波形メモリ音源とは、主にゲーム機に搭載された音源の1つである。
矩形波音源(PSGなど)よりも音色が豊富で、主に初期のナムコやコナミのゲームBGM・効果音で用いられ注目を集めた。FM音源やPCM音源が登場した後にも数々のゲーム機に搭載されている。また近年チップチューンが人気を集めているが、音源に関する情報や創作環境が他の音源に比べて少ない為この音源によるオリジナル作品はニコニコ動画内外を問わず極めて少ない。
目的とする音の波形の1周期を少ない情報(1周期の時間軸を4~64分割し、波の位置(位相)を16~256段階の数値で表現。情報の細かさは音源により異なる)で再現、矩形波より素早く細かく発振することで多彩な音色を発音する。ただしゲーム機で使われた音源にはフィルター機能が無い為、FM音源などに見られる「時間が経つと音色が変わる」表現は苦手。
ナムコの名曲をVSTプラグインで再現。音色の形と音色も解説されている。
波形メモリ音源に関するニコニコ市場の商品を紹介してください。
掲示板
18 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 14:55:26 ID: ShktjjnE7j
SFCみたいな低品質・低メモリ容量の波形データで音楽を演奏する
そういうタイプのPCM音源との見分けが難しいよなぁ
やや篭ってるし何処か機械的だし、波形やFMと他の音源と思い込む場合は多い
多分低音の得意不得意と音の荒れが見分けるポイントなんだろうけど
GBAみたいだと更に紛らわしいよなー
19 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 11:42:37 ID: 3lOsaMozfh
一応ピストンコラージュ付属のpxtone voiceでも似たような事が出来る。
変位16段階までの波形なら大抵再現できる。
2voice使えば、頑張れば32段階出来る物もある。
20 ななしのよっしん
2019/09/21(土) 09:13:26 ID: WCQMh9f6+m
>>17
実は「電子音的な」場合、線形補間してわざと補間ノイズが乗っている方がそれっぽいと感じられることもあったりする
現実の音の録音に使うと単なる劣化にしかならんが
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最終更新:2024/04/25(木) 06:00
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