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OpenGL


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OpenGL(Open Graphics Library)とは、SGI(Silicon Graphics)社が開発した3Dグラフィックスのためのライブラリである。


概要


元々はSiliconGraphicsによる内部グラフィックスシステムであったIrisGLを良、開したもの。一般開されているため、多くの機器、OSに対応するクロスラットフォームライブラリである。モバイルデバイス向けに機が簡略化された「OpenGL ES」や、web上での軽快な動作を的としたWebGLも開発されている。

3DCG用の機中心だが、2Dにも十分利用可。ただしあくまでグラフィックライブラリであるため、音や入出などは他のライブラリコードが必要。またレイトレーシング文字表示も単体では処理できない。得意分野についてもOpenGLを直接使うのは敷居が高く、GLUTなどの補助ライブラリが用いられることが多い。

MSラットフォーム限定のDirect3Dと違い、一度コードを書けばほぼあらゆるOSでも通用するという利点がある。両者は一度統合をしたこともあったが結局頓挫しており、要するハードウェアの特性やAPIの違いは埋められていない。

かつては更新が遅いことで知られていたが、近年はDirect3Dにほぼ歩調を合わせた進歩を遂げるようになっている。


外部リンク


公式サイト
http://www.opengl.org/[外部]

日本SGI
http://www.sgi.co.jp/[外部]


関連項目



最終更新日: 16/07/14 20:52
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