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大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ


ヨミ: ダイラントウスマッシュブラザーズシリーズ
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大乱闘スマッシュブラザーズ』とは、任天堂より発売されている対戦アクションゲーム、及びそのシリーズである。

略称は「スマブラ」。

概要

開発はHAL研究所。原案及びディレクター桜井政博
任天堂キャラクターが一同に会し乱闘を繰り広げる対戦アクションゲーム(「格闘」ではないので注意)。

竜王」という仮称で、当時HAL研究所に所属していた桜井岩田聡サウンドディレクターの3人で細々と作っていたゲームが原案であり、当初はオリジナルキャラクターを使用する予定だった。
しかしそれだけでは話題が集まりにくいと言う事で、キャラクター選出が検討される。案には「有名漫画家イラストレーター発注する」「漫画アニメなどのキャラクターを使う」などがあったが、急遽任天堂キャラクターを使用するゲームに変更した、とのこと。
ただし企画当初は「マリオピカチュウを殴るなんてとんでもない」という意見もあったとか

その不安も発売されてからは杞憂に終わり、現在では発売されるまでにスマブラ新作に出るキャラを予想・妄想するのがファンの楽しみになっている。ひそかに本記事の掲示板もその書き込みが大半を占めている。

因みにこのソフトファミ通での情報初出時は新作の発売カレンダーに名前のみが出た後、巻末の新作カタログの最小コマのみの紹介であった。大出世である。

ゲーム世界観は初代では"人形"DX以降では"フィギュア"に強いイメージが吹き込まれ動き出した、というもの。

基本ルール

シリーズには対戦格闘ゲームにありがちな体ゲージという概念が存在しない。
そのため「体を0にさせた方の勝ち」というルールではない(ゲームモードによって例外あり)。

代わりにダメージで表され、の数値が大きいほど攻撃で吹っ飛ぶ距離が増えていく。
対戦相手をステージ上から落としたり、ふっ飛ばしたりすることで得点を手に入れる事が出来る。
この得点を競うのが基本的なルールとなる。
他にもストックバトルチームバトル、さらには従来の格闘ゲームのような体ルールなど多種多様なルールが存在する。また、解説書ではユーザー自身がローカルルールを設定することを強く推奨していたりする。

操作方法

キャラクターの操作方法は作品ごとに機種が違うためひとくくりに説明することはできないが、
にAボタンで弱攻撃、Bボタン必殺技を繰り出す事が出来る。
技はそれぞれ出した時に倒していたコントロールスティック(N64なら3Dスティック)の方向により技が変わり、
複雑なコマンド操作をすることなく多種多様な技を繰り出せる。

また、シリーズ共通の操作として「はじく」操作が存在する。
スティックを素く倒す操作のことで、上にはじけばジャンプジャンプ、地上で横にはじけばダッシュ
攻撃ボタンを押すと同時にはじけば敵に大ダメージを与えるスマッシュ攻撃を繰り出すなど、
本作に欠かせない重要な操作となっている。

シリーズ作品

登場キャラクター

○:初期キャラクター(歴戦の勇者)
:隠しキャラクター(ベールを脱ぐ戦士)
3DS版は隠しキャラクターであるがWiiU版は初期キャラクター
ダウンロードコンテンツでの追加キャラクター(さらなる挑戦者)
※:Miiファイターを登録することで使用可
×:登場はするが操作不可能、またはフィギュア背景などファイター以外の何らかの形で登場

キャラクターの番号についてはスマブラにおけるシリーズ登場順。


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最終更新日: 19/06/16 20:25
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