イャンガルルガについて語るスレ


571ななしのよっしん :2019/08/27(火) 00:25:03 ID: SsJ9n34RTU
大半のガルルガイビルジョーに返り討ちだと思う
例外で相打ちに持ち込んだり勝っちゃう様な個体が後に隻眼とかヤベーへと成長するんだろう

572ななしのよっしん :2019/08/27(火) 19:17:53 ID: LrGCiXqbam
ガルルガは自分の身がボロボロになっても格上相手に挑んでいく特性あるからなあ
ジョーとやり合ったら上にもあるようにやっぱ持久で打ち負けそう、ただ極度に減ってる時とかだと喉食いちぎりそう

573ななしのよっしん :2019/08/28(水) 10:15:40 ID: 7Hm6HfxWFu
戦うことが的なサイヤ人みたいな連中なんだし他の一般大モンスターより強いなんて当たり前やん

574ななしのよっしん :2019/08/30(金) 00:44:10 ID: C3epZvmFKB
ガルルガジョーも条件整うとやばいやつだからなぁ ガルルガ事態の強さの標はゲーム内だとあんまり安定してないうえに格上だろうと挑み掛かる習性はワールドの牙種のほとんどが持ってるっぽいけど
傷ありとの違いだったり怒り状態の方が落とし穴回避なり冷静だって設定だったり、実は初登場したとき閃光玉でくらまししてても近づくときっちり軸合わせしてくる習性だったりを再現してくれれば変わったモンスターとして満足かな

575ななしのよっしん :2019/08/30(金) 00:49:33 ID: C3epZvmFKB
そういえばくらまし中でも近づくと軸合わせしてくる理由 こいつ種の系統で、クック同様特にがいいんだったな
ワールドだと戦闘音に駆けつけるモンスターに分類されかねない

576ななしのよっしん :2019/09/03(火) 02:12:17 ID: 2P5qei8yri
ガルルガはドスジャグラスから果ては古まで鉢合わせたありとあらゆるモンスターに勝ちがあるかないか関係く襲い掛かってほしい

577ななしのよっしん :2019/09/03(火) 22:53:34 ID: W4rf+2l7NC
>>562で言ったことが本当に実現してしまった……

世 紀 末 四 面 楚 歌

(実際のフィールドには最大3体しか出ないけれども)

578ななしのよっしん :2019/09/06(金) 15:45:42 ID: LrGCiXqbam
逆にガルルガ戦闘しかけないシーンってのも見てみたいな
戦闘欲以上にメリットになるものがあればモンスターを見逃すこともあるのかな

579ななしのよっしん :2019/09/06(金) 16:17:23 ID: SsJ9n34RTU
ガルルガ→利益があるか分からない、イャンクックの縄り争いに乱入する程の戦闘狂
ラージャン→視界に入ったあらゆる生物に対して底的に攻撃を加え、相手が戦意を失おうともそのまま殺してしまうことも多い
イビルジョー持ちが悪いため、食事の頻度を多くする必要がある
ライゼクス→幼少時から自で生き抜いた結果、縄りに入った動物は攻撃対と解釈する兇暴性を持つ

ジョーゼクスは生態的な理由のあるのに対し、上の二者はそこまでの理由がないバトルジャンキーっぷり
ラージャンの方は縄り意識が強い々らしいけど、それはドボルベルクガムートにも当てはまるし

580ななしのよっしん :2019/09/07(土) 05:22:00 ID: euveBR0BBn
ストレス解消的で他モンスターを殺戮するドスゲネポス君を忘れるな

581ななしのよっしん :2019/09/08(日) 11:01:26 ID: 2J6D+N53cu
流石哀しみを背負ったは格が違った

582ななしのよっしん :2019/09/09(月) 15:18:47 ID: 7ERr0FSqEf
開発のお気に入りのイビルジョーボコられると思ってたら反撃してて

583ななしのよっしん :2019/09/09(月) 16:01:47 ID: Pf8A36LfyT
ゲーム的な強さはよくよく知ってるけど
世界観的な強さが分からん

シリーズを通してポジション上下し過ぎなんじゃ

584ななしのよっしん :2019/09/09(月) 17:02:42 ID: LrGCiXqbam
>>583
多分全体通して暴な性質はあると思うけど、特にしい戦闘やってた地方の個体が傷ついただの隻眼だののやべーのに進化してると思う
逆にほのぼのやってる所だと戦闘鈍っていうほどではなくなってそう、バルバレは修羅

585ななしのよっしん :2019/09/09(月) 21:17:03 ID: 2P5qei8yri
ジョー相手に先手を仕掛ける好戦性、痛手を負ってもなお挑みかかる闘争本、執拗に顔を狙う狡猾さ、
哮を威嚇ではなく明確な搦め手として使う知性、相手のスキを逃さず大技を叩き込む戦闘センス
あの短いムービーガルルガの全てが詰まっている、素晴らしい

586ななしのよっしん :2019/09/13(金) 20:10:56 ID: myh0nK5V+s
今作ではどうもランスが安定するらしい

587ななしのよっしん :2019/09/15(日) 23:37:29 ID: xQo95qrV4K
ジョーされた上で反撃を敢行するガルルガパイセンマジパネェっす

588ななしのよっしん :2019/09/16(月) 07:56:16 ID: bBWTKmnBvx
レイアクックを足して2で割るはずが生態系が悪ふざけで3くらい掛けたようなモンスター

589ななしのよっしん :2019/09/16(月) 18:28:46 ID: v0l28FbyT9
ジョーですら引くレベル

590ななしのよっしん :2019/09/16(月) 21:48:51 ID: R9Z4HkfphG
あと質が地味に硬い。

591ななしのよっしん :2019/09/18(水) 00:26:43 ID: f85460sNLL
横から頭殴ろうとする→に弾かれる→クチバシガツン!のテンプレ
でもダーツ癒し
ガルルガ防具がく連戦を強要されないのは救いか

592ななしのよっしん :2019/09/18(水) 01:51:28 ID: IqOEPq3NZe
ランスでほぼ封殺出来るから楽しい

593ななしのよっしん :2019/09/18(水) 19:15:14 ID: MxNjTTxlth
>>591
ダーツは隙が多いがその分攻撃あぎゃヴァい。
ルルガの連射ブレスは1個1個が普通のブレスと遜色ない威らしい

594ななしのよっしん :2019/09/21(土) 19:45:24 ID: myh0nK5V+s
さっきで行ったがだいぶ楽だった
つかグリーβつええな

595ななしのよっしん :2019/09/21(土) 23:00:38 ID: eY6aqCH8H4
まだ行ってないけど4、4Gべたらまだマシになってるの?

596ななしのよっしん :2019/09/23(月) 03:35:54 ID: RKIySK3gt2
でしかやってないけど結構楽しい
傷ルガのブレス乱射は笑った

597ななしのよっしん :2019/09/24(火) 17:44:23 ID: MxNjTTxlth
>>595
理不尽なくらいの速度ノーモーション突進がくなった代わりに怒涛の連撃叩き込んでくるようになる。突進からの軸合わせブレスや、隙が出るようになったが3,4回もサマソくりだしてくるとかほとんどの攻撃でコンボしてくる。
新技でその場で飛んでクチバシから急降下してくる、隙がでかいけどそれに見合ったえげつない火力してる。

598ななしのよっしん :2019/09/26(木) 21:59:59 ID: Gs3mE7zBhZ
4の延々と啄ばみ繰り返すとかクソ行動がなくなって
良い感じに戦闘狂になってる
操虫棍でやると楽しい

599ななしのよっしん :2019/09/27(金) 14:24:45 ID: S+FXZgolXv
猛ラッシュをかけて来るから疲れるけれど、すごく良いモンスターになったと思う。
過去作とべて耳栓は軽いし、ノーモーション突進もいし。それでいてスピード感は損なわれてい。

600ななしのよっしん :2019/09/28(土) 09:38:43 ID: ht0Hg3/RJ6
2連嘴叩きつけが見た通りの当たり判定だから理不尽感は少ないな
昔の当たり判定のままでこの動きをされたらたまらんが

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