雷電Ⅱとは1993年、セイブ開発によって製作・リリースされたアーケード用縦スクロール型シューティングゲームである。雷電(STG)の続編にあたる。
序盤から難易度が高めである事が災いし、前作ほどヒットしなかった。
そのためか、1996年にはバランス調整されたNewバージョンが存在するが、海外のみに出荷されているので国内で見る機会は稀ではないかと思われる。
ストーリー
概要(ゲームシステム)
ステージ構成は1週全8面で何周もできる無限ループ(ただし難易度はある程度の周回で頭打ちとなる)。
操作方法は8方向レバー+2ボタン(ショット・ボンバー)によるオーソドックスなもの。
アイテム
メイン装備(最高8段階)
- 赤:バルカン…パワーが上がるごとに攻撃範囲が広がるが1束ごとの攻撃力が下がる
- 青:レーザー…パワーが上がるごとに攻撃力が上がるがそれにつれて敵も固くなるので注意
- 紫:プラズマレーザー…ある程度の連射力が必要になるが、一定の連射速度以降は、鞭のような誘導レーザーになる
会社帰りの人が好むのでリーマンレーザーとも言う
サブ装備(最高4段階)
- 緑文字H:ホーミング…目標物に向かってミサイルが飛んでいく
パワーが段階ごとに変化し、弾速が上がったり、弾数が増えたりする - 黄文字M:ニュークリア…ほぼ直線状にロケットが飛んでいき、目標物に当たると爆風が発生する
段階ごとに弾数が増える
その他
- 赤文字B:ボンバー…発射後一定時間後に大爆発、敵弾も消せるが緊急回避には向いていない(最大ストック7)
- 黄文字B:拡散ボンバー…発射後自機の周囲に小型爆弾をばら撒く、即効性で緊急回避向け(最大ストック7)
- 青文字P:フルパワー…取得すると装備が最高段階になる(サブ装備は1段階でも取っていないと効果がない)
- フェアリー…取得後被弾するとアイテムチップ等を数個ばら撒いてくれる
- メダル…1個500点の金メダルと1個3000点の青メダルがあり、面クリアごとのボーナスにも関わってくる
- ミクラス…特定条件で出現し、取得すると1個10000点
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関連項目
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