「ガイアポリス(GAIAPOLIS) ~黄金鷹の剣~」とは、1993年(平成5年)にコナミから発売された
アーケードゲーム。ジャンルはアクションゲーム(ACT)。
ストーリー、世界観、ゲームシステムなど、RPGの体裁をとったアクションRPG。全17ステージ。
発売当時は、ストリートファイター2に端を発した対戦格闘ゲームが大ブームであった。
この作品がそのトレンドから外れたジャンルであった事もあって、
ムーブメントにこそならなかったものの、美しいグラフィック、シンプルながらも壮大なストーリー、
荘厳なフルオーケストラ調のBGM、斬新なゲームシステム、ステージ毎に異なりながらも
違和感なく馴染む世界観などに惹きこまれたプレイヤーは多かった。
第2ステージのボスが初心者の壁となるほどの強敵であった事や、
ある程度やり込んだプレイヤーでないと難しい操作方法が攻略のカギであった事もあり、
稼動当初でプレイしなくなった者も存在したが、それだけに、後半から終盤にさしかかった
上級者プレイヤーがいると、その背後にはギャラリーができる事が多くなっていった。
特にノーコンティニューでラスボスに到達したプレイヤーのギャラリーの多さは尋常ではなかった。
彼ら上級者のプレイを観て、一度は離れていった者たちも再びプレイするようになった。
しかし、ゲームの仕様上、当時ブームだった対戦格闘ゲームに比べると
インカム効率の悪さは如何ともしがたく、稼動後わずか数ヶ月で撤去するオペレーターが続出。
この作品はその真髄を世に知らしめる事があまりできぬまま、表舞台から消えていった。
現在では、全国のわずか数店で、レトロゲームコーナーの中の1台としてプレイできるのみである。
ザハーク帝国のキングダークネスが呼び出した邪神・モルドレッドの「天空の劫火」によって
祖国・アヴァロンを焼き尽くされたジェラード=ハイマルス皇子が、竜大公ガラハッドや
半妖精エレイン=シーとともに、キングダークネスを倒す為にガイアポリスへ向かう旅に出る。
行く先々で現れる“炎の騎士”なる者に導かれ、ガイアポリスへ到るのに必要な、
世界じゅうに散らばる3つの鍵―――クアールゥ、ズー、ビーン―――を手に入れようとする皇子たち。
しかし、それらの鍵が隠された各都市は既に帝国の攻撃によって陥落しており、
帝国軍の強力な騎士たちが、鍵を守りながら皇子達を迎え討とうと待ちかまえていた・・・。
・ジェラード=ハイマルス皇子〔プリンス〕
今はなき平和の国・アヴァロンの皇子。
このゲームの主人公である。それなのに、プレイヤーから本名で呼ばれる事が最も少ない。
彼を「パーン」と呼ぶのは、この業界では禁忌である。
プレイヤーキャラとしてはオールラウンダーであり、攻撃範囲も広く、ダッシュ突きのリーチも長い。
操作性でクセがないのが長所といえる。
だが、他の2キャラに独特の攻略法が存在する場面で、プリンスならではの苦労をする事も多々ある。
竜人国からの追放者。
3キャラ中、もっとも影の薄いキャラ。「追放者」に関するエピソードがゲーム中になかった事が惜しまれる。
プレイヤーキャラとしてはザコ敵に特に強く、ドラゴンっぽく「なぎ倒す」ようにゲームを進める事ができる。
連続攻撃が1セットで7ヒットもあり(プリンスは4ヒット、フェアリーは5ヒット)、各ヒットの間隔も短いので、
高度な操作を要求される事が比較的少なく、扱いやすい。
一方、身体の大きさから敵の攻撃や体当たりを受けやすく、敵の誘導や攻撃の避け方に苦労する場面も。
妖精シー族の最後の生き残り。
3キャラ中で唯一の女性キャラ。その外見や声から、プレイヤーに高い人気があった。
プレイヤーキャラとしては3キャラ中で唯一、防具を持たずともガードをする事ができる。
これまた3キャラ中で唯一、会心の一撃(攻撃力は通常の8倍)を2連続ヒットさせる事もできる。
前方への攻撃のリーチも長いうえ、身体の小ささから敵の攻撃や体当たりも受けにくい。
しかし、ダッシュ攻撃は攻撃判定の先端と自身の食らい判定が近接しているゆえに
敵への体当たりをしやすく、反撃も食らいやすくなってしまう。
ちなみに、このキャラの武器はトンファーだが、連続攻撃の最後に蹴りが出てくるからと言って
「トンファーキック!」などと叫んだりはしない。
全部で17ステージ存在するが、一度ですべてのステージを踏破する事はできない。
これは「第5ステージ→第6ステージ→第8ステージ」「第5ステージ→第7ステージ→第8ステージ」
「第5ステージ→第8ステージ」といった3つの進行パターンが存在する為である。
道中に落ちている宝箱を開けると、中に卵が入っている場合がある。
この卵を入手すると、傭獣(ようじゅう)とよばれる小型の生き物をお供にできるようになる。
この傭獣を操って敵を攻撃したり、落ちているアイテムを回収したりする事ができる。
なお、傭獣にも体力が設定されている。敵の攻撃を食らうと体力が減り、ゼロになると死んでしまう。
傭獣の体力はプレイヤーキャラの傍で待機させておく事で回復できる。
卵の色によってゴブリン(青)、ローリン(茶)、ガルーダ(紫)と3種類の傭獣に分かれ、
攻撃方法や移動方法にそれぞれ異なる特徴を持つ。
卵を入手するとライフが1ゲージ分回復し、ライフゲージが1つ分増える(最大5ゲージまで増える)。
異なる色の卵を入手すると、傭獣もその色に応じたものに変化。複数の傭獣を同時に従える事は不可能。
道中に落ちている宝箱を開けると、中に水色の宝石が入っている場合がある。
この宝石を入手すると、魔法を使用する事ができるようになる。
魔法は全部で7種類存在する。入手した宝石の数で変化するが、魔法のストックは1種類1回分のみ。
使用した後は再び宝石を入手してチャージする必要がある。
≪レベルアップ≫
スコアがそのまま経験値として扱われ、一定の数値に達するとレベルアップする。
レベルアップすると、ライフゲージ・攻撃力・防御力が少しずつ増加する。
ゲームスタート時はスコアが0でレベルも1。最大レベルは30。
スコア(経験値)は敵を攻撃したり得点アイテムを入手したりする事で上昇する。
敵キャラを倒さずとも攻撃をヒットさせるだけでスコアが入る(打ち込み点)。
その為、攻撃力の低い状態で何度も攻撃を続けるとレベルの上昇スピードが上がる。
≪武器・防具≫
ゲーム中であちこちに隠されているのを見つけたり、特定のイベントをクリアしたりする事で入手できる。
武器を入手すると攻撃力が上昇し、敵に与えるダメージ量も増大する。
防具を入手すると防御力が上昇し、敵から受けるダメージ量を減少させる。
また、入手する事でガードできるようになり(フェアリーだけは防具なしでもガード可能)、
攻撃を受けた場合のダメージ量を更に減少させる事ができる。
ちなみに、ゲームタイトルの副題となっている「黄金鷹の剣」とは、
主人公・プリンスが装備できる、最強の武器の名前である。
黄金鷹の名がついた装備品は他にも存在し、プリンス・ドラゴンが装備する最強の防具として「黄金鷹の盾」、
フェアリーが装備できる最強の防具として「黄金鷹の首飾り」がある。
他のゲームと同様のクレジット投入によるコンティニューの他、アーケードゲームには珍しい
パスワードコンティニュー(カタカナ6文字)も設定されている。
これは、オールクリアするだけでも1時間近くかかるうえ、難易度の高いステージや強力なボスが存在し、
上級者でないとタイムオーバーになるケースもある為、長く楽しんでもらう為に導入されたシステムである。
1度ゲームオーバーになっても、ゲームオーバー画面に表示されたパスワードをメモしておく事で、
後日にそのパスワードを入力して、前回ゲームオーバーになったステージのスタート地点から、
使用キャラ・装備・レベルをそのまま引き継いでプレイする事が可能となっている。
(傭獣や魔法は引き継がれず、また卵や宝石を取得しなければならない)
これにより、途中でゲームオーバーになってばかりのプレイヤーも先のステージを楽しめるようになっている。
≪サウンドトラック≫
「コナミ・アミューズメントサウンズ’93・・・夏」
キングレコード(KICA-7616~7617) 1993年(平成5年)8月21日発売
掲示板
24 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 12:43:43 ID: QQrenG6ySn
曲はとても良い、何の問題も無く一切手を加える事無く今でも通用する。
例えゲーム部分がフルポリゴンで作り直されたとしてもだ。
25 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 23:18:36 ID: xxGDeRsYza
超良作なだけにコナミ版権というのが惜しい、惜し過ぎる。
コナミはまず版権渡さないから他社移植は絶望的だし、作品評価も当時の売上を見るだろうから大赤字の失敗作扱いだろう。
ホント出た時代が悪すぎた。
26 ななしのよっしん
2021/03/21(日) 00:19:26 ID: +Z5q3lRkBG
ゲームはあんまり知らないけど、曲がかなり良いな。今聞いても素晴らしい。クラシック系のコナミサウンドは悪魔城シリーズがあるけど、バロック調な悪魔城と違ってこっちは正統系なオーケストラサウンドだね。
特に2/7面と16面の曲は、スマブラに原曲をそのまま入れてもステージによっては違和感なく馴染みそうなレベルで良い。…ちょっと褒めすぎかもしれないけど、やっぱ矩形波倶楽部って神だわ。
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最終更新:2024/04/20(土) 12:00
最終更新:2024/04/20(土) 12:00
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