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Elemental Creation


ヨミ: エレメンタルクリエイション
掲示板をミル!
186カキコ!

実は 今のは、昨日なんだ。
だから君の言ってたさっきの話は、今のが体感していない記憶なんだよね。的な?

まだまだ、お楽しみはこれからだぜ?

Enjoy School Life !

Elemental Creationとは、連動イベント私立BEMANI学園」の楽曲である。


概要


楽曲情報
曲名 Elemental Creation
アーティスト dj TAKA meets DJ YOSHITAKA
収録作品 beatmaniaIIDX 20 tricoro
pop'n music Sunny Park
Dance Dance Revolution (2013)
GITADORA
jubeat saucer
REFLEC BEAT colette
ミライダガッキ
CHUNITHM PLUS
ジャンル表記 HARD RENAISSANCE / ハードルネッサンス
BPM 212

quell ~the seventh slave~」以来となるdj TAKADJ YOSHITAKAコラボレーション楽曲。「私立BEMANI学園」において、デフォルト解禁曲を全て解禁させると存在が明らかになる、所謂ボス曲である。
ジャンルDJ YOSHITAKA曲ではお染みのハードルネッサンス(dj TAKAも一応ジャンルRENAISSANCEの曲を作っている)。しかし、過去の同ジャンル楽曲とべるとメロディ構成がだいぶ異なっており筐体上(IIDXjubeatが顕著)ではかなりキックハードな楽曲。基本BPM212とかなり高速である上に、DDR上のBPM変化に至っては最大424と極めて高速。

ジャケットは前述のイベントから学園ものを意識しているが、校長先生に扮したdj TAKA(の祖ただおという名前らしい)像をバックフランス純文学を手に持った転校生DJ YOSHITAKA斜め線で立っているというもの。お米タルEmpatheticと他の学園曲にもジャケット詐欺曲はあったものの、本楽曲のジャケットも楽曲の雰囲気とはかけ離れたシュールなものになっている。

個々について詳しくは後述するが、そんなBEMANIの双頭による楽曲であるからにその難易度も相当であるかと予想されたが、実際には々のその予想の斜め上をぶっ飛んだ驚異的なものであった。非常に速いBPMかつボス曲という位置付けから、どの機種においても全体的にかなりの高難易度譜面なのだが……

beatmaniaIIDX
卑弥呼[SPA] 2119ノーツSPA 2130ノーツ
DanceDanceRevolution
888[CSP]PARANOiA Revolution[CSP] 753ノーツCSP 860ノーツ
PARANOiA Revolution[CDP] 735ノーツCDP 832ノーツ
jubeat
Confiserie[EXT] 1021ノーツEXT 1023ノーツ
REFLEC BEAT
Red Goose[H] 844ノーツH 942ノーツ

と、4機種・計5種類のモードで最多ノート数を同時に更新するという離れ業をやってしまった。これが校長の威厳、というべきなのかもしれないが、実はこれにはちょっとしたからくりのようなものがある(後述「譜面難易度一覧」のDDRの部分を参照)。
最多更新をしなかった機種でもpop'nではEX譜面1584ノーツAC歴代5位のノート数を誇っている。ギタドラでも各譜面(いずれもEXT)が907(G)、660(B)、1294(D)ノーツ更新はしなかったものの、高いBPMゆえの物量が猛威を振るっている。


譜面難易度一覧


beatmaniaIIDX
NORMAL HYPER ANOTHER
SP 7 10 12
DP 8 10 12[CN]
pop'n music
担当キャラ MZD
EASY NORMAL HYPER EX
18 35 44 49
Dance Dance Revolution
BPM 106-424
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
SP 8 11 14 17 18
DP - 11 14 17 18
GuitarFreaks & DrumMania
曲名 Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-
名義 dj TAKA meets DJ YOSHITAKA ft.guit.good-cool
BASIC ADVENCED EXTREME MASTER
GUITAR 3.40 5.60 9.50 -
BASS 2.50 5.00 7.30 -
DRUM 2.80 5.70 8.10 -
jubeat
BASIC ADVANCED EXTREME
5 9 10
REFLEC BEAT
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
5 8 12 -
ミライダガッキ
ベーシック スーパー ウルトラ
7 9 10
CHUNITHM
BASIC ADVANCED EXPERT MASTER WORLD'S END 
3 7 11 13 ☆☆☆
SOUND VOLTEX
難易度 NOVICE ADVANCED EXHAUST MAXIMUM
レベル 7 14 17 19
エフェクト MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ
ジャケット NAGI

IIDXではブレイク明けの高速4連縦連やSPの最大ノーツ更新驚愕的だが、DPquell組であるからの不安が的中するような驚異的な譜面であり、ブレイク後の白黒隣接トリルを皮切りに後半フレーズでは常時片手が階段譜面、終盤には200の高BPMなのに片手で捌く配置の螺旋階段が仕込まれており、そのラス殺しはつい先日IIDX上に現れたばかりの「大魔王」とさえ呼ばれた「†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†」をもぐとのもある。

pop'nEX譜面は最初から最後までずっと高密度の体譜面であり、しかも辛ゲージ仕様でほぼ繋ぐ勢いでなければクリア不可能という高難度譜面NORMAL35という異例の難易度を記録している。また、EASYも18とEASY最強難易度となっている。(もっとも、過去作の5ボタン譜面には232425(今作の29~31に相当)もあったので、それにべれば大したことないが)一方で学園曲では全て担当キャラMZDなのだが本楽曲のみ校長のつもりかひげを生やしたMZDが登場している。

DDRも前述通りSP・DPともに歴代ノート1位2位をかっさらい、さらに初の800ノーツえを成し遂げた。(ロング曲を除く)DPでは、前作X3でPARANOiA Revolution700ノーツを初めてえたばかりである。SPはEXPERTが789CHALLENGEが860譜面。一見「インフレはどこまで続くのか?」思わせるデータであるが、しかしこれは「約2分5」という音ゲーとしては相当長い演奏時間であることにな原因がある
実際のところ、1分あたりのコンボ密度はPARANOiA Revolution演奏時間約1分50、SP EXPERT371/分、SP CHALLENGE:410/分)と本曲(SP EXPERT379/分、SP CHALLENGE:413/分)ともほとんど同じであり、忙しさに関しては実質PARANOiA Revolutionと同等と見て良い。EXPERTに関して言えばさらに遡ってあのMAX 300べても大差がない(SP EXPERT:362/分)譜面密度となっている。なおかつ配置自体は同レベル内では較的楽な部類のものとなっているため、ノーツ数に惑わされることなく、気と体さえ保てば過去難関曲よりは容易にクリアできるといえよう。

GITADORAでは、常連となっているgood-coolによるアレンジが施され、名義が大変長いものになっている(dj TAKA meets DJ YOSHITAKA ft.guit.good-cool)。 ギターは、絶え間なく降ってくる16分の2連オルタと、中間にあるランダム効の8分運が難関。ピッキングと運が同時に要される高難易度譜面ベースは8分が体の譜面だが、要所要所の運が切り所となっている。 ドラムは、同BPM帯の曲にべて密度は高くないものの、細かいフィルハイハットの3連が多数入ってきてコンボを伸ばしにくくしている上、曲の終盤のdkdk地帯はゲームトップ10に入る速度を誇っている。

EXTREMEでの最大ノーツ更新したjubeatはなんと8割のバーが最大というこれだけでもインパクトの有る譜面。一々微スライドが入ったり、キックフィルインの部分は出張必須の配置だったりとそのインパクトに違わぬ難易度。しかしこれでもすでにEXC達成者が現れているというから驚きである。

その後、上記のGITADOROCK版がBEMANI学園GITADOROCKパックにてjubeat plusプレー出来るようになった・・・のだが、これも大問題だった。何と、オリジナル版のノーツ数を更に上回る1038ノーツ叩き出していた。現時点でのplus含むjubeat歴代トップ5に入る物量譜面である。しかしplusエディット譜面製作"jubeat Lab"によると、譜面製作での上限ノーツ数は1400だという。この曲を期にplusでは1000ノーツ越えの異次元間が拡大する事が予想される・・・なんてことを言っていたら、Lisa-RICCIA1023ノーツタイ記録を作り、V(BEMANI)1044ノーツACノート数新記録を叩き出してしまっていた。(ちなみに現時点最多ノート数はロストワンの号哭plusEXTの1083ノーツ)

REFLECのHARDは前半フレーズはまだ有情ではあるが、LOが絡み始めてから徐々に殺しにかかってくる。特筆すべきは他機種でトリルや縦連になっているブレイク終了直後の部分。VALLIS-NERIAの最大7連の高速縦連チェイン地帯が襲いそこから一気に物量で削り落としにかかるというもの。その難易度は5本にも入るというレベル
を呼び覚ましたものが行き着く先は時をえられる存在ということなのか。


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最終更新日: 18/10/21 23:05
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