すれちがい伝説 単語

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すれちがい伝説』とは、ニンテンドー3DS内蔵ソフトすれちがいMii広場』に収録されているゲームである。
2011年12月7日の本体更新により『すれちがい伝説II』が登場した。

概要

2011年1月10日幕張メッセで開催していたニンテンドーワールド2011ニンテンドー3DS体験会のステージイベント中に紺野秀樹より発表された。

もともと『nintendogs+cats』のプレゼンテーションだったのだが、助っ人として呼ばれた社長岩田聡の話から『すれちがい通信』などニンテンドー3DS全体の話となり、その中で3DSに内蔵されているソフトとして紹介された。この名前を出す前に「言っちゃっていいのかな」とつぶやいている。

すれちがい伝説

ニンテンドー3DS本体発売と同時に利用可

囚われの王様(自分のMii)を救うべく、Mii勇者を集めて助けるという単純なストーリー

で通常攻撃するほかに、「まほう」で敵を弱らせたり味方を強くすることが出来る。詳しくは下記の「まほうの種類」を参照。

中、色つきのを持った敵や、暗闇の部屋があり、未対策で突っ込もうとしてもMii勇者を消費するだけに終わってしまうので、Miiの着ているプレイ前にチェックする必要がある。

初めて会ったMii勇者レベルは1だが、何度も同じ出会いを繰り返すとレベルが上がっていき、7回以上会えば最大レベル7で戦うことが出来る。

なかなかMii勇者が集まらない場合は、ゲームコインを使用してさすらいの勇者の助けを借りる事も出来る。かは自身の『すれちがいMii広場』の好きな動物で選んだほうの動物勇者となる。一匹につき、2ゲームコイン(200歩)必要。レベルは1か2の固定。

Mii勇者全員撤退すると、その時点でゲームは終了となる。再開するには再び「すれちがい通信」を使って勇者を集めなければならない。

ゲームを進めると、マリオ帽子といったアイテムが手に入り、設定で帽子を被るとMii広場で相手とすれちがった際にその状態で会うことができる。

すれちがい伝説II

2011年12月7日の本体更新から新しくプレイできるようになった。ただし、『すれちがい伝説』で全ての帽子を集める必要があり、実質2周クリアしてからでないと『すれちがい伝説II』を遊ぶ事ができない。

伝説II』でも囚われの王様(自分のMii)を助けることに変わりはないのだが、それまでに王子(こちらもやっぱり自分のMii)も助けなければならない。

一人で攻撃する他、もう一人Mii勇者を呼んで「合体」「合体まほう」を使用することが出来る。攻撃する他、ゲームコインを使って「宅配」が利用できる(詳しくは後述)。それぞれの効果に対し、支払うゲームコインの量は異なる。これまでにすれ違ったMiiゲームコインで雇えるようになったが、「レベル+2ゲームコイン」必要である。例えばレベル7Miiを使いたい場合は9ゲームコイン支払う。一プレイで雇えるのは最大3人まで。

一本道だった前作と違い、マップ分岐がある。また、が必要な場所もあり、ある場所で手に入れないとのある部屋に入ることが出来ない。

伝説II』を一回クリアすると、更に「裏伝説」が選択できる。表面以上に分かれが多く、多な敵が登場する。そのため、帽子コンプリートするには、何周もしなければならないほどのボリュームとなっている。

「それでは またみんなで さらわれるとしよう・・・」

コマンド

宅配

名前 効果 備考
仲間のくすり 8 帰った仲間を最大3人まで呼び戻す。 4人以上撤退している場合はランダムで選ばれる。
ちからのくすり 20 後続全員勇者レベルを3上げる。 部屋クリアすると解除。
晴れのくすり 2 敵がかけた「まふうじ」「のろい」のまほうを打ち消す。 不良品が出ることもある。
まふうじのくすり 2 敵がかけた「かたくなる」まほう等を打ち消す。 不良品が出ることもある。

コンビ

  • レベルは2人の合計+1。例えばレベル1同士がペアになると3になる。
  • 追加攻撃や強な「まほう」攻撃を繰り出せるようになる。ただし特定の色同士でいとコンビを組む事が出来ない。
  • 基本は同色同士で合体は4回まで攻撃可
  • 似た色同士でコンビを組むこともできるが、その場合は合体まほうが使用できず、合体による攻撃も3回までとなる。
  • また、「-」ペアの合体でも4回攻撃となる。まほうは使用不可だが、白黒を破壊できる。

まほうの種類

効率よく進める為にも、各Mii勇者の順番は把握しておきたい。

伝説II』ではコンビを一旦作り、「あとで」を選んで解体すると呼んだMii勇者は呼ばれた方のMii勇者の前に並ぶ(たとえば、ABCDの順で並んでいるとき、AがCを呼んだ状態で「あとで」を選ぶと順番がBACDとなる)。これを利用し、勇者の後ろにレベルアップを選ぶことができる。


まほう(『伝説I』『伝説II』共通) 合体まほう(『伝説II』で使用可) 備考

暗くする。命中率が下がるが、攻撃を終えても敵が見失ってる限り、追加攻撃を行う。
明るすぎる部屋では、勇者が正常な状態に戻せる。
ゴールドダイヤモンドゴーレムレベル×3倍ダメージ
攻撃回数増加率が上昇。
ゴールドダイヤモンドゴーレムレベル×4倍ダメージ 
補助・状態異常魔法を消すラスボスにも有効
ゴーレムアイアンゴーレムには効果なし。 
暗闇の部屋において、明かりをともすことができる。
死神系にレベル×3倍ダメージ
死神系にレベル×4倍ダメージ
オレンジ 味方全員やる気が上がり、1回追加攻撃できる。 2回追加攻撃。 ピンクまほうと重複不可。
砂嵐を起こす。以後Mii勇者ミス率が高くなるが、攻撃を終えても敵が攻撃してこない限り追加攻撃を行う。 攻撃回数増加率が上昇する。
で満ちた部屋で、二人黄色Mii勇者がいれば自動発動し正常な部屋に戻せる。
スライム攻略に有効。 
弱点を持つ敵がいる。
ピンク ピンクな雰囲気になって、以後Mii勇者攻撃はクリティカルミスするかのギャンブル攻撃となる。 命中率の減少度が単体より低くなる。
スライムへの攻撃命中率が上がる 。
オレンジまほうと重複不可。

炎で全体攻撃。敵全体にレベル×2ダメージ 敵全体にレベル×3ダメージ
凍った部屋では二人赤色Mii勇者がいれば自動で発動し、正常な部屋に戻せる。
弱点を持つ敵がいる。
い体をしたモンスターには効。 
で全体攻撃。敵全体にレベル×2ダメージ 敵全体にレベル×3ダメージ
燃えさかる部屋で、二人青色Mii勇者がいれば自動発動し、正常な部屋に戻せる。
弱点を持つ敵がいる。
い体をしたモンスターには効。 



相手を凍らせ、直後の攻撃回数を増やす。 長いターン氷付けにしやすい。
敵全体を毒状態にし、以後戦闘が終わるまで1ダメージ与え続ける。 2ダメージ
黄緑 敵全体を眠らせる。 長いターン眠らせる。
補助 次の味方のレベルを2倍にする。 次の味方が最大レベルの7まで上がる。 「あとで」を選ぶと効果が解除されてしまう。
うさぎ勇者を呼ぶ。レベルは呼んだMii勇者レベル±1(ランダム)で決まる。 コンビレベルが基準となる。最大レベルは7。

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