カスタムロボシリーズ単語

カスタムロボシリーズ

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カスタムロボシリーズとは、ノイズ開発任天堂発売のアクションRPGである。

概要

自分でカスタマイズしたロボを戦わせる3Dアクションゲーム。当時流行っていたミニ四駆ビーダマンシリーズなどの子供向けホビーに見られた「カスタマイズ」を取り入れた本格作品である。

作品初期からかなりのロボパーツが登場しており、戦略や戦術、コンボ自由自在に組み立てることができた。

またストーリーキャラクターにも定評があるストーリーは基本的には「初心者主人公の成長から悪の組織を倒しチャンピオンになる」、キャラクターライバルヒロインギャグ要員など分かりやすいものとなっている。

「カスタムロボ」とは?

ロボット工学の技術を集めて作られた、体高30cm程度の小ロボ人間の精で操作をすることができる。

カスタムロボのパーツは、ボディ、右腕(ガン)、左腕(ボム)、背中ポッド)、両足(レッグ)の5部位で出来ている。それぞれを自由に組み替えることによって、自分だけのカスタムロボをつくることができる。

カスタムロボは最初にを合わせた人間(場合によっては人間以外も)がただ1人の持ちとなり、他の人間の命を受け付けなくなる。この登録を「アイ・コンタクトレジスター」と呼ぶ。

コマンダー(操縦者)がロボコマンド(操作)するためにロボと心を一つにすることを「ダイブ」と呼ぶ。長時間のダイブなるほどコマンダーに与える精的負担は大きくなる。

カスタムロボは非バトル時、持ち運びに便利なサイコロ状の姿をしている。これを「ロボキューブ」と呼ぶ。

カスタムロボは、基本的に「ホロセウム」と呼ばれる3.6×3.6m四方の人工のバトル間で戦う。ホロセウムを作り出す機械のことを「ホロセウム・デッキ」と呼ぶ。

カスタムロボV2、『用解説』より抜

作品一覧

これまでに5作品が発売されている。

カスタムロボ
1999年12月8日NINTENDO64にて発売。
記念すべきシリーズ第一作。シナリオモードと対戦(アーケードVSモードがあり、シナリオモードでは主人公機(レイ)しか使えなかった。他の大多数のロボは対戦専用。
このころから後の作品までゲームシステムはほぼ変わっておらず、完成度は高いものだった。
カスタムロボV2
2000年11月10日NINTENDO64にて発売。
前作から1年後の設定。ただし舞台は別の町。前作よりもロボ、各パーツホロセウムが増え、とりわけロボに関しては新しいタイプ2種類とスタイル2種類、また違法ロボ(と+α)が出現し、大きく増えた。
また、新しく2on2バトルが追加され、4人で遊ぶことができるようになった。
詳しくは個別記事を参照。
カスタムロボGX
2002年7月26日GBAにて発売。
V2から3年後の世界という設定で、ストーリーキャラクターなど前作からつながりがあった……のだが、後に発売される「闘!カスタムロボ」が正式な3年後の世界とされ、公式黒歴史パラレルワールド化されてしまった。
システムも他とは異なる2Dアクションで、「レッグ」に値するパーツくなった。
代わりに、アタックができたり、シールドれる「アクションチップ」が登場した。
カスタムロボ バトルレボリューション
2004年3月4日ニンテンドーゲームキューブにて発売。
初めてこのシリーズ海外でも発売された作品で、キャラロボスタイリッシュになっている。
登場人物のほとんどが海外名前シリーズ的にはパラレルワールド的な扱いになっている。
また、2on2バトル進化し、1vs2、バトルロイヤルなどができるようになった。
初めて見た時「トランスフォーマー」を思い浮かべたのはだけではないはず。
開発にはノイズのほか、セガスタッフ独立して設立された「スタジオフェイク」が関わっている。
闘!カスタムロボ
2006年10月19日ニンテンドーDSにて発売。
V2から3年後の世界(という設定)。…あれこれってGXじゃ?
携帯機ではあるが、3Dアクションバトルが可。今までの全ての作品のロボが少しずつ登場している。
DSならではの機として、ロボクリーニングがある。
タッチペンロボを綺麗に拭いていく。またジオラマを使ってロボを飾り、観賞することができる。

カスタマイズ

多くなったので以下に分割。項を参照されたし。

関連動画

カスタムロボ(第1作)

カスタムロボV2

カスタムロボGX

カスタムロボ バトルレボリューション

激闘!カスタムロボ

BGM

手描き

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最終更新:2024/03/29(金) 19:00

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