七対子単語

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チートイツ
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七対子(チートイツ)とは、7つの対子を作る麻雀の役の1つである。通称はチートイ、ニコニコなど。

概要

二翻役の1つ。普通面子が4つの頭1組から成るのが役であるが、七対子は国士無双と同様に、例外の1つである。

元々はアメリカで生まれ、「緑一色」と共に日本へ輸入された役。アメリカではSeven Pairsと呼ぶ。

対子(同じが二つある状態)を7つえることで役が成立し、覚えやすいが作りにくく単騎待ちになるため少々あがりにくい。また、対子しか使えないことから、必ず面前手になり、立直をかけて裏ドラが乗れば2枚は確定なため点が伸びやすく、タンヤオなども絡むと更に伸びる。また、単騎待ちであるため、立直をかけなければ待ちの変更はしやすい。

特殊な面子構成であるため、符計算はロンツモに関わらず原則25符として計算され、切上げはしないが、50符1翻や30符2翻とするなどのローカルルールも存在する。というより、元々は100符0翻として計算されたことさえある。つまり、七対子という形そのものは役ではなくアガリの形として認められた。その後1翻縛りルール流になったため1翻50符や2翻25符とみなされるようになっていったという経緯である。

1翻50符と2翻25符は満貫未満であれば実質は同じ意味合いであるが七対子+4翻である時に前者は5翻で満貫、後者は6翻で跳満になるという違いがある。

ルールとしては、同じを4枚使用したときに七対子と認めるか否かという取り決めがある。日本では三人打ち麻雀で認められている場合もあるが、基本的に認めないものとして打った方が難である。なお、各麻雀団体による公式ルールオンラインゲーム等では原則認められていない。一応、このような4枚使いによる七対子はアメリカンチートイツと言われる。

また、一盃口の形が手中に入ることもあるが、これとは複合することはなく七対子のみとなる。二盃口が入った場合は、高い方の得点を取るルールから、二盃口が優先される。

特殊な面子構成であるため、七対子は天和地和を除いた正規の役満だと、字一色とのみ複合しうる。字一色+七対子は大七星と呼ばれ、ローカル役でダブルまたはトリプル役満と見做されるケースもある。

ただし、上述のように、4枚使いの七対子が認められる場合には清老頭緑一色なども七対子と複合しうる。もっとも、字一色を含め、ポンが前提の役満を門前で作れということなので難易度はかなり高い。そうでなくとも、七対子+混老頭は報われない役の組合せとして有名である。

というのも混老頭は本来、対々和または七対子と複合する役なのだが、七対子の場合は上述のように、どのようなを使ったとしても25符で確定である。しかし対々和であればいずれの面子もヤオ九の刻子なので40符が確定し、4翻40符以上満貫は保される上、役牌などがつく可性も十分にある。一方、七対子の形だと4翻25符なのでドラなどがければ満貫に届かない。その上ポンも出来ない為、えにくく、役牌などもつかない。

これらのように、デメリットも多いものの、ドラが乗るときは必ず2枚乗ると言うことで、裏ドラの期待値(=乗る枚数)でいえば平和よりも高いし、単騎待ちなので、引っかけなどで待ちを上手く調整することで放を誘発することも出来る。ただし、リーチをかけなければ最悪2翻25符で1600点止まりとなってしまうのでドラ2が確定していたり、混一色などの強な役と複合している時を除けばリーチ推奨である。

結構好き嫌いがしい役であり、嫌いな人はかなり嫌いであるが、好きな人はかなり好きであることが多い。

実演

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なお、この場合は高点取りの原則により字一色(役満)である。
またローカル役として上記のような七対子字一色大七星(ダブル役満)とする場合もある。
でも、リアルには申告した点が優先されるため、上記の場合25符2翻だったりする。

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七対子

95 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 09:45:40 ID: 4UZmYuAuoc
要するにメインウェポンたる面子手が狙えない時用のサブウェポンだよな。
そういう意味で結構重宝する。
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96 ななしのよっしん
2021/06/06(日) 05:27:01 ID: /o0rxoGEhR
これ以外ができない場合はTCGでいうスターターに頼り切ってるだけ。って気がする。強いかもしれないけどもっと強い相手きたときには勝てないって
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削除しました ID: vkrAFmwtNc
削除しました
98 ななしのよっしん
2021/07/21(水) 22:06:36 ID: 1vWVqkqA7S
序盤やヤオチウハイならまぁわかるけど、終盤にドラチュンチャンパイドラ期待の5数チートイ単騎待ちリーチ撃ってきて、引けるやつは何が見えてんねん。絶対アカギの墓石でも持ってるか、咲世界の住人やろ。
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99 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 23:10:59 ID: B22+eETOER
自分で3枚を引いてきちゃった時や
ポンすると翻数を増やせそうなが捨てられた時に
どこからなら対々和に移行するかもしく傾向が分かれる印

?中の暗刻ができたらすぐ心動いちゃうよ
(そして副露しすぎて防御できなくなってロン
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100 ななしのよっしん
2021/10/01(金) 21:19:13 ID: 94y9c9oL2X
手元にドラ1枚で現実的に倍満を錬成できる手段なんだから場でドラ単騎リーチは出アガリ出来なさそうなドラであるほど迷う必要がない
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101 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 18:05:46 ID: cOoM0OjSBs
ドラ単騎はドラドラになって強い
5単騎はうんち
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102 ななしのよっしん
2022/08/03(水) 06:36:40 ID: xH/kLysDUe
積極的に狙う役ではないけど、ツモからの裏ドラ乗って跳満でお手軽一発逆転は魅よね
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103 ななしのよっしん
2022/12/12(月) 10:14:23 ID: HBnw+4L0WD
細なことやけど、四枚使いの七対子普通認められないのがすぎ
ピンヅモは2符無視って複合認めます←分かる
リャンメン待ちだけどカンチャンに取って符ハネします←分かる
対子対子と取らず子になるので四枚使いは認めません←分からない
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104 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 20:24:10 ID: IZUOxxbU78
子*3とトイツアメリカンチートイツ難易度の高さってどのくらいなんだろ。まぁ四槓子より難しいだろうなぁ。

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