アランドラ 単語

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アランドラ

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アランドラとは、ソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたプレイステーションアクションRPGである。開発マトリックスソフトウェア

1997年4月11日に発売され、2007年10月10日にはゲームアーカイブスで配信され、PSNにて購入が可である(600ポイント)。

概要

ランドストーカーゼルダの伝説のようなタイプファンタジー系のアクションRPG

キャラクターデザイン玉木美孝が参加していることもあり、よりランドストーカーとのイメージが結びつきやすいとのも。

サウンド田中公平シナリオスタジオベンスタッフ手塚一郎が担当。

ストーリーは全体的に重くアランドラの奮闘むなしく死んでしまうキャラも多いが、失われる命が新たなを切り開くきっかけを与えることとなる。

なおアランドラ2という作品が発売されているが3Dになっている事や、1とは対照的に明るく軽めの話になっていること、アランドラというキーワード自体まったく関わらないなどの点でなかったことにされている評価はやや低め。

ストーリー

少年、アランドラはここ数日見るとあるに導かれとあるして航行中であった。しいと崖への衝突で沈没し、イノアのアンゼスという男に助けられる。こので起きた事件をきっかけに人のに入る覚め、悪夢とそれを操るとの戦いへと向かっていくこととなる。

キャラクター

アランドラ
まどろみの一族、エルナの末裔での中に入ることのできるを持つ少年。彼の戦いは次第に一つの希望へとつながる。
アンゼス
イノアの鍛冶師。アランドラの恩人でもあり、実の息子のように思っている。
鍛冶師ではあるがによって物を創造するを奪われている(これはこの人間全てがそうだが)
ヴィル
イノアの少女覚醒状態にありながらをみる特異体質の持ちで、自ら見た予知をアランドラに伝える。
セクタ
研究するためにイノアのへやってきた男。アランドラの理解者の一人で、彼の助に入るを得ることになる。
メディア
アランドラ同様エルナの末裔。人のに入るを持っているが、そのやり方は人のを壊す(を見られなくする)ことで悪夢を取り払うという強引なやり方をする。これは彼女過去に起因することなのだが…
当初はアランドラにも強硬な態度だったが次第にその考え方も変わっていく。所謂ツンデレ
ラア
メルザスを封印していた賢者の一人でアランドラを解放者として待ち続ける。
メルザス
ソルディア王でかつて信仰されていた突然国王によって偶像崇拝の禁止が発され、信仰が弱められた事により、人々から物を創造するを奪う。悪夢によって人の命を奪い、恐怖によってその信仰を深めようとする。

システム

トップビュー寄りの視点で、前後左右だけではなく高さの概念も含まれる。移動においてもジャンプできる範囲は限られており、高さと距離を見極める必要がある。後半になるとギリギリの距離からのジャンプが必要な場面も多くなっていく。

また所有している武器アイテムマップ内にある小物等を駆使して仕掛けを解いていく必要がある。

□ボタン

攻撃。装備している武器によりいくらかのアクションをとる。

タル松明など持ち上げられるものについては近くに寄ってボタンで持ち上げることが出来る。投げつけることによって敵にダメージを与えることも可


  • 初期から使用できる武器ですばやく攻撃が可。やや射程は短め。武器によってチャージ可
  • 鉄球
    鎖付きの鉄球で相手を殴りつける。射程はより長く威も高めだが隙は大きい。
    一部のブロックを破壊することが出来る。武器によってチャージ可

  • 距離を攻撃できるが威は低め。を使うことで離れた場所のスイッチを入れることも出来る。
    なおはチャージなしではを刈ることが出来ない。武器によってチャージ可

  • 後半で手に入るアイテム。炎のと氷のの2つがある。攻撃も可だがどちらかといえばダンジョンの仕掛け用といった位置に近い。チャージ可

  • この武器では一切の物理攻撃ができなくなるが、魔法(後述)の使用制限がなくなる特典がある。入手難度はきわめて高い。武器仕様上、チャージ不可。
○ボタン

所有しているアイテムを使う。持っているアイテムによって効果は変わる。装備するだけで効果が出るものもある。

×ボタン

ジャンプ。移動中にジャンプをすればその分飛距離伸びる

△ボタン

押し続けることでチャージし、十字キーを押すことでダッシュが出来る。ボタン十字キーを押している間はダッシュをし続け、段差や障害物で強制的にストップする。ダッシュ中のジャンプは出来ない。
ダッシュ中にボタン(○×のどれでもいい)を押すことでタックルが発動し、わずかながら相手にダメージを与えることが出来る。
また、ダッシュ終了間際(タックル中は不可)にタイミングよく十字キーを入することで連続ダッシュが可

隠し要素

金のくちばし

ストーリー中、いくらかのダンジョンで手に入るアイテム。複数集めることでと命の器をはじめ特殊なアイテムと交換してもらうことが可。全部で50個あるが、悪夢など1度クリアすると二度と手に入れる機会をなくしてしまう事がほとんどで後述するカジノ難易度が高いため全てを集めるのは至難。

契約の地

とある箇所にある隠されたほこらの先にある試練をクリアすることでマップ内に点在する鳥居を経由してワープすることが出来るようになる。(契約の地の試練のクリア後にそれぞれの鳥居を1度はくぐる必要がある。)

リバーサイド(カジノ)

ストーリー中盤であるアイテムを手に入れることでにあるカジノに入ることができるようになるが、そのアイテムを手に入れる機会は限られており逃すと前述のアイテム交換を含めカジノに入ることも出来なくなるうえ、前述ののくちばしの交換も出来なくなってしまう(交換の前条件としてカジノに入れるようになる必要がある)。

スラムたたき、射的、ルーレットの3種があり、1回クリアすると命の器が、4回クリアするとのくちばしが手に入る。4回クリアすると2度とそのゲームプレイすることが出来なくなる。

ルーレットに必ず決まったパターンはなく、運に全てを任せなければならないため4回クリアするのは非常に難しい。

伝説の剣 雪王

中盤以降で手に入れることが出来る最強。チャージ攻撃は出来ないが攻撃が非常に高い。なお普通にうまいプレイでは逆にこのを手に入れることは出来ない。言ってみれば敵が強すぎて倒せない初心者救済用の武器
でも魔法の方が強いからさほど頼る必要がない気がする

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