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SAN値


ヨミ: サンチ
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SAN値とは、正気度を表すパラメーターのことである。


概要


クトゥルフ神話を題材にしたTRPGクトゥルフの呼び声』(『クトゥルフ神話TRPG』)で使われるパラメーター。
キャラクターがどれだけ理性を保持しているか、どれだけ精ショックに耐えられるかをす。
たまに「SUN値」と書いちゃう人もいるが、は英単Sanity(正気、健全さ)であり、太陽とは関係ない。

この数値はショッキングな事柄や宇宙的に遭遇してしまうことで減少する。ただし、正気度ロール(SANチェック)に成功すればその減少量は大幅に低減できる。
一度に減少しすぎると一時的な狂気に陥り、一定時間内に減少しすぎるとより長期的な「不定の狂気」、そしてゼロになると永続的な狂気に冒されてしまい、探索者(PC)としては復帰不可能になる。
SANチェックの成功率に関わるのもSAN値なので、SAN値が下がれば下がるほど更なる狂気に陥りやすくなるという現実的かつ致命的な悪循環を抱えているのが大きな特徴。

なお、実は今ここで「SAN値」としてっているそれは(現行ルールにおいて)「正気度ポイント」と呼ばれるものである。
(「SAN値」という言葉は用としては使われていないが、一部「SAN値」と書かれた箇所もあったりはする)
ゲーム中には「SAN」という値があるが、これは正気度ポイントの初期値となる数値であり、今日における「SAN値」とは別物である。
ちなみに、この「SAN」はPOW(精)の5倍の数値に設定される。
キャラクター作成時の値ロールでPOWの値が低かった場合、SANも低くなり、正気度ロールの成功率も最初から低いため、一時的/不定の狂気に起因する行動や永続的な狂気によるキャラロストの可性が高まる。
その為、シナリオによっては事前に推奨されるSANの数値を明示している場合もある。

ニコニコ動画ではクトゥルフ関係はもちろん、あまりに常軌を逸したシュールカオス動画などに対しても「のSAN値がガリガリ削られた」などと形容されることがある。


SAN値の下がる怪異の例


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※あまり続けて見すぎるとSAN値が下がるので注意  ※視聴者SAN動画。さあみんなもLet's SANチェック
シリーズ未完


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最終更新日: 17/01/12 00:37
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