「剣」単語

ケン

とは、以下の内どれかのことである。.

  1. TASさんサガフロで繰り出した40連携、十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字のこと。
  2. TASさんサガフロで繰り出した40連携、ミリオンスライスープロケット逆風の熱線放射電束ミサイルプラズマ幻魔雑霊爆砕金剛跳弾神速ダーク電磁放射電撃曲射陽子ロケット落雷ジャイアントロコ集中稲妻グリフィスローリン三濁流清流タイガー短勁スカイライジングロザリオ塔三龍羅刹十字散水のこと。
  3. TASさんサガフロで繰り出した41連携リヴァイヴァスライバベルスープジャイアントロ金剛カイザーブラスター陽子ロケットバルカン破壊下駄電束火炎プラズマ跳弾神速熱線放射ソニックディフレクト電撃濁流清流アル・三スカイ曲射短勁フラッシュライジングロリオアル・十字無月アル羅刹のこと。

この記事ではすべてについて解説する。

 

40連携についての基礎知識

サガフロンティアの連携攻撃は、通常、戦闘に出撃可な人数である5連携が最大なのだが、時術の義オーヴァドライヴ中に停滞のルーンや万油を用いると8連続攻撃が可なままオーヴァドライヴが解除されるというバグがある。これにより、最大9連携が可となる。9連携が最大となるのはオーヴァドライヴに必要な時術の資質がゲーム中1キャラに制限されるためだが、それに加え、チョコボの不思議なダンジョンおまけサガフロンティアの「さいきょう」データを導入すると、大半のキャラがオーヴァドライヴを習得しているために理論上の最大値40連携が可となる。もっとも、同じ人の攻撃が連続すると連携攻撃が中断されるため、5人が8回の攻撃を入れ替わり立ち替わり実行する、という相当確率を引き当てる必要があるため、TASさんをなくしてこの40連携を成立させる事は難しいだろう。その際の連携名はバグにより「剣」となってしまう。(恐らく技名を参照する場所がおかしくなっているのだろう。)

 

1.の概要

 十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字十字とは、下の動画TASさんが繰り出した40連携である。的となった朱雀が停滞のルーンの効果を受けていたためダメージは不明。残念。

連携内訳は下の通り1~40まで全部「十字火」。十字火は「同じ技同士で続けて連携できる技」の一つ、この性質を持つ技は他に「ハイドハインド」「跳弾」などがあり、これらの技を使った5連携にお世話になった人は多いだろう。この性質により「5人が入れ代わり立ち代わり攻撃」という条件を満たせば40連携が可なのだ。論それでも尋常でなく低い確率だが…。

「十字十字十字…」連携詳細

1.十字
2.十字
3.十字
4.十字
5.十字
6.十字
7.十字
8.十字
9.十字
10.十字
11.十字
12.十字
13.十字
14.十字
15.十字
16.十字
17.十字
18.十字
19.十字
20.十字
21.十字
22.十字
23.十字
24.十字
25.十字
26.十字
27.十字
28.十字
29.十字
30.十字
31.十字
32.十字
33.十字
34.十字
35.十字
36.十字
37.十字
38.十字
39.十字
40.十字

以上40の技で成り立ち、合計82文字となる。

要するに、

 

2.の概要

時の君「そうか。好きにしろ。

おやつの人ん?今…」

 ミリオンスライスープロケット逆風の熱線放射電束ミサイルプラズマ幻魔雑霊爆砕金剛跳弾神速ダーク電磁放射電撃曲射陽子ロケット落雷ジャイアントロコ集中稲妻グリフィスローリン三濁流清流タイガー短勁スカイライジングロザリオ塔三龍羅刹十字散水とは、下の動画TASさんが繰り出した40連携である。的となったトキノ君時の君は44523ダメージ(オーバーフローしており、実際は175595ダメージ)を食らって燼と帰した。。(因みに時の君のHP16000)

1.の動画との大きな違いは40連携をすべて違う技で決めているという事。「5人が入れ代わり立ち代わり攻撃」という条件が「5人が決められた順番通りに動く」となり難易度は大幅上昇。高難易度かつ非常にで調整が物凄く露でありアホみたいに長い正式名称なこの技を見た人間はこぞって魅了された。これにはヴァジュイールもニッコリ。

「ミリオンスライスープロケット逆風の…」連携詳細

1.ミリオンラー
2.スライディン
3.スープレックス
4.ロケット
5.逆太刀
6.熱線放射
7.電束放射
8.ミサイル
9.プラズマ
10.幻魔
11.雑霊撃
12.爆砕鉄拳
13.金剛
14.跳弾
15.神速三段突き
16.ダークスフィア
17.電磁放射
18.電撃
19.曲射
20.陽子ロケット
21.落
22.ジャイアントスイング
23.ロコモーションG
24.集中連射
25.稲妻突き
26.グリフィススクラッチ
27.ローリングレイド
28.三蹴り
29.濁流
30.清流
31.タイガーランページ
32.短勁
33.スカイツイスター
34.ライジンノヴァ
35.ロザリオインペール
36.
37.三
38.羅刹
39.十字
40.無月

※以上40の技で成り立ち、合計115文字となる。

略して、

 

3.の概要

おやつの人サガフロの(改造コード未使用)理論上最大連携数は40連携と言ったな。」

おやつの人「あ れ は  だ 。」

リヴァイヴァスライバベルスープジャイアントロ金剛カイザーブラスター陽子ロケットバルカン破壊下駄電束火炎プラズマ跳弾神速熱線放射ソニックディフレクト電撃濁流清流アル・三スカイ曲射短勁フラッシュライジングロリオアル・十字無月アル羅刹とは下の動画TASさんが繰り出した、まさかまさかの41連携である。的になったのは開発スタッフの一人「一郎」氏、サガフロではモンスター&メニューアイコングラフィックを担当、他にも「半熟英雄」「聖剣伝説」「クロノ・トリガー」の開発にも携わり、好きな寿司ネタは焼きハラスだという人物だが、動画では戦犯呼ばわり。不憫
まあ実際に攻撃を食らうのは彼ではなく彼が繰り出すモンスターの一人、"全知のヘルヴェル"と名乗る「ヴァルキリー()」であり35248ダメージ(実際は166320ダメージ)食らった。ダメージトキノ君よりも少ないように見えるが、彼女HPはたったの1073もはや燼すら残ってないだろう。

今回の41連携のキーとなったのはリヴァイヴァ連携」というテクニック
これはなるべく短く言うと、「常時リヴァイヴァのフィールドいて敵を石化させるとその敵はリヴァイヴァの演出を何度か繰り返した後に消滅する。その後何らかの行動をとると何故かまた『リヴァイヴァ』が発生するのだが、その行動が敵をターゲットにしているならその『リヴァイヴァ』は何と味方の形技に組み込める」というものだ。よくわからないって?多分それが普通なんじゃないかな

この「リヴァイヴァ連携」、存在自体は昔から知られていたが、連携に組み込めるリヴァイヴァは「味方の行動に反応して発生したリヴァイヴァ」だと考えられていた、これではリヴァイヴァを発生させるために味方が1回行動せねばならず、連携数は±0となってしまう。しかしおやつ氏はそれに疑問を呈し「独自にいろいろ検証。そしてリヴァイヴァを連携に組み込める条件は「敵味方どちらをターゲットにした行動か」ではないかという仮説を立て、実実験を実施した所この仮説が正しいことが判明、今回の発表に至った。仮説を立て、実験し、発見する。おやつ氏の研究姿勢はまさに学会員の鑑と言えよう。てかやはり狂j

なお、この発見はyahoo!ニュースの"IT・科学"タグで取り上げられた。exitしかもトップで。
yahooニュースゲームのやり込みが取りあげられた事は何度かあり、それらの挑戦と並ぶおやつの人変態性ゆまぬ努が評価されたという事だろう。

「リヴァイヴァスライバベル水撃スープ…」連携詳細

1.リヴァイヴァ
2.スライディン
3.バベルスクランブル
4.
5.スープレックス
6.ジャイアントスイング
7.ロコモーションG
8.金剛
9.カイザーウィング
10.ブラスターソード
11.陽子ロケット
12.走り
13.バルカン
14.破壊光線
15.下駄シュート
16.電束放射
17.火炎放射
18.プラズマガン
19.跳弾
20.神速三段突き
21.熱戦放射
22.ソニックブラスター
23.ディフレクトランス
24.電撃
25.濁流
26.清流
27.アルブラスター
28.三
29.スカイツイスター
30.返し
31.曲射
32.短勁
33.フラッシュスクリュー
34.ライジンノヴァ
35.ロザリオインペール
36.アルフェニックス
37.十字
38.
39.無月
40.アルフェニックス
41.羅刹

※以上41の技で成り立ち、合計125文字となる。

結局のところ、

 

関連動画

2.をパロディした動画

3.の引き金となった動画要するに元

改造コードを使うと…↓

 

関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%80%8C%E5%89%A3%E3%80%8D

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「剣」

119 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 00:29:05 ID: DtB3abEbmS
連携名が「剣」になるのが奇跡だよな
他の技名が選ばれていたらこのニュアンスは出せんだろ
120 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 00:29:35 ID: 2oGa3b9fOH
しかも十字十字ryに要素は皆無
ミリオンライスーryやリヴァイヴァスryには普通なら略した時のメインにはならんだろう位置に清流濁流がある程度という
121 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 23:25:19 ID: X2tT1MJthW
「剣」になる理由は表示のオーバーフロー起こした際に参照する場所が秘術のだったからなんだろうけど、その理由まではわからん…
過去レスにあんのかな?
122 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 01:30:52 ID: Memy+uOI4z
色んな技が混じってめちゃくちゃな名前になるのが連携の醍醐味なのに短すぎてショック
123 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 21:54:45 ID: 2dVLbu6umu
非常にどうでもいいバベルスクランブルではなくバベルクランブルではなかったか?
124 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 22:45:25 ID: fUmujYDJOg
色んな技が混じってめちゃくちゃな名前になるのが連携の醍醐味であるにも関わらず
TASでなければ到底不可能理論上最大の連携が「剣」なんていう極めてシンプルな名前になるのがいいんじゃないか
125 ななしのよっしん
2018/05/03(木) 08:51:38 ID: jInwv9TdLt
>>124
実際かっこいいし厨二感が刺されるよな
126 ななしのよっしん
2018/05/23(水) 12:43:52 ID: 1UySDp9wj0
不思議なディスクとかいう公式チートがなければ判明することのなかったバグ
127 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 19:34:14 ID: fsUvLfuSPx
思うに、連携名が長くなりすぎた場合には
デフォルトの連携名」が表示されるって処理なんじゃないか?
サガフロではそのデフォルトに設定されてるのが「剣」だったと

そうすると、何連携、何文字から「剣」になるのか気になるところ。
検証してみてください
128 ななしのよっしん
2018/08/13(月) 22:40:34 ID: QC9kqpPAY+
この単なら本来解説がなされるべきであろう、秘術「剣」についての説明が全くいところがまたシュール

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