ユーザ記事: ThreaQ

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音ゲーbeatmaniaIIDX)とピコカキコを頑っています。現在SP六段。苦手な譜面は左寄りの階段。

編集履歴

新規作成記事(リダイレクト記事を除く)

規模の大きめな編集

今までに作ったピコカキコ

左列の番号から元の掲示板に飛べます。

BEMANI曲

プレイアブル楽曲
12958 20,november (single mix) DJ nagureo beatmania
12958
12959 20,november (radio edit) DJ nagureo beatmania
12959
14500 LUV TO ME (disco mix)
※「数字は7のみ」縛り
tiger YAMATO beatmaniaIIDX
14500
13746 Daisuke Y&Co. beatmaniaIIDX 10th style
13746
10628 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 TЁЯRA beatmaniaIIDX 13 DistorteD
10628
13670 DUE TOMORROW Mr.T beatmaniaIIDX 13 DistorteD
13670
11793 MAGIC & LOVE DJ Genki feat. Yukacco beatmaniaIIDX 21 SPADA
11793
14342 めうめうぺったんたん!! 日向美ビタースイーツ♪ ひなビタ♪
14342
システムBGM
13067 10th style オープニング SLAKE beatmaniaIIDX 10th style
13067
13081 10th style 選曲BGM SLAKE beatmaniaIIDX 10th style
13081
13964 GOLD 選曲BGM DJ YOSHITAKA beatmaniaIIDX 14 GOLD
13964
13064 DJ TROOPERS 選曲BGM DJ YOSHITAKA beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS
13064
11694 EMPRESS 選曲BGM DJ YOSHITAKA beatmaniaIIDX 16 EMPRESS
11694

その他

No. タイトル 備考 ピコカキコ
13697 ぶる〜べりぃ♡とれいん (FC Remix)
13697
13962 Hello,星を数えて
13962
14261 流れ星キセキ
14261
14282 DENGEKI Tube
14282
14284 DENGEKI Tube [100万ボルト]
14284
14288 Love∞Destiny
14288
14349 イチローのレーザービームで人類滅亡 ※音量注意
14349
14404 Party 4U -holy nite mix-
14404
14416 スピカテリブル (FC Remix)
14416
14427 FREEDOM DiVE↓
14427
14544 TOMORROW 4qua*.75」名義 (4qua*0.75=3qua)
14544
14706 ようこそジャパリパークへ
14706
14874 ドルピックタウン BGM
14874
14959 君をのせて (TRANCE mix) 君をのせて×Broadbanded
14959
14970 STEP by STEP UP↑↑↑↑
14970
15220 conflict (FCアレンジ)
15220

小ネタ

No. タイトル 備考 ピコカキコ
1908 エンジェル ドリームサビ部分ボーカル
1908
7652 イントロだけ MAX LOVE
7652
8117 KIMONO♡PRINCESS イントロ
8117
8168 Colors(radio edit) 発狂地帯
8168
9163 Pt.5 連続音楽
9163
11239 傲慢 Todestrieb
11239
11701 スクラッチっぽい何か Funny Shuffle
11701
11728 チノイズドラム・実例(スネア付き) ADVANCE
11728
11730 ノイズミックス金属音・実例 20,november
11730
11792 へいへい 轟け!恋のビーンボール!!
11792
11802 グルメレース - トリオ (中間部) いろんな人に手直しを受けました
11802
11861 にゃんにゃん †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†
11861
11966 メリ-さんの トリビアの泉ネタ
11966
12247 140縛りSession 1 -Genesis- ピコカキコ:縛りプレイ
12247
12956 夏色な曲 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†
12956
13021 GO MY WAY!! (Bメロ)
13021
13027 エンジェル ドリームイントロ部分)
13027
13070 黒潮アイス 3y3s
13070
13080 Hello, world!(イ短調?)
13080
13128 ALL MY TURN メインフレーズ
13128
13192 めうめうぺったんたん!!(ギターベースドラムのみ)
13192
13220 ぺったんたんなイントロ めうめうぺったんたん!!
13220
13232 階段 V
13232
13238 少年時代ギター弾き語りver.)
13238
13274 Δ=1 ΔMAX
13274
13313 パラリラ地帯 rage against usual
13313
13319 プッシュ信号 またさいたま2000
13319
13511 mml13510の修正 LOVELESS WORLD
13511
13515 (D,OD)-Guitar & Drums LOVELESS WORLD
13515
13747 ブザーっぽい音などのテスト GAIA
13747
13787 61211/65535 Hello,星を数えて
13787
13861 ちくわパフェだよ☆CKP (サビコード進行)
13861
13892 レゾナンス テスト satellite020712 from "CODED ARMS"
13892
13917 Spica(N)
13917
13918 Spica(H)
13918
13919 Spica(A)
13919
13975 チョコレートスマイル (サビコード進行)
13975
14065 Mermaid festa vol.1 (カラオケ練習用)
14065
14281 PPPHやってみた 恋する☆宇宙戦争っ!!
14281
14287 ギョギョっと人魚爆婚ブライダル (サビコード進行)
14287
14362 イントロ部分ドラムのみ Party 4U -holy nite mix-
14362
14371 擬似サイドチェイン&フィルタ Nation Blue
14371
14453 FMギターパワーコード M@GIC☆
14453
14498 Endeavor ラスト 原曲少女さとり ~ 3rd eye
14498
14577 クイーカ ようこそジャパリパークへ製作のためのサンプリング
14577
14609 ホイッスル
14609
14618 けものフレンズ×ふぃぎゅ@ 王道進行2曲重ね
14618
14678 Amen break(DPCM)
14678
14679 ペーパーマリオRPG】VSクッパ(ブレイクビーツ部分)
14679
14723 パート詰め込みテスト conflict
14723
14830 SSR SunnyShinyRing
14830
14926 @ ガチャガチャきゅ〜と・ふぃぎゅ@メイト
14926

ピコカキコ作成に使用しているソフト

ほとんどフリーソフトを使用しています。

FlMMLの入力

耳コピ

波形メモリ音源(@13)の作成

使用しているソフトを作成の順序とともに紹介。

  1. Domino
    このソフトから音を出す。動作が軽いのが特徴。使用する音MSGS
  2. Apowersoft音録音フリーツール
    動作が軽く使いやすい。 ちなみに録音するときは1chで。
  3. SoundEngine
    2で録音した音から波形を1周期分切り出して、正規化した後44100Hz・8bitにする。
  4. Stirling
    バイナリエディタ。3で作成したデータから、波形メモリ音源の音色定義のデータとして使える部分を抜き出す。
  5. メモ帳
    作成したデータテキストの形で保存。よく使う(引数付きの)マクロも一緒に入れておく。

「BPM tのn分音符・休符→x/127[sec.]」の対応表

計算式:(240/t/n)*127
例:BPM191の16分音符(Google電卓)
(ただし、小数2位以下は四捨五入)

  • 127.0/127・・・1秒
  • 63.5/127・・・1/2秒
  • 42.3/127・・・1/3秒
  • 31.8/127・・・1/4秒
1分 2分 3分 4分 6分 8分 12分 16分 24分 32
BPM 60 508.0 254.0 169.3 127.0 84.7 63.5 42.3 31.8 21.2 15.9
BPM 70 435.4 217.7 145.1 108.9 72.6 54.4 36.3 27.2 18.1 13.6
BPM 80 381.0 190.5 127.0 95.3 63.5 47.6 31.8 23.8 15.9 11.9
BPM 90 338.7 169.3 112.9 84.7 56.4 42.3 28.2 21.2 14.1 10.6
BPM 100 304.8 152.4 101.6 76.2 50.8 38.1 25.4 19.1 12.7 9.5
BPM 110 277.1 138.5 92.4 69.3 46.2 34.6 23.1 17.3 11.5 8.7
BPM 120 254.0 127.0 84.7 63.5 42.3 31.8 21.2 15.9 10.6 7.9
BPM 130 234.5 117.2 78.2 58.6 39.1 29.3 19.5 14.7 9.8 7.3
BPM 140 217.7 108.9 72.6 54.4 36.3 27.2 18.1 13.6 9.1 6.8
BPM 150 203.2 101.6 67.7 50.8 33.9 25.4 16.9 12.7 8.5 6.4
BPM 155 196.6 98.3 65.5 49.2 32.8 24.6 16.4 12.3 8.2 6.1
BPM 160 190.5 95.3 63.5 47.6 31.8 23.8 15.9 11.9 7.9 6.0
BPM 165 184.7 92.4 61.6 46.2 30.8 23.1 15.4 11.5 7.7 5.8
BPM 170 179.3 89.6 59.8 44.8 29.9 22.4 14.9 11.2 7.5 5.6
BPM 175 174.2 87.1 58.1 43.5 29.0 21.8 14.5 10.9 7.3 5.4
BPM 180 169.3 84.7 56.4 42.3 28.2 21.2 14.1 10.6 7.1 5.3
BPM 185 164.8 82.4 54.9 41.2 27.5 20.6 13.7 10.3 6.9 5.1
BPM 190 160.4 80.2 53.5 40.1 26.7 20.1 13.4 10.0 6.7 5.0
BPM 195 156.3 78.2 52.1 39.1 26.1 19.5 13.0 9.8 6.5 4.9
BPM 200 152.4 76.2 50.8 38.1 25.4 19.1 12.7 9.5 6.4 4.8
BPM 210 145.1 72.6 48.4 36.3 24.2 18.1 12.1 9.1 6.0 4.5
BPM 220 138.5 69.3 46.2 34.6 23.1 17.3 11.5 8.7 5.8 4.3
BPM 230 132.5 66.3 44.2 33.1 22.1 16.6 11.0 8.3 5.5 4.1
BPM 240 127.0 63.5 42.3 31.8 21.2 15.9 10.6 7.9 5.3 4.0
1分 2分 3分 4分 6分 8分 12分 16分 24分 32

(ピコカキコにおける)周波数と音階の変換

まず基礎知識から。

このことから、次の表が作れる。

音階 O0 a O1 a O2 a O3 a O4 a O5 a O6 a O7 a O8 a
周波数(Hz) 13.75 27.5 55 110 220 440 880 1760 3520

音階→周波数

める周波数をF、めたい音階以下で最も高い「a」の周波数をf、その「a」めたい音階のセント差をxとおく。
例:めたい音階は「O6 c」、f=440,x=300
このとき、次の式が成り立つ。

F=f*2x/1200

例の場合、F=440*2300/1200=523.25[Hz] (小数第3位以下を四捨五入

暗算や筆算でもめられるように2のn/12乗の値をおいておく(小数第5位以下を四捨五入)。

n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
2n/12 1.0595 1.1225 1.1892 1.2599 1.3348 1.4142 1.4983 1.5874 1.6818 1.7818 1.8877

周波数→音階

「音階→周波数」のときに用いた式をxについて解けばよい。
例:めたい周波数は「600Hz」、f=440,F=600
したがって、次の式が成り立つ。

x=1200*log2(F/f)

例の場合、x=1200*log2(600/440)=536.9 (小数2位以下を四捨五入)
すなわち、「O6 @D37 d」となる。

ミスのないように、「a」とのセント差と音階の対応表をおいておく(この場合@Dの値は0以上100未満をとる)。 

セント差 0-
99
100-
199
200-
299
300-
399
400-
499
500-
599
600-
699
700-
799
800-
899
900-
999
1000-
1099
1100-
1199
音階 a a+,b- b(,c-) (b+,)c c+,d- d d+,e- e(,f-) (e+,)f f+,g- g g+,a-

外部リンク


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/u/11704970
ページ番号: 4912837 リビジョン番号: 2540370
初版作成日: 12/06/23 04:34 ◆ 最終更新日: 17/11/14 16:46
編集内容についての説明/コメント: 作成記事とピコカキコの追加
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ドット絵ファウラさん

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

パーカッション汎用...
82411V570...
15/08/04 ...
バックアップめう
ALBA -黎明-...

ThreaQについて語るスレ

10 : ThreaQ :2014/02/22(土) 01:43:53 ID: 37bjuLH91X
3:パーカッションサブボーカルコーラス

そこまで難しくなかった
サブボーカル(2)にコーラスを当てているのでコーラスの音色から戻すついでにボーカルパートのエンベロープを設定(それまではデフォルト値を使用)

タイトル:ALBA -黎明-(パーカッションなど追加)
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11 : ThreaQ :2014/03/02(日) 18:45:14 ID: 37bjuLH91X
4:ベース

音がかなり低いため聴き取りづらく挫折しかけたが、「音きりす」を使うことでどうにかなった。
ベースが入ることでそれらしくなってきた。
また、ゲーセンでSP HYPERをやっていたら、変拍子地帯のシンバルがほとんど皿になっていることに気付いた。
それをもとにピコカキコを見てみたらシンバルリズムが間違っていることが発覚。修正。

タイトル:ALBA -黎明-(ベース追加)
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12 : ななしのよっしん :2014/05/01(木) 23:29:55 ID: 37bjuLH91X
5:シンセなど

ここまで来たらあとは好きなところから打ち込んでいく。今回はとりあえず前半をある程度。
最初のシンセの細かい音はWaveToneである程度視覚化した。
また、ボーカルパートもいろいろ強化。
なお、まだ手の付けていないパートハープシコードギターがある。

タイトル:ALBA -黎明-(いろいろ追加/未完成)
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13 : ThreaQ :2014/12/16(火) 06:34:38 ID: 37bjuLH91X
6:シンセパート完成

ピコだるいが起きたため他の曲に浮気した
シンセパートは2種類に分けた
残るはギターピアノ全部と、ハープシコードストリングス
あと、面倒なのがクワイア(たぶんDPCMになる)

実はCrash Cymbalスペルを間違えていた・・・

タイトル:ALBA -黎明-(7割完成版)
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14 : ななしのよっしん :2015/02/02(月) 00:11:29 ID: 37bjuLH91X
ごちゃごちゃしてきたからバックアップを取る

タイトル:バックアップめう
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15 : ThreaQ :2015/08/04(火) 14:19:31 ID: 37bjuLH91X
ピコカキコメモ帳に保存していたら不要な改行100箇所くらいついて心が折れそうになった
前回のバックアップからどうにかして復活

タイトル:15/08/04 バックアップ
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16 : ななしのよっしん :2016/04/29(金) 03:51:19 ID: 37bjuLH91X
息抜き・いちほ

タイトル:82411V5702|v|
Twitterで紹介する


17 : ThreaQ :2017/05/04(木) 01:57:11 ID: 37bjuLH91X
はじめてのドット絵

タイトル:いちほ
画像をクリックして再生!!
  Twitterで紹介する

18 : ななしのよっしん :2017/09/28(木) 15:23:20 ID: 37bjuLH91X
よく使う音色のまとめ
(※他の人の音色データを含んでいます)

タイトル:パーカッション汎用セット
Twitterで紹介する


19 : ThreaQ :2017/10/31(火) 01:41:25 ID: 37bjuLH91X
222くらいありそう

タイトル:ドット絵ファウラさん
画像をクリックして再生!!
この絵を基にしています!
  Twitterで紹介する

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