2,479
1681 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 11:07:08 ID: PWYwUtpRt5
WHO曰く、ゲームをすると脳が破壊されるそうだ。つまり、ゲーマーは脳が破壊されて、正常な判断ができなくなってしまっている訳だ。ゲーム卒業しようかな。
1682 ななしのよっしん
2018/02/09(金) 04:12:49 ID: aYIZUTbg+9
その年に出たソフトの売り上げ1位が2011以降わからん
2000 ドラクエ7
2001 FFX
2002 ポケモンRS
2003 FFX2
2004 ドラクエ8
2005 もっと脳トレ
2006 Newマリオ
2007 Wiisports
2008 モンハン2ndG
2009 ドラクエ9
2010 NewマリオWii
続きよろしく
1683 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 22:55:06 ID: E6CzFbSboE
>>1681
それで卒業できるようなら、遊んでばっかりいないで勉強しなさいって言われてた学生時代に卒業できてるはずだぞ
1684 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 17:49:01 ID: 0KmP1I1SmA
今のゲームクリエイターは量産型ゾルゲール哲みたいで、どの会社からでも排出していることが問題
1685 ななしのよっしん
2018/02/19(月) 01:03:15 ID: iL2gkZWdWw
>>1680
上のすぐの話題でゲームの思い出補正の話が出てたからその話題に乗ったつもりなんだけど……と、思ったら半年近く前の話題だった。
1686 ななしのよっしん
2018/02/22(木) 21:19:57 ID: T5ktbAzysd
キャラに目を向けて語ってみるなら
かわいくて強いキャラが
血を流しながらかっこよく戦うとか
最高に映えると思う
それで正統派のアクションやシューティングやRPGが出来れば最高
バランスとしては難易度は高めだけど
やりこんだり対策したりすればクリアできるような
ものがやっぱりいいと思う
1687 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 10:01:23 ID: sHCp/vHfHP
>>1681
そりゃゲームをダシにして選民活動したいだけの異常者が多過ぎるもの
1688 ななしのよっしん
2018/02/28(水) 19:50:08 ID: YD+itjexmv
遊んだゲームで選民活動してるようなのは実際やってない人が多いのでは…
つーか趣味でマウント取りなんて音楽映画漫画どの趣味でもあるわ
1689 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 16:58:04 ID: 7DfnCyIqG4
ヴィデオゲームというか娯楽自体が時間の無駄だよね
対ストレスや気分転換ならマインドフルネスが最強という科学的エビデンスがあるし
1690 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 17:03:43 ID: +o8Z6X1jrz
1691 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 17:06:01 ID: cnGRlwxiQD
なんて高度なマウント取りなんだ・・・
1692 ななしのよっしん
2018/03/05(月) 17:22:20 ID: Fo5BH7drue
希望の党かな
1693 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 17:21:31 ID: OyaZM4M1Fw
>>1689
そんな時間も手間もかかる事しないとダメなんて地球の文明遅れ杉だろ…
えらい人は副作用ゼロの向精神薬はやくつくってやくめでしょ
1694 ななしのよっしん
2018/03/11(日) 21:37:29 ID: YD+itjexmv
1695 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 16:51:27 ID: sv2bPMbpHo
今の和サードの惨状見てると
PS2・GC以降据え置きが一新されなかったらどうなってたのか気になる
開発しやすさとか開発費とかのリスクが小さいから今よりマシになってるのか
結局マンネリ化とか無能スタッフの暴走とかで今とそんな変わらないのか
1696 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 18:12:13 ID: 0ztPJWrg6K
1697 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 22:19:59 ID: P8RtL7W+F/
バブルが弾けてまだ数年だった頃は、出版業界とゲーム業界は不況知らずで羨ましいなんて言われていたウソみたいなホントの話
1698 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 03:01:25 ID: OyaZM4M1Fw
ソフトハウスなんて言葉もあり申した
従業員10人ぐらいの会社がフルプライスのゲームを作れる時代であり申した
1699 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 01:40:21 ID: SUwn9gmiux
個人的に、ゲームは好きだけど難しい面に入った途端にミスの連発で時間がガリガリ削られていくのが何か理不尽な感じがする、上手い奴ほど短時間で楽しめるゲームの腕前格差というか。限られた自由時間の中でもっと色んなソフトに触れたいのに。
もちろん「ゲームはいかに長い時間を潰せるかにかかってる」みたいな意見があるのも分かってるけど、でもやっぱ個人的には時間を使うからにはそれなりの成果が欲しいんだよなあ。
そういう点では今の某会社のゲームはミス連発で公式チートアイテムを差し出してくれたり、レースゲームに運転アシスト機能が付いたりとありがたい。ゲームも漫画やアニメみたいに誰でも最初から最後までできるだけスムーズに楽しめる時代が来ないかなあ。
もちろん、「ゲームのムービーだけ見ていたい」とか「QTEこそ最も効率のいいゲームの楽しみ方だ」とかそういうことが言いたいんじゃなくて、がむしゃらに楽しくプレイしたい
1700 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 17:04:25 ID: bfGHRldfLu
練習とか馬鹿らしいけど試合には出たいし勝ちたいとかいう幽霊部員みたいな
上手い奴ほど相応の時間をかけて経験を積んでるんだよって
1701 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 20:01:20 ID: IXNcD/8YLI
>>1699みたいなのが居るからこそ、ガチャゲーやゲーム実況というのが一大ジャンルとして成立するんだろうな。
見てるだけなら頭も使わないし努力も必要無い。
面白いのは認めるけどねー。
1702 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 00:48:48 ID: yLea/A3Xq3
練習とか馬鹿らしいけど試合には出たいし勝ちてる幽霊部員がいても良いじゃん。
1703 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 13:23:32 ID: OIfr0PvGUf
1704 ななしのよっしん
2018/04/17(火) 15:44:31 ID: YD+itjexmv
まあ確かに好きだけど対戦で何度も蹂躙されるうちにそのゲームが嫌いになりそうなことはあるな
1705 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 14:53:27 ID: ddBOAdSIx1
PS4の時点でこれまで主力作品だったメタルギアシリーズはVで本当に完結、もう続編は無くなったしなぁ……
次のPS5があるとしたら発売予定のFF7リメイクぐらいしかないんじゃないか?
1706 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 00:31:25 ID: PWYwUtpRt5
ゲームを練習するのはわかるが、研究するのはナンセンスだと思う
たかが娯楽を研究とはこれいかに
ただしプロゲーマーならギリギリ理解できる
プロゲーマーはゲームでお金を得ているから、研究するなと言ってしまうと死活問題になる
1707 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 00:36:12 ID: PWYwUtpRt5
連投になって申し訳ないが、>>1706を訂正します
そのレスでの研究はプレイヤー操作の研究(立ち回りなど)のことを指します
1708 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 00:39:11 ID: bgfjOnKbox
1709 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 18:07:32 ID: IXNcD/8YLI
研究なんて言うと大げさだけど、余程単純か簡単なもんでもなきゃ試行錯誤したりゲーム内パラメータの意味を調べたり推測したりくらいはするやろ。
まぁ深いか浅いかでヒエラルキー作るのもおかしな話なので、>>1701で揶揄するようなこと書いたのは間違いだったな。気を悪くした人が居たら謝る。スマン。
1710 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 18:25:20 ID: OWv8v3xxYf
そもそも、(ゲームが上手い、研究している)プロゲーマーっていうのが成立するのは
その人の研究成果を見たいって思っている人が大勢いるからじゃないの?
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