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重装機兵レイノス


ヨミ: ジュウソウキヘイレイノス
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「重装機兵レイノス」とは、メサイヤNCS)から1990年2月2日に発売されたメガドライブアクションシューティングゲームである。なお「重装機兵」と書いて「アサルトスーツ」とも読む。

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根強い人気を誇る「重装機兵」シリーズの原点であり、時系列的には2作重装機兵ヴァルケン」の後になる。


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海外版のタイトルは「TARGET EARTH」。


ストーリー 


西暦2096年。第3次世界戦後、人類はめざましい復を遂げた。

あらゆる地域で開発が進められた結果、地球の資は枯渇し、人類はその補給を宇宙めていた。 そしてこの年、人類による外宇宙が本格的にはじまったのである。新しいフロンティアは多くの人々を探隊に参加させていった。

しかし要各間にその利権をめぐる争いが絶えず、2101年、ついに第4次世界大戦が勃発した。この戦争は前三度の大戦以上に大規模なものとなった。 参戦各の戦経済も著るしく低下し、ここに平和協定が結ばれることになった。この戦争のかげで、外宇宙隊は見捨てられ、連絡はすでに途絶えていた。

その後、再び復作業が始まった。その際に二度と争いを起こさぬよう、各間で外惑星での治安維持のための外惑星条約機構軍が結成された。 しかしその実体は、自以外のが資を独占しないよう監視しようというものだった。

そんな折り、木星衛星ガニメデ」の資採掘基地がなにものかによる攻撃を受けた・・・。
IT BEGAN WHEN EARTH'S OUTCASTS RETURNED IN GREAT WARSHIPS FROM THE DARKEST REACHES OF SPACE.

THEY ATTACKED THE PLANET AND ALL HER GALACTIC OUTPOSTS WITH LIGHTNING FURY.

THE EARTH DEFENSE LEAGUE FOUGHT FOR EARTH'S SURVIVAL WITH WARRIORS OUTFITTED IN GIGANTIC CYBORG BATTLE ARMOR. 

概要


後に大宮ソフトを設立する「鈴木英夫」らが開発したアクションシューティングゲームで、22世紀舞台に、重装機兵(アサルトスーツ)と呼ばれる人ロボットレイノス」を駆る名もなきパイロットが、正体不明の敵の出現により発生した戦いに身を投じ、戦火の中を生き残って戦争を終わらせるまでを描いている。

サウンドは、「ツインイーグル」等のセタ製品やNCSのタイトルサウンドで知られるゲーム音楽制作集団「ガブリサウンド」の「鈴木隆志」が手掛けている。

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機動戦士ガンダムの様なリアルロボットアニメゲームに仕上げられており、

といったリアルな雰囲気を重視の部分は、ゲームシステムにも

といった点に見られ、演出面でも

といったリアルロボットアニメお約束的なものが登場し、ストーリー性を高めつつ幅を持たせている。

その他、莢の飛び具合などのリアルさの追求や、プレイヤーとの一体感を重視してか、主人公キャラには明確な名前が存在せず作中にも登場しないといったこだわりが見られ、この手のリアル嗜好アクションシューティングパイオニアゲームとなった。

残機制ではなく、一定量のダメージをうけるとゲームオーバーとなるシステムを採用しており、うけたダメージ自然に回復する為、着実に進んでいけばクリアになっているが、

といった本作独自の硬システムが、他のアクションゲームの様にガンガン進んでいく事が出来ないようになっている為、敵の攻撃にさらされてダメージを受け続け、敵の爆発で知らぬ間にダメージを受けてゲームオーバーになる事の繰り返しとなり、非常に難易度が高いと思われて、発売当時の評価はとても低かった。

実際、難易度が高いのは事実といっても過言ではないが、それはゲーム自体が駄であると言う意味ではなく、ゲームの持つ雰囲気やリアルロボットアニメ調の追求や、プレイ中の一体感を重視している為に起きているもので、発売後に操作感覚にれ、ゲームの遊び方のコツをつかんだプレイヤーからは、そのツボをついた演出と、戦争とはお互いにとって不幸だと言うストーリーもあいまって、メガドライブアクションゲームの中でも屈人気を誇るタイトルとなり、雑誌の読者投票で高い評価を得て、シリーズ2作にあたる「重装機兵ヴァルケン」の発売へとつながった。

現在でも、コアユーザーからの人気は衰えず、ユージンSRシリーズフィギュアに採用されたり、2007年には、2月6日EGGミュージックよりサウンドトラックDL販売開始され、10月30日からは、Wiiバーチャルコンソールダウンロード販売(600ポイント)されており、メガドライブくてもWiiがあればこの名作を楽しめる。


レイノス


地球外における地上戦闘、特に基地内や山岳部等の複雑な地形では、どうしても歩兵戦闘体となる。しかし通常の宇宙での戦闘では、わずかな損傷でも死につながることがある。

そこで強固な装甲をほどこし、重火器を携帯できるように動化し、バーニア等による機動強化をおこなった宇宙、すなわち重装機兵(アサルトスーツ)が開発された。アサルトスーツは基本的に歩兵であるので汎用性に富み、各種装備の交換により多種多様な任務遂行が可である。そのため、現在では条約軍の地上戦闘における兵器となっている。

中でも多数の装備やバリエーションが用意され、バーニアパックによる挺降下も可な高性機として開発された機体が、重装機兵AS-5E3レイノス”である。

プレイヤーの分身となる主人公が搭乗するアサルトスーツで、他の機体と違いカラーリングとなっている。

ジャンプする事が可だがジャンプ開始までにラグがある。ローラダッシュする事は出来ない。

出撃時には、以下の武装の中から最大で6種類まで装備可である。

ガトリング以外は、表示されている弾数を使いきると同一ステージ中は二度と使用出来ない。

LG-GUN:12.7mmガトリング/HG-GUN:20mmガトリング

  • 射線上に直進する弾を発射する標準兵装で、20発まで連射可
  • 弾数制限はいが、20発撃つとリロードが発生する為、その間は攻撃出来ない。
  • LG-GUNの方がHG-GUNよりも威が低いが、リロード時間は短い。

25-SC:25mmショットカノン/40-SC:40mmショットカノン

  • 射線上に3WAYで弾を発射する武器で、25-SC60発、40-SC50発まで発射可
  • 3WAY1回で1発扱いで、ガトリングガンよりも広範囲を攻撃できるが、速射性に乏しい。

GL:50mmランチャー/MGL:50mmアサルトランチャー

150BZ:150mmバズーカ/203BZ:203mmバズーカ

  • 射線に対してまっすぐ飛び、接触すると爆発する武器。
  • 攻撃は高いが、連射性はい。

MISSILE:ミサイルランチャー/M.POD:ミサイルポッド

  • 共に50発まで発射可ミサイルで、ガトリングガン並みに連射可
  • 敵を追尾するがあるが、敵の周囲で1回転したりするので過信は禁物。
  • 動かない敵を遠くから攻撃するのに向いている。ただしラスボス戦では役立たずと化す。

E-AS:E-アサルト/E-CN:E-キャノン

  • 敵を貫通する弾を発射する兵器
  • 攻撃は高いが、機体の方向にしか発射することが出来ない。
  • 地形を貫通して敵を攻撃することも可

D-D:ディフェンス・ディスチャージャー

  • 30発まで発射可で、中で粒子化し接触した敵にダメージを与える。
  • 発射した弾が粒子化し、消滅するまで次の弾が発射出来ない。

BURST:バーストアタッカー

SHIELD:シールド

ARMOR:オプションアーマー

  • 自機の耐久の上限を増やす装備で、6個の装備欄を複数使用する事で、複数装備可
  • 特にもっていく武装がい時は選んでおくと良い。

B-PACK:バーニアパック


ゲームシステム 


自機となるアサルトスーツレイノス」を操作して、

  1. 補給画面で装備を選択
  2. ステージクリアして出撃
  3. クリアするとリザルト画面になり、スコアにより装備入手

といった流れで全8ステージクリアするゲームである。

残機制ではなく、体制を採用しており、レイノスの装甲はダメージをうけると減り、時間で回復する。

装備は、ステージクリア後のリザルト画面で入手可で、スコアにより入手出来る内容が異なる。

操作方法は以下の通り。

戦闘 補給/武装選択時
方向ボタン 自機「レイノス」の移動や武器の向きを操作する 装備する/使用する装備の選択カーソルを操作する
Aボタン  武器で攻撃する 補給画面での装備選択を決定する
Bボタン ジャンプする 補給画面での装備選択をキャンセルする
Cボタン 武装をリアルタイムに切り替える 使用しない
STARTボタン PAUSEして武装選択画面を開く 補給/武装選択を終了する

※Cボタンの武器切り替え操作は、OPTION効にする事も出来る。

自機の操作方法「AIMING」にはA-TYPEとB-TYPEの2種類がある。

※射線を固定するボタンい為、下がりながら攻撃することは出来ない。


登場人物



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最終更新日: 18/01/07 11:29
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