のアリスと同じく昔の姿の魔理沙博麗神社に現れる。同時に自分の偽者を追ってきた本物の魔理沙も現れる。自分たちの前に現れたかつての姿をした偽者。その正体とは…。


システム


元ネタの「東方嘘偽樂」同様ヴァルキリープロファイルVP)のシステムを参考にしている。
ワールドマップ以外はダンジョンどころか人里や博麗神社も2Dアクションで作られており、シンボルエンカウント・敵シンボルを御札射撃で足止め&お祓い棒で殴りかかり先制攻撃を取る、地味に動かし辛い操作性などVP要素盛りだくさん。

シンボルとの接触によるエンカウントはただ接触するだけだと先制攻撃を受けてしまうが、お祓い棒で殴ってエンカウントした場合先制攻撃を仕掛けることが出来る。また、背後から接触した場合はバックアタックを仕掛けることが出来る。

攻撃は近接と遠隔の2種類あり、本家同様最後列(VPでの○ボタン位置)に配置したキャラ遠隔攻撃しかできない。
また、すべての敵がガードグレイズの2種類の耐性のどちらかを持っており、前者は近接・後者遠隔ダメージを半減する他ノックバックや打ち上げも起きない。
ガードグレイズを崩すには耐性のないほうの攻撃を当てる必要がある。また、御札で足止め後お祓い棒でエンカウントすると1ターンのみ効に出来る。
そのため雑魚戦は基本的に御札で足止めし、お祓い棒で背後から殴りかかり先制攻撃バックアタックガードグレイズ効にして仕掛けていくことになる。

戦闘HPが0になってもキャラごとに一定数ある残機が残っている限りHPMAXで即復活が可。その際すべての状態異常回復する。
残機が0になったキャラ戦闘から除外され復活させることも出来ない。
消耗した残機は宿を利用するか購入不可の消費アイテムレベルアップ回復が可

特徴的なのが特定ボスが使ってくるスペルカードモード
ボスHPが0になると残機を一つ消費してスペルカードを放ってくる。こちらはPTメンバーから作為に選ばれた一人を操作しSTGバリに弾幕を避けることになる。なぜなら「弾幕アクションRPGだから。
被弾した場合はそのキャラの残機を1消費することになる。
弾幕難易度そのものはあまり高くなく、EasyシューターだとなんとかNormalシューターなら問題なくクリアできるレベル


問題点


主人公霊夢がPTから外せず、霊夢の残機がなくなると即ゲームオーバー
アクションの操作性が悪い。
スペルカードモードで操作キャラを選べない。
SFC時代を思い出させる地味なSE


関連動画



製作動画



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PV


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関連リンク



関連項目



元ネタ



最終更新日: 13/06/08 02:26
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