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風来のシレンGB2 砂漠の魔城


ヨミ: フウライノシレンジイビビイツウサバクノマジョウ
掲示板をミル!
27カキコ!

『風来のシレンGB2 砂漠の魔城』とは、チュンソフト2001年7月19日に発売したゲームボーイカラー専用ソフトである。
リメイク版である『風来のシレンDS2 砂漠の魔城』が2008年11月13日に発売されている。

GBC,DSともに動画タグは「砂漠の魔城」に統一されている(→タグ検索[動]


概要


GBシリーズ第二弾。GBからGBC専用になりグラフィックも向上した。時系列上は4の後、3の前に当たる。
今作より通信機に対応し、初めて救助システムが搭載された。


ストーリー


砂漠で行き倒れたシレンが、砂漠の警備兵によって地下に閉じ込められるも、のお様に助けられてそこから脱出する。砂漠に辿り着いたシレンは、そのに住んでいる領突然の異変について調べることになる・・・。


キャラクター


年齢は公式ファンブックを元にしているが、時系列的に矛盾が生じる事を考えるとシレンの年齢は21歳が適正である。
詳しくはガイブックなどを買うべし。

シレン
主人公。推定年齢は23歳。
砂漠を彷徨っていた所で倒れ、気が付くと屋に閉じ込められていたが脱出に成功。
下町イルパにてペケジと再会し、再び魔城に乗り込む。
コッパ
イタチ」というイタチで、シレン相棒
ペケ
自称シレンで、シレンを「アニキ」呼ばわりする。推定年齢は23歳。
シレンこばで出会って以来、下町イルパで再会する。
魔城の財宝を狙っていたが、結果として邪神復活のきっかけを作ってしまうトラブルメーカー
特殊何も無いが、攻撃が高めである。SFC版と違っておにぎりを強請る事はい。
変した領の事を調べるため魔城に潜入し、アテカと通じる役を担っていた。
その最中、ピンチに陥ったシレン達を助けてペケジ同様にこばの時以来の再会をする。推定年齢は25歳。
特殊潰し。しかしSFC版とべると潰しの効果範囲がの前だけという弱体化がされている。
SFC版とべてデザインがかなり変更されているのは、セクシー路線が社内でウケたからだとか。
SFC版のリメイクであるDS1でキャラ絵ドット絵が全然違うのはこの為である。
尚、DS2ではドット絵もちゃんとGB2仕様になり、潰しがSFC仕様に強化されている。
それだったらDS1の時点でドット絵作り直してもよかった気が…
 ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
ンフー
邪神討伐後、ジャハンナムの深くから料理トンファンの横に飛んできて誕生したに似た生物
人の言葉を喋る事ができ、語尾に「フ~」を付ける。のような見ただが箸はちゃんと使える。
ご飯を与えてくれたサチに恩返しをするために、シレンと共にトンファンのに潜り込む。
特殊モンスターを食べて、そのモンスターの特殊を10個まで覚えることができる。
ほぼそのまま覚えるもの、若干アレンジされた特技になるもの、覚えられないものもある。
他の仲間べて特殊が桁違いに強であり、攻撃と防御も高いため一番使える仲間かもしれない。
マーモ
砂漠く汚れていて倒れていた所をイルパの住民に見つけられ、イルパにてシレンと10年以上ぶりの再会をする(シレンマーモの事を覚えていなかったらしい)。
シュテン山の守りの化身が何故砂漠にいるの?とは突っ込んではいけない。
特殊N64同様にアイテムを10個まで預ける事ができる。投げても容量に余裕があるならシューノーしてくれるが、店のアイテムを預けると泥棒扱いされるので注意がいる。
人形
イルパのオカマコンビオハギとキナコが作り上げた戦闘マシーン
矢を撃って攻撃するが、レベルが上がると矢の種類が変わっていく。人形の名前も変わるが特に大きな意味はい。
他の仲間とは違い、経験値ではなくダンジョンのある程度まで到達することによってレベルが上がっていく。また、動的にイベントをこなさないと仲間にならない。

本作の特徴


本作から登場した要素には、携帯電話メール)などの情報技術の普及を受けて「モバイルアダプタGB」などの通信に対応したものや、アイテムや装備品にさらなる個性を持たせるようなものが追加されている。
これらの多くは重要な要素として以降のシリーズに引き継がれている。

来救助
今作における、後のシレンシリーズにおいて最も重要な要素がコレ。
ダンジョンで倒された際、他のプレイヤーに通信ケーブルモバイルアダプタGBパスワードなどで救助を依頼することができる。救助する側は救助隊で依頼に対応した方法で救助依頼を受け、救助側が倒れダンジョンと全く同じ構造のダンジョンを進み救助者がいる階にたどり着けば救助が了し、パスワードの場合復活の呪文が表示される。これらを救助者が受け取って入することで、倒れたその場から復活することができる。
GB2では持ち込み不可にアイテムを持ちこんで救助に行ける等、まだ不備な部分もあった。
強化限界
今までは全ての装備品が+99まで伸ばすことができ装備の基本値の意味が薄めだったが、本作では装備の+値に限界(多くは+15~+40程度)が設定されている。
これによって基本値と印数に強化限界が加わったことで装備品のパターンが増えることになり、
最強装備以外は一長一短な物が多く、最強装備も2パターン存在するなど強く個性が出るようになった。
後述の共鳴と合わせてもっと不思議での装備の選択のバリエーションが増えた。
装備品の共鳴
本作では、カタナと甲ののように対になる装備セットや、重装のとちからの腕輪のように関係ある装備を同時に装備すると装備が共鳴して何かしらの効果が発揮される場合がある。
通常は大した効果はないが強なものもあり最強の装備セットの一つが強な共鳴を利用したものとなっている。
これがあるため、今作では対になる装備として他作品にないしい装備がいつくかある。
腕輪の合成
今作品では腕輪にも印数が設定されており、腕輪同士を合成することができる
やっぱり壊れるので武器程ではないが重要で、中には壊れない事を売りにする腕輪もある。
持ち込み不可ではヒビの入った腕輪を印に変えることで延命したりすることも可
呪いと祝福
今作から装備品以外も呪われるようになり、装備品以外が呪われた場合は使用できなくなる。
その一方で祝福状態が登場し、武器やなら与ダメ防ダメが上がり、腕輪はヒビが入らなくなり
矢は必中、は回数が減らず、巻物は消費されず、これらは使う度に一定確率で祝福が解除される。
と食糧は使いきりだが2回分の効果が出る。

DS版の変更点


7年後に発売された風来のシレンDS2 砂漠の魔城(以下DS版)では。処理システムの根幹部分が前作である風来のシレンDSつまりはSFC版を元にリメイクされておりハードの制約を受けていたGB仕様からSFCシレンに近い仕様根本的に変更されている。その一方で、上記の本作の特徴や敵の特殊などはSFCシステムに対応しつつそのまま再現されている。
もちろん追加ダンジョンがある反面、GB版で史上最難と言われた下一ワナ会はDS1の流用になっていたりする。

細かい部分では、GB版にあった救助限定印や印倍も健在だが、シレン3との連動で手に入ったり秘カブラステギは一人で作れるなどある程度緩和されている。しかし、火が1本しか手に入らないなどの問題もある。モンスターのほうは、コクワガッター系が部屋外の敵を投げてこなくなリ大幅に弱体化していたり、ワルっトド系の挙動がぬすっトド系と同じになっている、ヤミウッチー系の全員フイウッチーの一マス開けになった程度で大体再現されている。Lv4の追加は、深層のタベラレルーの脅威を増大した半面、ウツボカズラ系Lv4の「強化カズラ」が追加されたことでGB2にあった限祝福に加えて限強化が可となり、もっと不思議での実行も容易となっている。
コンボや強アイテム削除したDS1とは逆で、あえて抜けGB2より多めに残したリメイクとなっておりシリーズを初めてやる人にも向いている。


ダンジョン


魔城
ゲーム本編となるダンジョン
内部は「古代遺跡」「魔城東小守」「魔城守閣」に分かれている。
また、クリア後はとあるアイテムを入手するために必要な具をえることができる。
ジャハンナムの
ラスボスである邪神が封印されている1回ラストダンジョン
トンファンの
ンフーと共にブフーの包丁を調達して戦う特殊ダンジョン。初回は20Fでクリア
で敵の技を覚えることができるためラスボス級の強さを誇る仲間、ンフーの使い方がポイントとなる。
下一ワナ
モンスターをワナに掛けて戦う所謂ワナ。初回は10Fでクリアになる。
GB2ではワナ最難関と言われたが、DS2ではDSと同じルールになっている。
洞窟
閉じ込めのを始めあらゆる手段で強敵から逃げ続けるダンジョン。初回は5Fでクリアになる。
奈落の果て
ストーリーの最終ダンジョンもっと不思議のダンジョン。初回は30Fでクリアになる。
カズラを利用した反則限祝福があるため終盤の難易度は低くすることができる。
鍛冶屋のかまど
鍛え上げた装備で戦うあかずの間系のダンジョン。99Fでクリア
具は落ちていないが、時々レアアイテムを売る店が出店している時があり
99階にはラセン魔のが眠っている。
尚、ンフーを連れていけば持ち込みなしでのクリアも可
マムルのほら(DS2のみ)
ボーグマムルと一緒に潜るダンジョン、持ち込み可。初回は30Fでクリア
初回に限りボーグマムルが死ぬと冒険失敗なので、メイン装備の持ち込みは危険である、
ボーグマムルを守るために身代りのや透明の等を用意しておこう。クリア時にボスからマムルが貰える。
2回以降は99階まで潜れるが、ボーグマムルが死んでも大丈夫
99階でボスとの再戦に勝つとマムルが貰え、以降はマムルマムルが順番に貰える。
遺跡の底(DS2のみ)
部屋内の通路がく、ひたすらつるはしで掘り進んでいくダンジョン。持ち込み可。初回は20Fでクリア
マップが表示されないため迷いやすく、つるはしも壊れる場合があるのでトンネル[99]や頑丈な腕輪【悟】が欲しい。
一回クリア時にサトリつるはしが貰えるので、さらにまでいけるようになる。
2回は99階まで潜れるが深層には重な具が山のように落ちており、クリア時にはサトリつるはしが手に入る。
オババのの隠しDS2のみ)
オババのから入ることができるダンジョン。持ち込みは1つ(=に入れて5つまで)仲間不可。初回は20Fでクリア
タイムアタックとなっており、2時間以内に20Fにつかないとクリア扱いにならない。
2回以降は全50Fのタイムアタックダンジョンとなるが、Lv4が普通に出現するなど危険性はかまど以上。

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最終更新日: 16/05/23 23:16
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