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生存フラグ


ヨミ: セイゾンフラグ
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生存フラグとは


生存フラグとはゲーム・アニメ漫画映画ドラマなど各種創作作品上において、普通なら死に至るような状況に陥った際に、何らかの起点によって助かる可性が出てくる行動、現す。

フラグとは、コンピュータにて特定の動作を起こさせるための条件に付けられたコンピュータでありネットや娯楽が成長するにつれて、様々な使い方に転じた。死亡フラグがその代表であり、生存フラグはこれに対して作られた言葉である。

物語の演出上、その人が生き残ったことを奇蹟的に見せたりするために、何かしらの下準備をすることになるのだが、これも死亡フラグ同様定化した結果、その事前準備を読み取って「こいつは多分助かるな」と分かってしまうようになったものである。

これらはあくまで演出だが、実際の人間動物にもテレパシーや予知があるようで、乗り遅れた便が不時着したとか、ぺットが騒ぎ出して煩いので帰ったら直後にその建物が倒壊したという話も現実にあり、そのような事に気が付けるなら事なきを得られるかもしれない。そうでなくとも極低確率奇蹟が起こりうることは科学的にも確かめられており、何人も全でない以上、周囲にはまだ自身が把握していない事が必ずあるはずである。

故に、諦めなければ死亡するその間まで逆転の可性は常に残されている。


ニコニコ動画においての生存フラグ


死亡」が状態変化であるのに対して「生存」は状態維持であるので、まず危機的な状況に陥らないと「生存フラグ」とは言われない。故に死亡フラグよりコメントは付きにくい。


昨今の生存フラグ


死亡フラグという言葉に対して生存フラグもまたネット上で広まってきているが、このフラグは折られると「当初の予定通り死亡」となり後味が最悪であるため、プレイヤーに選択権のあるゲームを除き、意図的な演出として使われる事は死亡フラグより少ない(逆に言えば、これを破ると敵なら外道度が、話全体では悲壮感シリアスさが増する)。

たとえシリアスなものでも、生存率1人間生存率はやっぱり1以上あるのである。逆に、味方の死亡フラグは折れたら嬉しいものなので「死亡フラグをへし折る」という生存フラグも存在する。


生存フラグの一覧


生存フラグ自体が死亡フラグに対する物であるため、対になる死亡フラグある場合も多い。また、戦闘中は逃げる場合を除き、一方の生存フラグは他方の死亡フラグである。随時追加をむ。

キャラ設定、性格

死んだら話が成り立たないという場合も多い。


話の展開、行動


戦闘中は原則どちらかが死ぬため、「敵の死亡フラグ」といえるものは死亡フラグへ。
また、死亡を確定できないような死に方をした場合は、実は死んでいない場合が多い。
ストーリー全体としてみると、伏線が残っているキャラは死ぬと回収できなくなるため死ににくい。
即ち「人は何かをなすために生を受け、為し終えたとき死んでいく」(イグニスのである。

         

演出その他

その他、FFTAの「ロウ」のように設定上明示的に死が封じられている場合や、撲殺天使ドクロちゃんなど再生手段が安すぎて死が意味をなさない場合、不思議のダンジョン王大人の「死亡確認」のようにある種のお約束になっているものもある。
またプリキュアを初め低年齢層や女の子向けの話など、慣習的にあまり死を取り扱いたくないという場合もある。


関連項目



最終更新日: 19/04/08 12:40
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