Paradox ストラテジー時代区分 | |||
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Crusader Kings | Europa Universalis | Victoria | Hearts of Iron |
ハーツオブアイアン(Hearts of Iron)は、スウェーデンのパラドックス・インタラクティブ社が販売している、第二次世界大戦をテーマとした歴史シミュレーションゲームのシリーズ。
第二次世界大戦前の1936年から1964年(hoi2DA基準)までの第二次世界大戦後の期間を、当時存在した国を担当し、世界の覇者を目指したり、戦争経済を謳う国家で一心不乱の大戦争を楽しんだり、弱小国を期間いっぱいまで存在させたり、と色々な形で大戦期にアプローチして楽しめるPCゲームである。
ユニットは、全て一つの「師団」として扱われ、数個の師団を一人の「将軍」の元に置き、移動や攻撃は、この将軍を通じて行われる。いわば将軍が将棋のコマに相当し、将棋のコマに師団という装備品をつけることで、優劣が決まる。
ゲーム内の最小時間単位が一時間という、若干狂気のような味付けがなされている。つまり、ゲーム内において、1936年01月01日00時00分の、次の時間の区切りと考えらえるのは、1936年01月01日01時00分となる。もっとも、実際のゲームプレイ時間は遥かに高速で進むので、プレイヤーのストレスは小さい。
単純化した物言いをしてしまえば「物凄い陣取り戦争ゲーム」なのだが、史実で存在した数々の要素を上手くゲームに落としこんでいる為に、それなりのリアリティも持ち合わせている。このゲームと史実のバランス取りの妙故に、繰り返しのプレイが苦にならない。
その単純さと中毒性の高さ故、Civilizationとともに「夜を失なわせてくれる、いや夜を奪い心を奪う」シミュレーションゲームとして名高い。
ただし、濃いめの歴史イベントにウェイトが占められているため、それらをまったく理解できないと、いささか魅力は落ちる。
「アシカ作戦を成功させるドイツ」「欧州赤化を為し遂げるソヴィエト」「ベルリンを占領するフランス」「日米による環太平洋同盟」、そんなフレーズに心が躍るなら、楽しめるかもしれない。
日本語版(ローカライズ版)は、サイバーフロントから販売されている。
下記のリストにおいて、行末に"日"と表記されている物は日本語版が発売されているものである。
しかし、2013年12月をもって、販売元が解散してしまい、これらは生産中止となった。
※日本語版は、全て販売終了となっており、価格が高騰している
※英語版は、主としてSteamで取り扱われている
※英語版であっても、有志による日本語化MODが存在するため、日本語でのプレイが可能
これらは、初代、hoi2シリーズ、hoi3、hoi4、と四種類に大別され、それぞれプレイ感覚が異なる。
二作目のhoi2シリーズは、2Dグラフィックによる軽快な動作や、多数のMOD等により、未だにプレイ人口が多い。尚、hoI2シリーズは、無印をベースとした一連の系列でありながら、それぞれ異なるために注意されたし。具体的には、無印をベースとした拡張版がDDとDA、無印のソースを元に大きな改変を行なったhoi2.5とも呼べるものがAoD、発展を続けるMODコミュニティに対し新プラットフォームを提供するべく膨大な改善を施したのがDH、これらすべてのシリーズを(必ずしも良い方向にではなく)激変させる超大型MODとも呼べるものがICである。
三作目のhoi3は、今までのシリーズと比較すると、史実へのアプローチが大きく変更されている。拡張版第一段であるSFではかなり痒い所に手が届くようになった。第二弾拡張FtMLではついにマルチスレッドに対応し、より快適にプレイが行えるようになった。
After Action Report (AAR)という、洋ゲーでは一般的形式のプレイレポートや、
ゲーム内容などの詳細な説明は、各種のwikiを参照ください。
しかしながら、それでは不親切なので、下記に基礎知識をまとめておきます。
欧米のゲームメーカーのスタンスとしてデータの追加・改良に関して寛容な態度を取っている。
hoiも、上記のスタンスの代表格であるMOD(MODification)と呼ばれる修正パッチを、ユーザーが自由に作成・配布することが可能であり、単純なキャラ画像の差し替えから、エンジン・操作は同一でも全く違うゲーム世界に変更するものまで、さまざまな種類がある。
また、hoi自体もその用途を想定し、基幹部分の実行ファイル以外は、テキスト、またはCSVファイルにてデータが作られており、ある程度の知識がある人であれば、MODの作成は容易になっている。
ハーツオブアイアンも、他のゲームと同じ様にニコニコ動画に各種プレイ動画が上がっており、それらを分類するなら、「実況プレイ動画」「普通のプレイ動画」「AAR動画」「マルチプレイ動画」「アニメ・ゲームキャラ差し替えプレイ動画」の、五種に分けられる。 また、ゲーム自体がボードゲームをデジタル化したかのような動画で見せ場の創作をすることが難しいため、見せ場を作りやすい「紙芝居形式」を取る投稿者が多い。
プレイ動画中、最大の数を誇るのが「アニメ・ゲームキャラ差し替えプレイ動画」いわゆる架空戦記物だが、ここでの作品紹介は諸般の事情により差し控えるため、興味がある方は、自力で探し出して欲しい。
投稿者による実況解説が付いているプレイ動画。プレイ内容だけでなく、語りも見所の一つです。
特別に説明の必要が無い普通のプレイ動画。投稿者による字幕解説が付けられていたりする。
紙芝居のように構成されたプレイ動画。他のプレイ動画に比べ、AAR成分が多め。
マルチプレイの動画。対AI戦では見られない、対人戦ならではの展開が見所である。
俗に「不可解な事件」として語られている本件であるが、ある架空戦記に対し、何者かが権利者を騙った結果、運営により架空戦記全般が削除された事件のことである。
最初にこの「不可解な事件」が発生したのが、hoi2の「架空戦記」だったため、発生元がhoi2とされている。一説によると、以前に本家であるhoi2 AARWikiでは同様の騒動*を起こした、ガチAAR派狂信者の犯行と推測されており、犯人は他のゲームのプレイ動画にも権利者を騙って削除依頼を乱発し、一時期架空戦記シリーズがほぼ全滅という事態に陥った。hoiのみならず、他のゲーム(信長の野望・三国志、etc...)の架空戦記にも攻撃した理由は定かではない。しかし、結局のところ権利者がこのような要求をしていないと分かり、犯人のアカウントは(おそらく)永久BANとなり、沈静化した。
hoiの動画を楽しむために膨大な用語をかいつまんで。(アイウエオ順、AAR関係のみ後記)
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最終更新:2024/04/25(木) 15:00
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