【人力VOCALOID】東のエデン「light prayer」【菊地真】動画

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製作小話です。動画作ってみたい人の参考になる話をお願いした、つもりです・・・
 
 

映像担当パート

時間 担当者
00:00~00:20 deadblue238P
00:21~00:40 けるまP
00:41~01:01 ちゃたまるP
01:02~01:21 翼P
01:22~01:42 KIDP&キーボーP
01:43~02:01 dbdbP
02:02~02:13 ちゃたまるP
02:14~02:22 けるまP
02:23~02:32 deadblue238P
02:33~02:56 KIDP&キーボーP

合作メンバー

 

ドリ音P(人力VOCALOID担当)

動機は東のエデン合作MADexit_nicovideoです。カッコいいです。



この曲、この歌詞を、が歌ったら似合うだろうなと思って作り始めました。

イメージは、アイドルマスター1のと、アイドルマスター2が交錯する世界
M@co.jpさんの「ボクはボクと出逢った。exit」を意識しています。

は、質が歌った時期や曲によって違うので、最近の曲をに使用しました。
雰囲気を出すため、所々に「きゅんっ!ヴァンパイアガール」の語尾吐息を継ぎ足してみました。
間奏後の静かに歌う部分では、「思い出をありがとう」等から囁きを選びました。

サムネは、普段アニメゲーム系を見ない人に興味を持ってもらえたらいいなと思い、
あえてキャラクターの映っていない部分を選んでみました・・・。

 ・Melodyneピッチ(音程)補正用
 ・Audacity :音量調整用
  ・SoundBooth :質調整用

   

fftq氏(ミキシングexit&マスタリング担当)

」、「テンポが速い」ということから、全体的にアタック音が強めになるように意識。
ベースが動き回るので低域はそちらへ譲る。
Bメロvocalを基準にし、全体を通して聞いたときの違和感ができるだけなくなるよう努めた。

エフェクト的なになっている部分と、「本人!?」な部分が混在しており、適当エフェクトをかけると、
異常違和感(表現できない)のある音になってしまう。
音(というより人?)における不気味の谷というものは、こういうものなのか、と新感覚。

以下、JINRIKI-VOCALOIDならではと思われる現で、特に悩んだ部分をいくつか。

  • 出だし

vocalがokeに対してかなり浮いて聞こえる。音量が上がらない。
vocalを部分的に複製し、左右に広げきらない程度に薄くstereo delayとして鳴らした。
部分的にokeの中低域を削ったり戻したり。

出来が良すぎて何度もリピートしてしまう。
→ 問題なしとする。

  • 間奏後「ほらよく見て~」

一旦、okeが落ち着く場面。vocalは、中域が突然消えたりピークが発生したり暴れまわる。
→ 悩んだ末、vocal若干ませる。
compの設定が上手くいかなかったので、音量調節で対応。

クライマックスなので、もう一段階テンションが上がって欲しい。(願望)
→ 「そう」の音量を上げてcompで思い切り抑えつけた。
更にタイミングずらした「そう」を重ねて、「そそう」に。
少しませ、素のvocalを少し乗せた上に、リバーブもゲートっぽいものに変更。

  ・DAW:Cubase
  ・ノイズ生成機:a1

  • 余談

あとで、1と2のが重なるような表現やコンセプト的なものがあると知って、
「そう」を重ねた自分は、ドリ音さんワールドに取り込まれていたんだなぁとおもいました。

  
 

キーボーP(イラスト担当)

  pixiv版exit

この度、KIDPパートイラストを担当させて頂きました。

参加するきっかけは、秋葉原MOGRAというクラブで行われた「NoNoWire on floor」という
イベントに行った際に、直接KIDPをかけて頂いたことです。
以前よりKIDPから「人力ボカロの凄い合作をやる」というお話は伺っていたのですが、
まさか自分がそれに関わることになるとは思いませんでしたね。

私の提供したイラストは、正面向き・横向き・後ろ向きそれぞれの1・2と仲良く手を繋ぐ2人のです。
出来る限り、編集をするKIDPイメージに沿ったイラスト提供したかったので、
ポーズから衣装、表情に至るまで細かく示をお願いしました。

衣装を基調としたパンキッシュゴシック
一方、2衣装を基調としたスノーフレークリリパットとなっており、
見たにも2人の対がわかりやすくなっているのではないでしょうか。

二人のが手を繋いでいるイラストは、使われるのが動画の締めということだったので、
と2が戸惑いや不安を乗り越え、可笑顔で手を繋ぐような感じで描いてみました。
背景は、直前の歌詞行線の先を繋いだら の輪になる」のイメージですね。
 

Adobe Photoshop CS5exit色、色調補正等
IllustStudioexit線画

 
 

deadblue238P(映像担当)

始めと後の方担当のdeadblue238Pです。
KIDさんにをかけられてホイホイついて行ったら、いつの間にか30間作ってました。

技術的にしいことはしていないのでイメージ的なことをつらつらと

  • 00:00~00:20

全に元ネタ(SORYUさんパート)リスペクトです。
モーショングラフィックス
→核となる携帯(スマートフォン)の画面から画面に移っていく
→電間へという流れ。
導入として世界に入っていく感じをイメージしました。
スローのところはパリーンシタカッタダケー

  • 02:23~02:32

2つの線が混じり合い一つの円に、というイメージ
2Dから3Dへの移行+「Light Idol System」がver1.02→ver2.00にバージョンアップして
変化しているということを示唆したりしてます。
あと何気にCinema4D初本格導入だったりします。

  ・Adobe Production Premium CS3
  ・Cinema4D R13

 
 
 

けるまP(映像担当)

とんでもない人力映像を付けさせていただけるということで嬉しい半面、プレッシャーは相当なものでした。
最初は「よ~し、バリバリモーショングラフィックスしちゃうもんね!」とか考えていたのに
出来あがったらなんかいつもどおりの感じに><

今回はC4Dに慣れるという的もあったので色々モデリングしましたがほとんどになってます。
通路とミサイル自作ヘリネットからの素材ビルプラグインです。

後半のパートは急遽作成することになったのでAEのみで作っています。
短時間で作ったほうが評判がいいようで、ニコマスが深いです。

あと、全体のつなぎも担当しています。
だんだんパーツって行って完成に近づいていくのはとてもワクワクしました。

以下に使用ツールなどを載せておきます。

Adobe Production Premium CS5exit
Cinema4D R13exit

Optical Flare
Twitch
Magic Bullet Looks
・RSMB
 

 

ちゃたまるP(映像担当)

リスペクト元の「君より高く飛ぶ者達exit_nicovideo」がアップされた当時、初見で圧倒されてその後何度も繰り返し見ていて、
これぐらい凄い映像を作れたらいいなぁと漠然と思っていたのを覚えています。

それがまさかニコマスで同曲の合作に自分も参加することになるとは思ってもみませんでした…
しかもドリ音の人力ボカロで。

他の参加者の方もそうそうたるメンバーで、これは下手なものは作って足を引っるわけにはいかない!
と、すごくプレッシャーを感じつつなんとかってみました。

技術的なことについては、エフェクトもそんなに使ってなくてほぼ見たまんまなのであまり書くことはないんですが、
00:41からのカクカクしたラインっぽいものを作るのに苦労しました。
あとカメラ自然に動かすのも難しくて、何度もトライ&エラーを繰り返してました。

一応以下に使用ツールエフェクトをいくつか書いておきます。
 

 ・Adobe After Effects CS5exit :メイン編集
 ・Adobe Illustrator CS5exit :素材作成
 ・Adobe Photo shop CS5exit :素材作成

Trapcode Particular :ライン、○
Optical Flares :ライン先端の
CC Cylinder :電
グリッド :電
CC Light Burst :アイドル出現時の
トラカー :文字オブジェクトトラキング
ブラインド :走査線、トランジション等
レンズ補正 :レンズディストーション
・モーションタイル :複数画面の羅列
Sure Target :カメラ制御補助
グロー :色調補正
・トーンカーブ :色調補正
カラーバランス(HLS) :色調補正
ブラー(滑らか) :ぼかし

 
 

翼P(映像担当)

突然呼ばれたらそこは合作でした。

うそうたるメンバーなので緩急の緩の部分を担当しようと思い
みんなが無印、2のゲーム素材だったので
色を変えるという意味でもアニメ素材を使ったパートにしました
やってみたら難しくて難しくて・・・

出来て暇を持てあましたドリ音さんがハートキャッチを創りだしたので
開されたのを聞いてハートキャッチプリキュア好きな私が動画を作ったりもしました
私の悪名のせいで消されてしまいましたが・・・><

匿名でも全然いいのでまた映像つけさせてもらう機会がきたらうれしいなー

あ、私こう見えても美希ですっ
合作にばっかり参加してるけど美希ですよ!

ドリ音さんは美希貴音人力を!!


私のパートの作り方。(AEだけで作りましたがAEの機使わなくてもできます)
1.歌詞の区切りでタイムラインい印を付ける
2.カラオケみたいな感じで歌詞を表示する
3.アニメ素材を切り抜いてパート別に割り振る
4.イントロアウトロは繋ぎのためにホワイトアウト
5.音に合わせて画面を揺らして、カットを変える
6.伸ばす音の直前でカットを変えるように気を付けたかな
7.カットレイアウト視線を右、左、ん中、右って移動するように
8.メイン素材より小さい物を置くことで画面の密度を上げる
9.密度は上げて下げて上げるように緩急つける

こんな感じです。
動画でどうしても困ったら次のようなことを考えます
度を下げた後、レンズフレアを画面端に配置
アイドルの顔を映さない
ブラーをかけて何かよくわからないようにする

これらは全部緩急です
暗くなって明るくなる、アイドルが映ってて映らなくなる
見えていたのが見えなくなるなどなど
時間的に3ぐらいなら極端なことしても大丈夫だと思ってます

 
 

KIDP(映像担当)

今回、映像班の方の統括っぽい事をやらせていただきました。
映像としてはキーボーPに描いていただいた絵を使って
「1マコと2マコの対表現とそれが最後に混ざり合う」みたいな事を
色などを利用して上手く活用出来ていれば幸いです。

ドリ音「リスペクトMADみたいに作って欲しいけど一人で行けます?」
KID「うん。理♪ちょっと色々、誘拐してくる!!」

こんな経緯から色んな人にを掛けさせていただきました
メンツとしては自分に出来ない表現を出来る人と言うのを念頭に
自分が呼びたい人を呼んでみたと言う形になります。
ミックスに関してもfftqさんにドリ音さんの人力ミックスをやってもらったら
どんなバケモノになるのだろう?と思い、fftqさんミックスをお願いしました。

基本的には、パーティクルイリュージョンで書き出したエフェクトAEガリガリに加工するのと
電波などを加工して作ったエフェクトを組み合わせています。
色調補正、加工の8割はsapphireというプラグインを使用してやっています。

sapphire:色調補正、加工の8割 (30種類くらいあるので省略))
trapcode particular:粒子系の
CC flo motion:加工
particul illusionエフェクト制作
電波の輪
CC lenz:加工

 
 

dbdbP(映像担当)

逆光のところけるまPだと思った? 残念でびでびちゃんでしたー!

なんかごっつメンバーに拾われて本当にびっくりしております。
リスペクト元の動画を提示されて、「こういうの作りたいんですよ」と言われた時になぜを選んだし?!
って回くらい思いました。

最初に「まだ調整しますけどー」と言われつつ聞かされた制作途中の音がすでにの域で
「ここから何を調整するとおっしゃるかwwww」と驚いたのも懐かしい話。

そこからfftqさんMIXをされて、完成した音を受け取ったときには、すでに『これが人力であること』
なんて忘れてましたね。
自然すぎて。
違和感なさすぎて忘れてたとか失礼な話ですけどw

今回映像班は、結構エフェクトゴリゴリの雰囲気になっておりますけども、はそういうの得意じゃないので、
ちょうど曲調も変わるところだったし思い切ってシェイプ系で作ってみました。

仕事が忙しく、AE触ったのが半年ぶりくらいだったので、操作も忘れるし勘も鈍ってるし大変でしたが、
シェイプレイヤで歯車作ってる時が一番楽しかったですね!

みんな使ったエフェクトとか書いてるみたいなので、一応(覚えてる限りで)書いておきます。

Trapcode Particular
Optical Flares
CC Light Burst
Twitch
グリッド
Magic Bullet Looks
・BCC Halftone
チェッカーボード
・4色グラデーション
フラクタルノイズ
・トーンカーブ
Keylight
ブラーガウス
   
 
 

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