SFC版バトルドーム 単語

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スーパーファミコンバンバトルドーム

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SFC版バトルドームとは、アメリカンバトルドームをテレビゲーム化した製品である。

概要

ツクダオリジナルから1995年12月8日に発売。定価10'370円(アクションバトルドーム約4.9個分)。

正式名称は「アメリカンバトルドーム」。

プレイ人数は1~4人。

ラットフォームはSFCで、スタンダードモードから現実バトルドームとは似ても似つかない新なルールまで全網羅。

主人公名前フリップカービィ褐色にし、悪人面と髪の毛ポケットモンスターサトシ帽子を与えたようなキャラクター正直センスのかけらも感じない。というかパチ夫ちなみに、アーケードモードで彼と戦うチャンプ達も全員1等身のようだ。

物理演算がどうなっているのかは一切不明だが、ボールの動きは駄にリアルである。ただ、本家べやたらフリッパーが短い。

基本的なルールは自分のゴールボールがシュゥゥゥーッ!!されるとマイナススコアとなる。それだけである。

ゲームモード

オリジナルモード
スタンダードバトルドームルールも同じ。
ステージクリアモード
いわゆるアーケードモードで、一人用のモード。役物にボールをぶつけると点が増え、その点を競う、ピンボール要素しかないモード

2PのCPUが異様な強さを誇る(3Pもそれに近いレベル、4Pが何故か異様にカス)がいるほか、ルール説明もしに始まる特殊ルール(フリッパー消滅など)にプレイヤーは翻弄される。

上記のような鬼畜仕様のため、CMでお染みの「!エキサイティン!」とは程遠い。癇癪持ちのプレイヤープレイを控えた方が賢明だろう。

このような商品を堂々と発売するのだから、ツクダオリジナル倒産したのも頷ける。

ルール

共通

  • 制限時間は2分(設定で5分まで単位で調整化)、時間が来るとボールは消滅する。
  • ボールは4箇所ある発射口から4つ放たれる。かのゴールボールがシュゥゥゥーッ!!されると、ボールが新たに排出され、ドーム内は常に4つのボールが舞う。
  • フリッパーをしばらくあげっぱなしにすると、点滅したのち、灰色になりしばらく使えなくなる。灰色になってもボタンを押しっぱなしにしたり連打したりすると何故か復活までの時間が長くなる。

オリジナルモード

ステージクリア、VSモード

MOON SPACE VSスペースマン

面基地っぽいドーム。フリッパーの四隅にある。
敵:ジェイムス(ヒゲ),ジョナサン(グラサン),ロジャー
ギミック

PYRAMID VSファラオ

ピラミッドの四隅(◇の四隅)にフリッパーが設置されたドーム。画面四隅のスフィンクスの像から竜巻が飛んでくるが、壊せず、得点もない。
敵:ツータン(ヒゲ),スフィン,ファラット(女)
ギミック

BLACK HOLE VSエイリアン

舞台は再び宇宙へ。◇の中心部にフリッパーが設置されている。そのため画面周囲からくるギミック(特に彗星)が厄介
敵:マーティアン(),ヴィナン(),ジュピタン()
ギミック

HAUNTED VSモンスター

斜めになった傾斜してる舞台。左右はループする。もうドームじゃねえからこれ!とか野暮なツッコミは厳禁である。
敵:ヴァンビー(金髪),フランビー,ウルビー(お前パッケージと色ちがくね?)
ギミック

HEAVEN VSゴッド

天空に聳え立つボウル状のドーム。○の中心部にフリッパーが設置されている。
敵:ゼウ(ロン毛),ポロン(キザ野郎),エンジェル
ギミック

初期 200 400 600
+1 400 800 1200
+2 600 1200 1800
FANTASY VSフェアリー

 の四隅にフリッパーが配置されたお花畑が最後の舞台
敵:アリス(ゆっくり霊夢,お前パッケージと色違(ry),ラビタン(お前パッケと色(ry),キャッシー
ギミック

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関連項目

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掲示板

  • 2 記事筆者

    2012/07/25(水) 21:40:22 ID: 2udprKfjYy

    >>1
    そのような情報の方が重要な可性があったのですか・・・。
    当方の勉強不足を摘していただきありがとうございます

    申し訳ありませんが当時の定価や相場などの情報が全く分からないのでそのような換算はできないのです。
    及ばず半端な記事になってしまいましたことをお詫びいたします。

    もし相場などを知っていらっしゃるのでしたら報告していただけると幸いです。
    その際には記事の追加をさせて頂きます

  • 👍
    0
    👎
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  • 3 ななしのよっしん

    2014/08/20(水) 01:38:12 ID: uFXQq5X1/J

    当時と一緒にやってたけど、多人数でやるとまあまあ面ゲームだよ
    まあもうちょっとフリッパーが大きかったらなぁとは思ってたけど

  • 👍
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    👎
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  • 4 ななしのよっしん

    2015/08/31(月) 13:55:22 ID: BzrVfnuhP8

    まず弾の数がリアルバトルドームべて少なすぎるんだよね
    ただあれ以上増やすと今度は処理落ち地獄になったろうからこの仕様に落ち着いたんだろうなあ

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