RisingStorm 単語

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ライジングストーム

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曖昧さ回避
  1. FPSゲームRedOrchestra2」のスタンドアロン拡パッケージ本項で記述
  2. SNKゲームキャラクターギース・ハワード」の必殺技レイジングストーム」の表記ブレの一つ。

RisingStormとは、FPSゲームRedOrchestra2」の太平洋戦線を舞台としたスタンドアロン拡パッケージである。

RedOrchestra2:RisingStormについて

※大半の方がRO2:RSを検索してここに来ていると思います。RedOrchestra2:Heroes of Stalingradとは若干仕様が違うので、最近購入した新兵ユーザーでもここを見たらとりあえずゲーム万歳突撃できる程度に書いておきます。wiki内をあっちこっち見るのがめんどくさいという人もどうぞ。概要については後ほど加筆します。

ゲームに参加する前に

Settingsで設定をしておきましょう。パソコンスペックに合った設定は人それぞれですが、ハイスペックでもスモークをたくさん炊いた時にはかなり負荷がかかってしまい、カクついたりfpsが落ちることがありますので、あらかじめご了承ください。それでは確認しておくといい設定項を書いておきます。

勝利をつかむためには(重要!)

一般的なFPS概念若干否定してしまうが、簡単に言えば「単にキルをすればいいゲームではない」ということ。そもそも限りなく人間ひとり戦闘に忠実に設計されたゲームであり、無双できるゲームではないので、キルできずどこからともなく弾が飛んできて、理不尽にただ死にまくるからといって憤慨しないでほしい。両チームリスポン数上限があるので、もちろんキルすることも大切ではあるが、基本的な勝利条件は時間内にマップ内すべての標地点の占領(防衛)であり、攻撃側も防衛側も常にキャプチャー(占領)を念頭に行動をしなければならない。要はCOMMANDER(TeamLeader、TL)とSQUAD LEADER(SL)を中心とした小隊・分隊規模のチームプレイチームワークがモノをいうゲームであるといえる。その通り、ただキルするよりも占領したり、拠点内で戦闘したり、弾薬供給したりと、チームプレイに関する事に対して高いスコアが与えられる仕様になっている。新兵は慣れるまでRIFLEMANで参加し、重要兵科を操る古参兵達の動きを見つつ仕様に慣れていこう。

Friendly Fire」が有効なゲームなのでTeam Killには十分注意すること。味方を誤射してしまった場合はチャットで「sry(sorry)」と誤ろう。また誤射されて死んでしまった場合は 「np(no problem)」とチャットすれば相手のマイナススコアが緩和される。

日本軍米軍の見分け方は、まずは「走るときに武器を片手で持ってるのが日本軍」、「走るときに武器を両手で持っているのが米軍」と覚えよう。あとはこまめにマップを確認して自分のどの方向から敵が来るのか頭に入れておこう。慣れてくると射撃音やの色形などで一で判別することができるようになる。しかし法にも筆の誤りと言われるように誤認誤射にでもあるのであしからず。詳しい見分け方はwikiに画像が載っているのでそちらを参照。

兵科

サーバーに入ってから、デフォルトでは「.」(ドット)を押すと兵科を選択できる。プレイヤーレベルが上がると武器が強化されたりする。基本的な性は変わらず大半がおまけ程度の強化なので、新兵でも古参兵でも武器は気になるほど差異はない。

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