『スティールクロニクル』とは、コナミが開発したアーケード設置型のオンライン協力TPSである。
4人の仲間と協力してエネミー(鋼鉄虫)を撃退していくTPSタイプのシューティングゲームで、左右のグリップにそれぞれ割り当てられたボタンを操作してプレイする。
2011年12月07日に先行稼動、12月15日に本稼動が開始したオンラインTPSゲーム。
2012年12月12日、Ver.2.0 スティールクロニクル Beにアップデート。
2013年07月31日、Ver.2.5 スティールクロニクル Be XROSS ARMSにアップデート。
2013年12月11日、Ver.3.0 スティールクロニクル VICTROOPERSにアップデート。現在稼働中。
プレイヤーはハウンドと呼ばれるミッションを遂行する戦闘員となり、対鋼鉄虫用人型戦闘兵器「スティールスーツ」を身に纏い、人類の敵鋼鉄虫を殲滅するために、激化の一途を辿る闘いに参加することになる。
プレイヤーが操ることの出来るキャラクター。新規開始時に選択できるのは全10キャラ。
行くぞ!正面突破だ!
世界に平和を取り戻すことを胸に誓う熱きハウンド。
誰よりも強い正義感を持って、巨大な脅威に立ち向かう。
どんな時でも全力で挑む姿は、周りに勇気を与える。
それが私の存在意義ですから。
極寒の大国に生まれ、ハウンドになるためにエリートコースを辿る。
感情を殺し論理的にミッションを遂行する様は、ロボットのようにも見える。
ハウンドを続ける理由は彼女の過去と関係があるようだ。
ここじゃ、自分を見失った奴から消えていくんだぜ。
かつては軍隊に所属していた最年長ハウンド。
数々の戦場を潜り抜けてきたキャリアは、鋼鉄虫との戦いにおいても貴重なものとなっている。
女性に弱い一面があるようだが・・・?
失敗は許されないのよ…!
常にトップ成績を目指す優秀なハウンド。
その影には並々ならぬ努力があり、自らに対して非常に厳しい性格の持ち主である。
胸に大きな希望を抱いて鋼鉄虫に立ち向かっていく。
こんなんじゃ全然食いたんねぇぞ!おい!
戦場を愛する怖いもの知らずの危険なハウンド。
天性のセンスで戦線で目覚ましい活躍を見せることもあるが、それは彼の気分次第である。
表向きの性格とは裏腹に、強い意志を持ってハウンドを続けている。
単独記事あり→クライブ・ロックハート
(CV:岡本信彦)
このわたくしが負けるなんて、ありえませんわ!
スティールスーツメーカーの社長令嬢として育ち、その影響でハウンドとして活躍することになる。
高飛車な性格で人を寄せ付けないところがあるが、父親だけには弱い面を見せるようである。
無理だよ。僕に勝つのは。やるだけ無駄だってば。
巨大財閥の御曹司として生まれた才能あふれる若きハウンド。
生意気な性格で大人を困らせる事が多いが、スーツのコントロールテクニックは大人顔負けである。
しかしどうやら勉強は苦手なようだ。
私だって皆の役に立つんだから・・・!
戦線で活躍する最年少のハウンド。
大家族の長女として生まれ、幼少期よりハウンドの訓練を受けてきた。
明るい性格で周囲を和ますが、誰かに必要とされたい、という不安をいつも心に抱えている。
それじゃまるで僕が全然役に立たないみたいじゃないですかー!
S.I.V.Aの研究施設出身の新米ハウンド。
実戦と研究調査を両立させるアンナの姿に憧れてハウンドを志す。
自信たっぷりの様子だが先輩ハウンドから心配されてばかり?
戦いってのは、リズムで乗り越えていくんだ!
パンクのリズムで戦場を駆け抜ける幼きハウンド。
ハウンドになったきっかけは、クラシックを生業とする両親と、ひとりの男の子が関係しているようである。
その破天荒なノリはクライブをも凌駕する?
こちらは条件を満たすと解禁される、解禁したハウンドはカスタマイズで自由に変更可能。
とうとうわたしを解き放つ時が来たのだな?
S.I.V.Aの兵器開発組織BURGUNDY EQUIPMENTに所属する、引きこもりがちなエンジニア。
オペレーティングAIであるM-E.T.Iの設計者で、その高度なプログラミングスキルを買われ、
ハウンドとして戦場でのエクスマキナの解析をホダカから命じられる。
彼女が明らかにした真実は、やがてハウンド達の運命を大きく揺るがすことになる。
男とか女とかそんな事気にしてちゃ戦場じゃ生き残れないわよ?
S.I.V.Aの南米局地部隊CANARIAN SONGに所属する、妖艶なるハウンド。
S.I.V.A発足当初から活躍するベテランで、ジャスティンやホダカと共に南米の大都市奪還の大型ミッションに参加している。
局地での任務をこなす一方、秘密裏にホダカとコンタクトを取りながら、何やら機密事項の調査を行っているようである。
S.I.V.Aの寒冷地部隊MILKY WOLVESに所属する、快活なハウンド。
双子の妹であるエレナとは幼少期に離ればなれになってしまったが、お互いに意識の繋がりのようなものを感じている。
親元を離れてハウンドになる事を志願し、人間として大きく成長すると共に、都会の空気にも大きく感化されたようである。
エリートとして局地部隊の任に就く彼女がエレナと再会する場所は、やはり戦場となるのであった。
しっかり見ているんだ。本当のハウンドの戦いを。
天才的な才能を持つエリートハウンド。
南米の大規模ミッションで行方不明となり、インセクターとしてブラフマンに操られてしまうが、その後ホダカ率いるハウンド達との激闘で救い出され、再度ハウンドとして戦う決意をする。
確かな腕と豊富なキャリアから来る判断力で、仲間を先導する大きな存在となっている。
人類が生き残るには、あなたの力が必要よ。
S.I.V.Aに所属する美人マネージャー。ミッションの成果や日頃のトレーニング内容など、
あらゆる面でハウンドの管理・サポートを行っている。厳しい言葉はハウンドに対する愛情表現なのだが、
本人たちにそれはあまり伝わっていないようである。
はーい、お疲れ様。今回の成果を発表するわね♪
笑顔が印象的なS.I.V.A所属のマネージャー。
穏やかな性格と的確なマネージメントで、ハウンド達から大きな信頼を集めている。
マネージャーを志すきっかけとなったホダカのことをとても尊敬しているようである。
みなさんの活躍、期待しています!
S.I.V.Aに所属する若きオペレーター。ハウンド経験はなく、
実践で活躍するハウンドたちのことをとても尊敬している。
明るいオペレートでいつもハウンドの心強いパートナーとなっているが、何か思いつめている様子も時折うかがえる。
人一倍負けん気の強いS.I.V.A所属オペレーター。
ギャラルホルンで唯一の肉親である父親を失い、その後疎開先でニーナと出会い、姉のように慕うようになった。
努力家だが、意地っ張りな所もありハウンドを困らすことも?
スティールスーツには複数のタイプが存在している。(現在6タイプ)
ミッションや戦うエネミーによってスーツタイプを変更して出撃する事が可能。
各スーツ毎に主力武器を2つ、補助武器2つを装備して戦う。
また、プレイしていく過程で『カートリッジ』、『アドバンスドアクト』、『アドバンスドリフレクター』がそれぞれ解禁される。
これらを装備することでスーツの更なる強化が可能。
初期状態ではスーツは1種類しかないが、他のスーツはSTEを消費して追加生産が可能になっている。
同型のスーツに複数のバージョンが用意されている。(Ver1.0~3.0、Spec.V)
別バージョンのスーツは条件を満たすことで生産できるようになる。
(格闘・ネクリア以外のスーツは、下記紹介分以外にハンドバルカンが初期装備されている)
攻撃力・防御力・機動力のバランスが良い。クセが無く使いやすさもバツグン。
性能は平均的。弱点らしい弱点がなく、武器も説明通りクセがない。
悪く言えば特化した面が無いとも言う。
一番最初に解禁されていることもあって、一番多く使うスーツだろう。
Ver2.0のスーツは1.0の上位互換。
Ver3.0は性能だけなら1.0にも劣るがシールドが自動で回復し、カートリッジを4つ付けられるなど拡張性が高い。
また、VICTROOPERSより、新たにSpec.Vが追加(性能自体はver3.0とほぼ一緒)。
後述のネクリア武器が装備できなくなる代わりに他のスーツの主力武器を一つだけ装備可能。
(例:アサルトライフル+重火力のガトリングガン or 高機動のスナイパーライフル など)
他のスーツタイプと比べて機動力は劣るが、それを圧倒的な攻撃力、耐久力で補う。
突撃と比較してシールド値やダメージ耐性で優れるものの、ブースト量やブーストの性能で劣る。
機動性では不満を感じるものが多く、また武器についてもいちいち脚の止まるものが多い。
その代わり火力は随一。またシールド値は他のスーツの2倍以上あるため、事故死の危険性が減るので回避が苦手な方にオススメ。
スーツのVerが上がる度に、長所・短所共に強調されていく。
Ver3.0では主力武器を3つ持てる。
Spec.Vでは、「シールドオプション」を展開可能。展開中はスーツの身代わりとしてダメージを受ける。
格納している間は回復するため、うまく活用できればスーツへのダメージを大幅にカットできる。
他のスーツタイプと比べて耐久力は低いが、高い機動力で敵を翻弄する。
移動性能と支援能力を重点的に強化したスーツ。
その代わりシールド値は他スーツより半分近く低く、ダメージ耐性も低いためダウンしやすい。重火力と比較したら目も当てられない。
ただダメージ耐性が低いのは、逆にダウン無敵が付きやすいので長所でもある。死ななきゃ安い。
…とは言うものの、一発の被弾が命取りである。良くて瀕死、最悪即死の危険性もある。
武器はスーツ性能に対して突撃の下位互換なものが多いが、独自のものは強武器が多い。
このスーツもバージョンが上がる度に、長所・短所共に強調されていく。また、Ver3.0は補助武器を3つ持てる。
Spec.Vでは待望(?)の飛行モードである「エアブースト」が搭載された。飛行モード中にジャンプ操作を行うことでジャンプの代わりに高威力の回転斬撃(飛鳥文化アタック)が可能。
平均的なスーツ性能だが、特殊支援兵器など特徴ある兵器を使うことが可能。
いわゆる支援型。シールドがやや少ないが、補給やショート救出などの支援能力に長けている。
また、後述の特殊支援兵器を使うことができる。
Ver2.0のスーツでは各種支援ポッドを自機中心で展開できる代わりに自分へのポッド効果が下がる。
他人に対しては下がることはない。
シールドと移動速度が若干改善し、他のプレイヤーと併行しやすくなっている。
補助武器枠に追加搭載される独自装備。射出した位置を中心に各種効果を発動させる。
リロード式のため弾切れがないものの、エリアを転々としていく道中では活躍の場が少ない。
が、前述の通りVer2.0では支援エリアが自分を中心にして展開されるため、自ら動いて味方の支援を行える。
射出すると近くの敵を攻撃してくれる武器。
重火力の設置ガンとは違って、兵器が自ら動きながら攻撃をする。
ショットガン型・ブレード型などのバリエーションがある。
あるエネミーを倒す事で開発可能になる特殊支援兵器。グラディウスのアレ
自動兵器と違う所は、
1. 自機の上部に展開。
2. 自機の攻撃に合わせて攻撃を行う。(トリガーを引いている間のみ攻撃)
3. 破壊されない。(ただし、一定時間経過すると収納される)
と言う点がある。
特に2は衛星レーザーやビームスナイパーライフルのチャージ中も攻撃してくれるので攻撃の手が止まってしまうチャージ中でもダメージを稼げる。強武器「ハンドガン」と相性があまり良くないのがやや難点。
近接戦用に開発された格闘型スーツ。他のスーツと比べ機敏な立ち回りが可能になっている。
Beから登場したスーツ。上記公式の説明通り、接近戦に特化したスーツ。
重火力並のシールドやダメージ耐性を誇り、移動速度やジャンプ性能も優秀なのだが、肝心のブースト量が少なめと言う少々残念な仕様。
ブースト移動よりジャンプのほうが消費ブースト量が低く移動距離も長いのは秘密。
他のスーツに標準装備されているハンドバルカンを持っていないので遠距離への攻撃手段が少なく、装備をちゃんと考えないと一部ボスで間違いなく詰む。
その代わり攻撃が届く箇所にいる敵に対しての攻撃力は相当なもの。
ほぼすべての武器が「チャージ攻撃」に対応しており、一部の武器を除き、他のスーツにはない「ジャンプ攻撃」に対応したものがある。
また、チャージ攻撃可能な武器には「クリティカルボーナス」に対応しているものもある。
Ver1.0は耐久型、Ver2.0は機動型と明確にスタイルが分かれている珍しいタイプ。
格闘スーツの独自装備。切れ味ゲージが無い代わりスタミナゲージがある。ゲージが尽きると攻撃が止まるが時間経過で回復する。
ネクリアの技術を元に開発された特殊なスーツ。 シールド値が常に減り続けるが、エネミーにダメージを与える事で回復が可能。
ある条件を満たすことで使用可能になる第六のスーツ。
上記の通り、シールドが常に減り続ける代わりにダメージを与えることでシールドを回復可能なスーツ。
そのハイリスクな特性とは裏腹にスーツ性能はどれも高スペックとなっている。
装備可能武器はネクリア系武器のみ、特技の特殊支援兵器であるネクリアポッド・ネクリアオプションも装備可能。
こちらも格闘スーツと同様にハンドバルカンを所持していない。
また、ミッション中に使用可能なアドバンスドアクトが独自のものになっており、いずれも攻撃に特化されている。
ある条件を満たすことで入手及び生産可能。
スティールクロニクルに関するニコニコ動画の動画を紹介してください。
掲示板
165 ななしのよっしん
2020/05/23(土) 22:52:55 ID: ziEo+OzDNH
寿命と言えばそれまでだけど寂しいねぇ
ぶっちゃけ、ボダブレよりこっちの方がPS4移植向けな無いような気がするし、駄目元でやってくれねぇかな
166 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 04:12:24 ID: u+6kd9vkmk
2019年10月1日の消費税率の変更に対応してるから忘れてることはないと思うけどゾンビにしておく意味ってあるの?
167 ななしのよっしん
2022/01/24(月) 02:31:37 ID: loVi4m46Oh
2022もゾンビ化継続してる模様
別のメーカーではあるがガンストが去年の4月についにサービス終了しただけにこっちがいつ終わるのかはかなり気になる
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/24(水) 01:00
最終更新:2024/04/24(水) 01:00
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