メゾン・ド・魔王とは、ゲーム制作サークル「プチデポット」によって制作されたアパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームである。
いわゆるタワーディフェンス、TD系と呼ばれるジャンルに当てはまる
2012年9月25日にXBOXLIVEインディーズゲームで公開
2013年2月15日にPLAYISMよりPC版が発売されている
どちらにも無料体験版があり、ゲームの序盤を体験する事ができる
また、2013年5月10日にPLAYISMよりサウンドトラックが発売されている
概要
主人公はどこかで見たような風貌の魔王
プレイヤーは魔王となってモンスター相手にアパートを経営し、彼らの生活を覗いたり、襲撃してきた人間を撃退してもらったりしつつ世界征服を目指す
ゲームの流れ
モンスターを住まわせる
モンスターが部屋を探しに来て、家具や家賃などの条件が合致すると入居を希望して来る。
入居を承諾すると、住人になる。
家具や家賃などの設定、部屋の入れ替えや強制退去などは戦闘中以外はいつでも出来る。
家賃の徴収は日付が変わる度に自動で行われる。
払えない場合など滞納する事がある。滞納が続くと夜逃げする事がある。
戦闘の発生
クエストに拠るものとランダムで発生するものが有る。
戦闘状態になると今いる住人は部屋に戻って待機する。
留守にしている住人はそのままだが途中で帰宅する可能性がある。
敵の目的はアパートの最上階の魔王の部屋まで辿り着き、金を巻き上げて逃げること。
部屋をクリック(=ドアをノック)すると、住人が出てきて敵に向かっていく。
全ての敵を倒すと、戦闘終了となり住人が部屋に帰っていく。
敵の逃亡を許すと敗北となる。
クエストの発注とシナリオ進行
看板からクエストを選択し、しばらくすると敵が攻めてくる。
クエストによっては2度、3度と戦闘が発生する。
全ての敵を倒しきるとクエストクリア。
通常クエスト(白)、メインクエスト(赤)、家具開放クエスト(黄)、種族開放クエスト(緑)がある。
「冒険者の宿」を除いたすべてのクエストは、1度クリアすると発注できない。失敗した場合は 何度でも再挑戦できる。
メインクエストをクリアしていくとシナリオが進行し、アパートの増築が可能になる。
増築後はメインクエストを含む複数のクエストが新たに発注できるようになる。
最後のメインクエストをクリアするとエンドロール 。
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関連項目
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