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FF病とは「FFXV」ディレクター田畑端が定義した病気である。
事の発端は4Gamerに掲載された記事である。
誰もがみんな“FF病”だった――鉄拳・原田Pによる不定期連載「原田が斬る!」。第1回はスクウェア・エニックス田畑氏が「FFXV」流リーダー術を語る
この対談企画の中で、田畑端は「FF病」について言及している。
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。
掲示板
426 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 21:41:07 ID: UtyeDs1P4p
>>422
こういうのがスクエニアンチ拗らせた新たな病人やな・・・
427 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 16:14:53 ID: 3o/2L5SF0d
FFらしさって何だろって振り返ると「ハードの限界に挑戦したかっこよさと快適・高速なUI」だと思った
ハードの性能が上がるにつれて天井が無くなって周りも追いついてきたのでアドバンテージが無くなったんじゃないかなと
428 ななしのよっしん
2024/03/21(木) 19:41:03 ID: va6G3jGoD6
FF7RもFF16も限界に挑むことはしてると思う
言うて16のキャラの表情の作り方とか凄いしね
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最終更新:2024/04/26(金) 02:00
最終更新:2024/04/26(金) 02:00
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