ザオリクについて語るスレ


31ななしのよっしん :2015/12/02(水) 21:12:45 ID: p2TddWyeky
DQ2FC版)の記述で「味方は移動時のみ使用可・復活後のHP1」自体はあっているのだが、敵側の記述で「復活後はステータス悪魔神官のものになる」が抜けているぜ。
SFC以後はステ変化なし)
・・・つーと、これは悪魔神官が死んだやつの体を依代に同族呼んで死骸の皮かぶらせているだけか?

32ななしのよっしん :2017/09/14(木) 13:08:49 ID: Ya0HxdLfS/
11では主人公ザオリクを覚える。主人公が覚えるのは結構しい気がする。

33ななしのよっしん :2018/09/08(土) 15:38:09 ID: qLVOkM6YKi
6、7、9は転職で習得できるけど、主人公が自ザオリク習得するのって、11が史上初なのか?
ついでに主人公ベホマズンザオリクの両立もシリーズ初な気がする

11のザオリクは、復帰後のHPが魔依存なのが良い味付けだと思った。セーニャザオリクすると8割くらい残して復帰できるから立て直しが楽だった

34ななしのよっしん :2019/06/02(日) 17:31:45 ID: kVUjc7UR33
2の仕様初めて知った…別の呪文じゃん

35ななしのよっしん :2019/06/02(日) 17:40:25 ID: OLYRAsGynK
こっちも上がって

36ななしのよっしん :2019/06/02(日) 18:08:54 ID: wKL7CWRhLr
今回ので確実に蘇生するこっちではなくザオラルが使われているというのは、つまり…

37ななしのよっしん :2019/06/02(日) 19:01:16 ID: hkh5uHqiXF
最近のモンスターズでは消費MP100えていて最大HP25%回復しない事がザラ

38ななしのよっしん :2019/06/02(日) 23:17:16 ID: MplLVij//f
ちゃんと100%回復にしなくしたやつを呪ってやる

39ななしのよっしん :2019/11/07(木) 01:15:18 ID: JeGUcYu/D9
ザオリク(´・ω・`)

40ななしのよっしん :2020/04/04(土) 21:57:37 ID: l1xGWABDN0
ストーリーの中で死んだキャラ
一人かけてくれない呪文でも有名。
ムーンブルク王、ローレシアに来て尽きたムーンブルク兵士オルテガシンシアパパス、7賢者だか何か、ベロニカetc
HP0の表記が戦闘不能になった、気絶した、倒れた、
ならまだわかるけどしんでしまったとはっきり言ってるから、死者をらせる効果があるのは間違いないのに何故にスルーされてるのだろうか。
ちなみに初期の冒険では神父仲間に入れればいいのにと思う。
ザオリクキアリー、シャナクがデフォで使えるのは滅使えると思う。

41ななしのよっしん :2020/05/06(水) 17:13:02 ID: zJjr/5vBRG
>>40
パパス死亡した当時にザオリクかけられる人がどこにもいなかった+時が経ちすぎてザオリクのかけようがなかった。
ベロニカはそもそも体すら残らなかったぽいからザオリクでもどうにもならなかった。
で説明つきそう。他? 知らない。HP0を戦闘不能、気絶、瀕死と表現するRPGの方が流になった現代においても頑なにHP0を死亡と表現するドラクエスタッフに聞くしかない。

42ななしのよっしん :2020/05/06(水) 17:18:48 ID: vznCNS4s//
よく回復魔法考察で「ホイミはああみえてかなり高度な技術を使う魔法」って結論が出がちだから
それと同じで

ある程度体の作りが分かってる仲間以外にはかけることができないんじゃないだろうか?ザオリク
教会の人が仲間らせられるのはあれで事前勇者ご一行をちゃんと身体検してるんだよだから復活できる。

ザオラルがやたら失敗するのも多分同じ理由。

43ななしのよっしん :2020/06/20(土) 11:06:38 ID: mT/PpGYykg
ドラクエ11主人公が死んでも何故か戦闘後に生き返る

44ななしのよっしん :2020/12/10(木) 13:29:27 ID: NHDpwoys5E
初代勇者ヨヒシコでは仲間がまともに覚えた一の原作呪文だったんだよな
それ以外はチョイキルトホイミネとか戦闘方面では絶妙に使いづらいやつばっかりだった

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