ラプソーンについて語るスレ


211ななしのよっしん :2018/11/01(木) 22:00:05 ID: D2CEVcmNRZ
過去賢者を借りない限り絶対に破壊できないバリアれるが
歴代の最終ボスでも最強ではないかと言われる事はあまりい。
エスタークダークドレアム辺りなら破壊できそうな感じがするからか。

212削除しました :削除しました ID: Dt/LXHqEt6
削除しました

213ななしのよっしん :2018/12/18(火) 12:26:01 ID: xqCcGnGcFo
リメイクラプソーン強化されたことによって処刑用BGMだったおおぞらにたたかうが逆処刑用BGMとなったなー

214匿名1 :2019/01/22(火) 19:15:29 ID: x0QuDRdVQ6
この辺りから主人公ベホマズンマシーン化する、3DS版なら尚更。

215ななしのよっしん :2019/03/10(日) 15:25:30 ID: AtvuMxaYr/
低レベルクリアす場合はまさしく絶望の塊

216ななしのよっしん :2019/06/29(土) 12:50:28 ID: JxbPpXaduX
モンバト無印ではクソザコ火力だった癖にモンバトレジェンド2とビクトリーでは火力強化されてるデブ

特に赤目は3ターンまで凍てつく波動使わんから耐性がいとHPが簡単に溶ける

217ななしのよっしん :2019/08/31(土) 07:32:59 ID: 6Rw/BPjXvI
リメイクのおかげで魔王に恥じない強さを手に入れたデブ


尚体

218ななしのよっしん :2019/10/24(木) 04:19:13 ID: 2eZF0rJ1e+
個人的には図体のでかいところはボスらしくて気に入っている
本人はでかくなったのにブレス呪文エフェクトの規模や威が小さい頃と据え置きだったりと残念なところもあるがマダンテは体に恥じない大規模専用演出になってるし

まー思えばドルマゲスレオパルドのデザインに共通性を持たせてレティスと対を成す黒い鳥みたいな雰囲気出してたのにいきなり路線変更されたらデザインが期待はずれと言われるのもしゃーなし
あとゼシカ胸揺れのごとくことある毎にが揺れるようにモーション作ってあるのもなんかコミカルキャラ付けになってるので半ばネタキャラになってた時期があるのも製作側の想定どおりなのかなー

リメイクマダンテとたたきつけるでさっきまでHP満タンだったパーティが一で壊滅しかけたのは怒りに燃える暗黒神の本気が感じられて良い調整だった

219ななしのよっしん :2019/12/05(木) 20:48:18 ID: lVKshvUFmG
オルゴもそうだったけど、実際に登場するまでの演出が凄くよかった割に実戦だと拍子抜けのラスボスよね

最後なんか一言言えよってのも気になった

220ななしのよっしん :2019/12/08(日) 07:04:10 ID: SVo1h2VPEi
董卓

221ななしのよっしん :2020/07/26(日) 10:31:36 ID: 2eZF0rJ1e+
デカい方は他作品によく出張してるけど小さい方はあまり出張して来ない
せっかく第二形態出したのにグラの都合でデカく表現できませんでしたー(9、DQMJモンバト)という作品が多い気がするのでデカく表示できないなら小さい方出張させた方がいいと思う

というかリメイク前は小さい方が強いと言われる事も多かったし下手したら小さい方が出張してきた方が嬉しい層もいる可性が

222ななしのよっしん :2020/08/22(土) 11:07:17 ID: D2CEVcmNRZ
ドラクエモンスター人気投票では20位と結構上位に入っているから
けなされつつも何だかんだでされているボスキャラになっているかもしれない。

223ななしのよっしん :2020/08/30(日) 20:23:40 ID: 2eZF0rJ1e+
よく考えたら小さい方だけ出張させたらおおぞらに戦うを流せなくなるかもしれないしその点はまずいかな
小さい方との戦闘でこのBGM流すのもあれだし

そういえば人気投票には票入れたんだけど結果が載ってるモンスターマスターメモリーズはまだ買ってなかった
今度買お

224ななしのよっしん :2020/09/21(月) 08:32:30 ID: Sqhvib/UF8
キラーパンサーに轢かれる、を投げつけられる、飛ぶおっさん軍団に吹っ飛ばされる、背中から生成された岩石を投げられるラスボスVIIIってカオスじゃね?

225ななしのよっしん :2020/11/05(木) 04:18:25 ID: T8Y2TTpUcF
本来の姿も見てみたい

226ななしのよっしん :2020/11/13(金) 10:59:39 ID: ovMFYJEaAX
PS2版ラプソーン
最適なスキル分けなんて初見じゃ理なので失敗しても詰まないようになってるだけ
調整としてはむしろ適切で、だから最適が分かってるプレイヤー縛りプレイが成立しやすくて人気なんだと思う

3DSボスラプソーンに関わらずはやり込み要素を追加した結果最適をして尚って感じの強化で攻略情報が出回り切ってる前提
時代の違いだよなあ

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