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格闘ゲーム


ヨミ: カクトウゲーム
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格闘ゲーム格闘技などをモチーフとし、プレイヤーCPUと1対1で対戦することを的としたゲームである。略称格ゲー


概要


基本的な格闘ゲームは、決められた体バーを0まで減らすとノックアウトK.O.)となり、1ラウンド勝利もしくはそのゲームの勝者となる。

ゲージとは別にサブゲージが設定されているゲームが多く、それを消費することで強な技(必殺技)を使用することができる。

元は格闘技ストリートファイトモチーフにしたアクションゲームの一ジャンルであり、これらの格闘アクションジャンルであるベルトアクションが「格闘ゲーム」と呼ばれていた。カプコン1987年に発売した『ストリートファイター』、同作の企画者がSNKに移って開発した『餓狼伝説 宿命の闘い』はこれらの流れをむもので、主人公キャラ同士の対人戦は出来るがCPU戦を体としたものである。

その後カプコン1991年に発売した『ストリートファイターII』の大ヒットにより、同作のように対人戦要素を重視したゲームが様々なメーカーから発売され、後に格闘ゲームブーム、格ゲーバブルと呼ばれる一大ブームを巻き起こした。

現在は単に格闘ゲームと言った場合、『ストII』の流れを対戦型格闘ゲーム(対戦格闘ゲーム)をすことが多い。アクションゲームベルトアクションについては各個別記事を参照。


動画を視聴する際のマナー


ニコニコ動画においてはに店舗で開催された大会動画、上級プレイヤー同士の対戦動画コンボムービーなどがアップされている。

プレイヤーの技術が最も重要となるジャンル」のためか、「下手だな」「のほうが上手い」などの名人様コメントが付きやすく、またそのせいもあって荒れやすい傾向がある。
動画を視聴する際には、アレコメント華麗にスルーするスキルNG機能を存分に活用することが推奨される。

格闘ゲームに限ったことではいが、行き過ぎた自己などは動画投稿者及び視聴者をはじめとした、周りの人々を不愉快にさせる元となる。
常に自分の発言した言葉が周りに大きなを与えることを考えてコメントしよう。


個別記事のあるタイトル・シリーズ



CAPCOM



エス・エヌ・ケイ / SNK



セガ、サミー (現:セガサミーホールディングス)



ナムコ、バンダイ (現:バンダイナムコゲームス)



アークシステムワークス



エクサム、悠紀エンタープライズ



エコールソフトウェア、フランスパン



コーエーテクモゲームス



データイースト



SUBTLE STYLE



タイトー



任天堂



コナミ



スクウェア・エニックス



サンソフト



その他のメーカー(カッコ内は発売元)



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最終更新日: 20/06/01 18:54
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