ボスラッシュについて語るスレ


31ななしのよっしん :2012/11/16(金) 00:23:15 ID: 9NvMes731j
KH3Dの終盤もボスラッシュだった、というかもはやラスボスラッシュだった
ボス1人1人がラスボスでもおかしくないあの強さには参った
アンセム第2形態や若ノートで何度死んだことか…

32ななしのよっしん :2012/11/28(水) 01:31:52 ID: gHURhzeihM
ラストボスが連続でいるってのはグラディウスより前から色々ある。
RPGで連戦はキツイから、インターバルあるのが多いけど。

アクションでもシューティングでもRPGダンジョンでも「1つのエリアボスは1体(多くても小ボス含めて2~3体)」
というのを覆すように、1エリアで沢山のボスが出てくるようなのはボスラッシュ(またはその原)と呼んでいいはず。

少なくともオリジナルアイディアというわけでもないのに、>>3>>27のような意見はおかしいと思うが。

33ななしのよっしん :2012/12/04(火) 01:53:58 ID: ZknHxF9qZJ
魔界村にもボスラッシュあるぞ

34ななしのよっしん :2012/12/16(日) 00:03:34 ID: O3SKiqOIbC
PSPo2のやつはボスラッシュに入らないのかな。
10章で階層上がるごとにそれまでのボスが出現する。

35ななしのよっしん :2013/02/04(月) 18:48:21 ID: LnMIAzRL1d
ボスラッシュロックマンシリーズしか思い浮かばなかったが、
そういえばグラディウスにもあったな。

36ななしのよっしん :2013/02/07(木) 20:45:31 ID: Ip87X14Pxv
グラディウスロックマンもやったことないからの中ではボスラッシュといえば星のカービィ64ぼすぶっちだな
カイショウナシの意味が当時はわからんかったw

37ななしのよっしん :2013/03/17(日) 07:51:59 ID: waRTH2KdAC
DMCボスラッシュがある

38ななしのよっしん :2013/03/17(日) 08:06:08 ID: GQGkHk6BBL
DSケツイもこの方法で発売されたんだったか

39n1k1m3r1 :2013/04/10(水) 00:36:58 ID: H5fSA07X+F
カオスフィールドある意味ボスラッシュ・・・か?

40ななしのよっしん :2013/04/20(土) 20:40:06 ID: SXGc2m2CSD
onigoとか

41ななしのよっしん :2013/04/24(水) 00:20:48 ID: z0JHengZcP
コンシューマーからゲーム世界に入ってアーケードを知らない人と、
ゲーセンメインだった人、シューティングゲームをやらない人とRPG
アクションゲーム命の人とで、"ボスラッシュといえば○○"が違うのは当然
代名詞のグラディウスだって、ボスラッシュはグラIIからだし

42ななしのよっしん :2013/05/23(木) 22:16:28 ID: poSfjQxwIL
ピクミン2戦錬磨のを思い出す……

43ななしのよっしん :2013/06/02(日) 01:06:00 ID: nqhAwS6fLP
対戦系のゲームトッププレイヤーとの連戦を表現するために使われることもある。
この場合さらにそれらを制してゆく無双動画と容赦なくフルボッコにされるオワッテル式動画に分かれる。

44ななしのよっしん :2013/07/15(月) 19:10:04 ID: jbQFZWTyFx
初代のロックマンは途中でガメオベラになると最初のボスからやり直しという仕様
次からはそうはなかったけど、面倒くさい。

45ななしのよっしん :2013/08/28(水) 01:06:32 ID: WrixqWfe/a
>>九九9の段の「今まで倒したラスボスが復活した」感は異常
どっかでこれ見たときはハッとしたな。だからなんだという話だが

46ななしのよっしん :2013/09/28(土) 01:15:48 ID: iRU2K9A/Ia
初代熱血硬派くにおくん胸熱
全部のザコラッシュボスラッシュと戦って、
最後のボスを倒したときのセリフが好き
ラッシュのしがいがある

47ななしのよっしん :2013/11/15(金) 08:33:39 ID: iEmHEECLPg
ロックマンエグゼアニメ第2~4期って、終盤に大発生したボスナビ達と戦う展開だけど、
あれってやっぱりゲーム終盤のボスラッシュイメージに準じたものなのかなーと思った。

48ななしのよっしん :2013/11/29(金) 11:05:09 ID: fWUuh+KFIK
ボスラッシュと聞くと個人的にはファンタジーゾーンだなあ
ボスデザイン攻略法も個性的で印深いわ

49ななしのよっしん :2014/08/13(水) 16:50:34 ID: 6S+zwcyFQN
>>sm23680917

Kero Blaster Boss Rush (01'15"45)[ニコ動]

50ななしのよっしん :2014/11/26(水) 19:29:02 ID: 6SSygdKjqb
グラディウス変態雑魚は出てこないぞwwww

51ななしのよっしん :2014/12/23(火) 17:30:58 ID: dEGIYrM8lL
ファンタジーゾーンっ先に浮かんだけど、グラのほうが先なんだっけ?
でもああ、ファンタジーゾーンは代表作にあってもいいような・・・って自分勝手ですかねぇ

52ななしのよっしん :2015/07/29(水) 22:20:03 ID: cBOEkcotmN
>>51
ボスラッシュは他にもスペースハリアーとか、SEGAのお芸だった頃もあったから、入れてもいいんじゃないかな

53ななしのよっしん :2015/08/24(月) 15:50:15 ID: aE5PY77UbJ
普通に考えて爆散したはずのロボや機体がもう1度出てくるということは少なくとも替えが効くということ

つまり、本気出せばゲーム始まる前からゲームオーバーになってる可性がとても高い
※そこまで考えてなかったとか言ってはならない

54ななしのよっしん :2015/08/30(日) 01:18:24 ID: N8TPIkkxFF
ボスラッシュ検索かけると
毎回歌の方ばっかり出てくるから歌の方のボスラッシュは分けてほしい

55ななしのよっしん :2015/09/18(金) 01:09:26 ID: ZO2RzIyip1
>>53
クライシス帝国は惜しかったな・・・ (そのときふしぎな事が起こった

56ななしのよっしん :2015/09/29(火) 17:53:18 ID: EzE7f6eSWj
もっとまどわしの少年ヤンガスと不思議のダンジョン)……強化されたボスキャラによるローグクローンでもしいボスラッシュ なお持ち込み自由なので難易度は……
太古//闇のファンタジーライフ)……それぞれラストまで雑魚敵・新規敵をはさんだボスラッシュセーブポイントが妙にいやらしい位置にあり悪質。魔改造の域に達する強化を受けているのでそせいやくガン積み推奨。最強武具防具の素材はほぼここでしか得られない。

57ななしのよっしん :2015/10/24(土) 09:04:42 ID: sdw++BEBy/
英語圏じゃBoss Rehash(ボス焼き直し)って呼ばれてるみたい。
これならグラディウスでもロックマンでもおkだな。
なお、Boss Rushボス殺到)でも一応通じるもよう。

58ななしのよっしん :2016/01/15(金) 20:41:58 ID: PvjDle88oI
ボス色違いや強化されたボスそのものが後半やラスダンで出まくる聖剣2・3も印深いかも

59ななしのよっしん :2016/02/21(日) 13:49:52 ID: SXGc2m2CSD
怒首領蜂大往生デスレーベルではボスラッシュモードが搭載
>>sm15603191

PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル[ニコ動]

60ななしのよっしん :2016/03/04(金) 06:29:35 ID: jG/ANYe7lU
おまけモードやいわゆる闘技場の連続ボス戦と
ストーリー中のボスラッシュは似て非なるものだと思う。

カービィでいえば初代のデデデはいいけど。他の作品のぼすぶっちは違うって感じ。

前者は別にやらなくてもいいけど後者はやらないとクリアできないし。
クリア率とかそういうのは考えない場合)

#


[0]TOP
ニコニコ動画モバイル
運営元:ドワンゴ