FRAGILE~さよなら月の廃墟~について語るスレ
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211 :
ななしのよっしん
:2019/09/28(土) 23:31:28
ID: NAcbn6KHJs
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>>210
棒切れと模造刀だぞ。
それに敵は人間じゃなくて幽霊だ。
レンちゃんは手術着だし、
クロウはクロウだ。
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212 :
ななしのよっしん
:2019/10/22(火) 14:35:58
ID: 2nMA1JwTAB
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これぞ正に雰囲気ゲー
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213 :
ななしのよっしん
:2020/01/31(金) 17:45:03
ID: Q4iZMnw10O
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出ないとは分かってても、いつまでも続編を待ってしまうゲームなんだよなぁ
多少惜しいところはあったけど、今の技術でこのゲームもう一度製作したら、廃墟ゲーにありがちな血みどろ要素を取り除いた雰囲気ゲーとしては間違いなく売れそうなんだけど
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214 :
ななしのよっしん
:2020/02/01(土) 00:45:05
ID: etQcZ+47kP
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今でも惜しいと思ってるからSwitchでもいいからリメイクか続編出してほしい
戦闘要素無しオプション付けて歩き回るだけのモードも欲しい
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215 :
ななしのよっしん
:2020/02/03(月) 23:30:51
ID: Q4iZMnw10O
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戦闘ありか、戦闘無しの探索モードで(クリア後の追加オプションでもいいから)付けてくれると良いよな
分かる。Switchで出して欲しい
今でもマジでずっと待ってる
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216 :
ななしのよっしん
:2020/02/23(日) 03:18:23
ID: TMgZXA71RB
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雰囲気クソゲー
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217 :
ななしのよっしん
:2020/02/24(月) 16:28:18
ID: LqkaImJDwa
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タワー目指して進むってシナリオの都合、マップが一本道で
収拾アイテム取り逃したまま進めると後で取りに戻るのが苦難
一度行ったところにテレポート的な機能もないし、マップ広いわ、敵も復活するわで ウボァー
似たようなゲーム作ることがあったら、UIをちゃんと見直して欲しいな
あの雰囲気重視のアイテム画面とか好きだし、便利にしすぎると雰囲気壊れるというのも考えものだけど
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218 :
ななしのよっしん
:2020/05/30(土) 11:35:56
ID: obBIFfsWfr
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本当にゲーム素人集団がなんとなく流行りのゲームシステム導入しました、みたいな雑な作りなのが大問題。
モンスターも思念体だけならまだしもただの野生動物出したのは印象が悪い。
ゲーム性極力なくして単なる探索ゲームにすりゃ良かったものを・・・
それだと予算付かないからか?
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219 :
ななしのよっしん
:2020/10/25(日) 03:01:31
ID: qBu0m1fSde
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ハハ…賛否両論ありながらも 悪い所を認めつつも俺は大好きだぜ
公式HP消えていて号泣しちまったよ…
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220 :
ななしのよっしん
:2020/10/29(木) 21:49:18
ID: FL6FBFZXe+
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時々公式HPを覗いていたが悲しいな