牛マン 単語

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ウシマン

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牛マンとは、牛柄スカーフ、メガネを付けたゲームボーダーブレイク」の広報担当である。

概要

っていうか今よく読み直したら開発スタッフだったよこの人。忘れてた。

PC版公式ページにおいて牛マンブログ携帯サイトにおいて牛マンのつぶやきを書いている。

広報動画であるBB.TVにたびたび出演し、勇者のくせになまいきだ。魔王のようななんだかよくわからないゴニョゴニョとした言を話す。音意味不明だが文字で同時翻訳されているので大丈夫だ、問題ない。

BB.TVの新武器および新システム紹介にもたびたび出演しているが、プレイスキルは正直お世辞にも高いとは言えず同時出演のアレックスべられて「アレックスさんにべたらェ・・・」などと言われていたりする。

開発データの収集と称してたびたび全対戦に出し、一般プレイヤーと一緒にプレイしていたが公式告知しているのに加え牛マンのキャラ的にも一般プレイヤー全に同じ扱いというわけにはいかずなんというかそう、こう・・・非常にしまれていた。ニコ動にもたくさんの遭遇動画うpられているので詳細が気になる方はこちらexit_nicovideoで確認されたい。

対戦への出時にも牛角メガネスカーフの専用アバターを使っちゃうあたりが立ちたがりの牛マンであり牛マンの牛マン故に牛マン度合いが推し量れる牛マン。牛マン大好き。

うそう、牛マンだからまだネタとして許されるものの 知らないプレイヤー死体撃ち煽り屈伸はダメ、絶対

ここまで牛マンを弄り倒してきたが、ボーダーブレイクという過去に例のないゲームがここまで広がったのは牛マン というダメな方向にもしみやすい人 が広報担当だったからという理由も大きいのではないだろうか。

さよなら牛マン?

Ver2.0となる「ボーダーブレイクエアバースト」の稼働直前に突如として牛マンブログ最終回お知らせを掲載、ついに他部署へ異動かリストラかいずれにせよ「ありがとう牛マン、君の事は忘れないよ」的な追悼動画まで作らせやがってコンチショウ心配したんだぞコラ!!

単純に広報担当を外れただけで開発スタッフとしてはもちろんのこと、牛マンのつぶやきは引き続きやっていくらしい。

2014年3月16日、「2014 ぼだりな祭」にて牛マン断式が執り行われ、本格的にBB開発スタッフ引退した。
でも「牛マン」はやり続けるらしい。Twitter等でのつぶやきは現在も行っている。
BB.NET毎日きは「ユニちゃん」が引き継いでいる。TwitterにおけるBBの広報も@SEGABBexitになり、本格的にボーダーブレイクからは遠のいているようだ。
・・・でも未だに牛マンもたまーに「こっそリーク」している。まだまだ牛マンからが離せない!?

プロデューサー就任

2015年1月11日BBGP2015決勝大会の終了間際に(のかけらを集めて復活した)牛マンからこんなお願いが。

牛マン「開発チームに・・・戻してもらえないですかね?」

の場で直談判する。強引にファンを借りるとは流石牛マン。牛マンの「復活していいかなー?」のに観客も「\いいともー!/」とあの人さながらのコール&レスポンスいやぁライブっていいね。

そして発表された「ただの」→「プロデューサー」昇格。三上Pからの最後の「びっくリーク」であった。

三上PはBB卒業プロデューサーを後任の青木牛マンに任せ、自らは新規タイトル開発に着手するとの事。
三上P、今までお疲れ様でした。タイトル、期待してます。

プロデューサーに昇格し色にりはじめた偉い人こんな所にお金使ってる~許してあげて~
言うまでもないがはかけらを集めて生えてきたものである。小細工などしていないしお金も使っていない。勘違いしてごめんね青木さん

かしこっそリーク大好きな牛マンがプロデューサーパワーを手に入れた事によって、リークしても怒られない立場になってしまった。がっつリークしすぎて開発スタッフD)のが痛まないか心配である。

ともあれ、おかえり!牛マン!

実際の活動

稀なる言センス親父ギャグで見る者の賞賛と批判を一身に浴びている。

twitterも行っている。ユーザーとのコミニティや度々良質な(ネタを含む)ボーダーブレイク動画紹介したりするが、その動画には例外なく牛マン巡回済というタグがつけられる。動画投稿から1時間という速さでつけられる事もある。

ちょこちょこ実装小ネタリークするのだが、一回だけ会議に掛けられるほどのリークをしてしまい現在に至る。

そのフリーダムさは多くのボーダーの知る通りであるが、その一部をここで幾つか紹介すると

一方、SEGA公式動画にもしゃしゃり出るようになりかなり邪魔。maimaiにまで姿を現し露に妨する始末。

ドナドナしねーかな

別人?

セガ社内、と言うかボーダーブレイクリードデザイナー青木盛治と言うとても良く似た人物が確認されている。
どのような人物かと言うと

97年入社。デザイナーとして第二AM研究開発部に所属。
これまでに関わった作品は『VF4 エボリューション』、『VF4 ファイナルチューンド』、『Quest of D』、『アフターバーナー クライマックス』、『ゴーストスカッド』など。
 ボーダーブレイク開発チームの前身ともなった『アフターバーナー クライマックス』ではリードデザイナーとして作品全体のデザインの統括を担当した事が一部ユーザーの間で知られている。

 ……と、本当に凄い人物。
ボーダーブレイク以外で最近の活動と言えば『初音ミク Project DIVA Arcade』に収録された『AFTER BURNER』において、元エアロダンシングチーム所属スタッフと共にPV作成し提供した事。よく見るとPVボーダーブレイクでも名物キャラとなったGO郎さんがしっかりいたり、トムキャットの飛ぶ渓谷の岩肌がスカービ渓谷のそれと似た特徴を持っている事に気付くだろう。

ボーダーブレイクでは先述の通りにリードデザイナーとして所属スタッフ達を統括する立場にいながら、新バージョンの稼働初日やロケテストなどの最前線の現場にも駆け付け、時にユーザーからの意見に摯にを傾けている姿を見る事ができる。
その仕事ぶりは発売中であるアートワークスコラムや数々の設定画を見れば一瞭然であり、細部にまで渡る調整やデザインにはを見る。

繰り返すようだが、牛マンととても良く似ているだけで別人であると言う事を各人は留意して頂きたい。

青木マン仕事した!

まぁ、公式でも三上さんやもみー先生、ブレちゃんにまで煽られたりしているが、別人ったら別人

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