どうしようもないもの単語

ドウシヨウモナイモノ
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どうしようもないものとはBPM加速+わけのわからないものトイコンテンポラリーより長い)+ラス殺しで、まさにどうしようもないものであり、どうしようもないものであってどうしようもないものである。つまりどうしようもないもの、そのもの。……簡単に言えばわけのわからないものより難しい発狂。

どうしようもない概要

pop'n music 17 THE MOVIEボス曲音楽』のEX譜面のことをす。
ジャンル名は「サイレント」。
曲については別記事に書いたので、そちらを参照してほしい。→音楽(BEMANI)

登場してから現在クリア出来たのはトイコンテンポラリークリア者のわずか三分の一わけのわからないものを制覇したRoBo氏は初プレイでは撃沈された。 (その後、クリアを果たした。)それくらいどうしようもないものである。

このように、ポップン発の用ではあるが、最近は別音ゲー人外譜面にも使用されるようにもなっている。これらは、サイレント同様もう本当にどうしようもないものが多い。

本当にどうしようもないから、どうしようもないのだ。

詳しくはわけのわからないものより難しいのが基本だが、「わけのわからないものよりも発狂が長い」、「より複雑な配置」、といったものにこの言葉が当てはまる。

どうしようもない譜面たち

注 意 -N O T I C E-

入れるものは認識困難な難しい発狂がある譜面だけじゃ。

ただ難しいだけの卑しきものは入れてはならぬぞ…

卑弥呼様の有り難いお言葉より~

MENDES (CSDJT専用・BLACK ANOTHER)

庭用beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERSにて初収録。

逆階段という言葉を生みだした、弐寺史上最もどうしようもない譜面。もうそのどうしようもなさは言葉にできない。各自そので確認してほしい。

あまりに特異かつ難易度のぶっ飛んだ譜面のため、現状この曲の練習に使える譜面は実質と言われる。

こいつを撃破したプレイヤーにすら、「普通に遊ぶだけじゃ絶対クリアできない代物」と言わしめるほど。
そのような意味でも「どうしようもないもの」である。

DPの方は更にどうしようもない譜面になっており、一応EASY CLEAR達成者は出ていたものの、しばらくノマゲ以上のクリアは確認できていなかった。そして、時が経ち2012年4月22日ノマゲををすっ飛ばしてDJ SILENTによりHARD CLEAR陥落(FLIP+2P MIRROR適用)。

これ以上の進展は見られないのではないかと思われていた麺。しかし、ゴリラ人間たちは留まるところを知らず………。

2012年7月1日、WASEDAによるSPのFULLCOMBO CLEARが達成された。
一体ゴリラたちはどこへ向かうのだろうか……。

ちなみにAC版ではLEGGENDARIA譜面が新設されており、各種黒譜面LEGGENDARIAとして襲来しているため、将来的にはこの怪物譜面AC版やINFINITAS等で日のを見る……のかもしれない。

Almagest (DP ANOTHER)

初出はbeatmaniaIIDX 17 SIRIUS。同作のボスフォルダワンモア専用曲。SPA発狂にチャージノートをからめてくるなど、12の中でもなかなかの難易度を誇る。

……が、こちらはまだかわいいもの。DPAこそがの姿である。CN地帯は、片手でCN+軸+αを捌き、もう片方の手で階段を捌くというもの。更に同地帯の直前、SPと同様に異様な密度の発狂が降ってくるどうしようもない譜面であり、DP皆伝ですらクリアが危うい譜面である。

quell ~the seventh slave~ (DP ANOTHER)

初出は庭用beatmaniaIIDX 13 DistorteD。後に17 SIRIUSにてAC移植された。

SPAも一度皆伝入りした経歴を持ち、なかなかの難易度を誇るが、やはりこの曲もDPの姿。その譜面内容はまさに「喰えない譜面。曲開始から他の12の譜面たちをかに駕する密度の譜面が押しにくい配置で延々と降り注ぐ。そして最後には長い密度地帯が来た挙げ句、トドメの32分階段でゲージをごっそり減らさせるという強ラス殺しが待っている。

ラス殺しによりHARD推奨かと思いきや、中も他の12とべて異常難易度のため、DP皆伝ですらクリア出来る人間が限られるというどうしようもない譜面になってしまっている。

SIRIUS時代はボスフォルダPARALLEL ROTATION DistorteD」にて出現したのだが、なんとこの譜面でA判定を取り、なおかつASSISTしでクリアすることG59(DPA)出現条件の一つになっていた。そのため、G59DPAを出現させられた人数は非常に少なく、情報不足のためにG59DPAの鍵条件が確定しないままボスフォルダ閉鎖されてしまった。

なお、この譜面が原因となり「穴クエがウイニングラン」と化した皆伝曲目が存在する。

DP攻略wikiにおいてのこの譜面ページはまさに阿鼻叫喚AC曲初の非公式難易度12.5(最高)を冠した、当時のACDPのどうしようもない譜面(CSでの最強譜面は・・・お察しください)

ちなみにこのquellコンビ(dj TAKA&DJ YOSHITAKA)、再び降臨した時も規格外の物量譜面を引っさげて現れている。→Elemental Creation

Line Times (CS pop'n music 8)

ジャンル名はクラシック8。クラシックシリーズ8作の楽曲。EXは初のLv43であり、(前作はCS8で41に直された)ACに収録されていない、CSでのみプレイできる幻のLv43譜面となっている(N・HのみAC11にて移植)。

序盤に後のサイレントというくらいの大発狂があり、途中からBPM18070になりさらに難易度を上げている。しかしの問題はそこではなく……。

問題は魔王(シューベルト)地帯の高速同時押し16分階段と高速縦連打である。譜面データ自体は11から基中にあるのだが、特別なことをしない限りプレイ不可能AC筐体でやると筐体が壊れる危険性があるためではないかと言われている。

一網打尽 (GuitarFreaksXG/MASTER)

曲自体の初出はGuitarFreaks & DrumMania V4 ЯocRock。XGではJukeBox#1曲として登場した。

作曲者の96ちゃん初参加となったV4のPREMIUM ENCORE専用曲。Vシリーズでも悪だったEXTREME()が、XGのMASTER()となってさらに悪化。ただでさえ常人には難しいEXT()の単色運を、全体的に2色運も足して従来の高速3連、さらに終盤には高速階段など、他の9.xx台の譜面にも見ないような鬼畜っぷりに、ネの実があったとしてもクリアできる人が限られるほどの悪さを持つ譜面クリア者は極少数であり、ランカーですらクリアが不安定という有様。まさに、曲名の通りランカー達を一網打尽にしてしまった譜面である。

表記難易度ではXG2までは「天庭 おとこのこ編(BASS)」の9.80を下回り、更にはXG3のロケテにて追加された「ゴーイング マイ ウェイ!」のMASTERがLv9.85であったため、その座が危ぶまれていたがAOU2012に出店されたXG3においてこの曲の表記難易度GuitarFreaksXG・DrumManiaXG通じて初となる9.90に昇格し、名実共にGuitarFreaksXG最強譜面となった。そして、GuitarFreaksXG・DrumManiaXGがGITADORAに名前を変えてバージョンアップした際、この曲の難易度もとうとう9.99に昇格。ついにこの難易度表記になってからの限界値に到達することとなった。
なお、XGでの難易度は9.70であったが、XG2では9.75とわずかに昇格していた。

Rock to Infinity (DrumManiaXG/MASTER)

「6928」だとか「」、「RtI」と略されることが多い。曲自体の初出はGuitarFreaks & DrumMania V5 Rock to Infinity

Vシリーズでとんでもない出現条件でもって登場したV5ラスボス曲で、XGではJukeBox#2曲として登場。ただでさえ悪なVシリーズEXTREME()MASTER()となって、更に悪化して帰ってきた。

後半殺しなのはVシリーズと変わっていないが、その後半殺しの配置が複雑化されており、更にツーバス高速連踏追加など、これでもかというほど悪になっている。難易度9.97を誇る難関譜面である。

ちなみに、この曲はギターMASTER()難易度が9.85と、難易度が非常に高い。

Valkyrie dimension (SP CHALLENGE)

初出はDance Dance Revolution X2。
ボスフォルダReplicant D-Action」のENCORE EXTRA STAGE専用曲として登場した。

ザルト後に強制進出であったため、ボスフォルダにてプレイできた譜面EXPERT()譜面のみ。この譜面が出現したのは2011年2月23日ボスフォルダReplicant D-Action」の楽曲が条件解禁となり、同時にマラソンモードにてこの曲のCHALLENGE()が出現したのである。しかも、その難易度DDR史上初のLv19。解禁直前にDDRスタッフブログ魔法少女まどか☆マギカネタが使われたせいなのか、解禁直後はこんなの絶対おかしいよというが続出していた。

この譜面を最初にYouTubeアップした人のコメントから、全ての譜面が過去になったというタグも使われる。こちらのタグの方が「どうしようもないもの」より使用率が高い。

肝心の譜面の内容であるが、

……と、・足神さま称号(当時世界で5人ほど)を持つ人でさえ閉店しかけており、登場した2011年2月23日では全一でさえクリアランクB判定だったという恐ろしい譜面である。(2011年2月27日にはA判定でのクリア者が確認されている)従来の最強曲、Pluto RelinquishCHALLENGE(通称:プリン)んで見えるほどの圧倒的難易度。まさしく、一夜にして全ての譜面が過去になったのである……。

POSSESSION (DP CHALLENGE)

初出はDance Dance Revolution X2。
この譜面は元々はX2のロケテスト時のEXPERT()(Lv18)であったが、その時から相当ヤバいとの報告があった。

そして、2011年2月23日ボスフォルダReplicant D-Action」の楽曲が条件解禁。期待通り、ロケテスト版から若干の修正が施されたPOSSESSIONCHALLENGE()(Lv18)が出現していた。Valkyrie dimensionDP CHALLENGEもSPと同じく前代未聞のLv19であったのだが、「Lv19のあれよりLv18のこっちの方が明らかに難しい」という詐称報告が続出。

……そして、X3のロケテにてLv19へ連行されたことが確認され、製品版でもLv19に連行されていた。やっぱりな

譜面内容は以上のような鬼畜譜面である。体重移動や運足がとにかく難しく、悟りを開いてしまいそうなのか、この譜面哲学譜面または単に「哲学」とも呼ばれる。

PARANOiA Revolution (SP/DP CHALLENGE)

初出はDance Dance Revolution X3 vs 2ndMIX
当初は2ndMIXモード限定の条件付きFINAL STAGE専用曲だった。

出現当初は「全ての過去が譜面になった」と言われるMANIAC(現EXPERT)までしか確認されていなかったが、2012年8月2日アップデートで始まったイベントCROSSOVER DDR」にて、条件を満たせばX3側でプレイできるようになると同時に、QUICK PLAYモード限定でCHALLENGE()が追加された。

その難易度は再び足たちを絶望の淵に突き落とす、SPでは第二、DPでは第三のLv19

最大の問題はSPDP共通する特徴。それは、頻出するBPM360の8分縦連及びラス殺しBPM360の16分3~5連打という、最人の構造を視したかのような熾極まりない配置である。
(※スキップではかつてPluto Relinquish譜面BPM400の16分2連が存在したが、現在では8分に修正されている。)

間的とはいえ、24パァーノゥというValkyrie dimensionの毎16パァーノゥの実に1.5倍速度は、もはや忙しいなどという生易しい言葉では言い表せず、一周回ってお茶な要素とすら化している。登場した2012年8月2日全一は、SPでC判定クリアDPに至ってはE判定(クリア者0人)という、X2初出のLv19たち以上に死屍累々な惨状となっていた。どうしてこうなった

他にも大量の人外配置が存在する。各譜面の狂った詳細はPARANOiA Revolution該当項目を参照して参照してほしい。

それでも、SPでは翌日にB判定クリア、5日後にはA判定クリアが確認され、DPも5日後に初クリア(C判定)が確認されている。人類って凄いね!

13年続いたRevolution(大変革)の末に行き着いたこの速度。これからこの速度はどこまで変革するのだろうか……。

その他のどうしようもない譜面

これがはじまり

748 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日2009/06/04(木) 10:20:04 ID:F1G85oGiO
トイコン越えた人がどうしようもないならどうしようもないな

751 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日2009/06/04(木) 10:21:24 ID:x3iM8OlL0
トイコンですらどうしようもないのにどうしようもないトイコンが出来る人がどうしようもないとか
どうしようもなくどうしようもないわ

753 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日2009/06/04(木) 10:22:25 ID:4cZJ/BdX0
やめてくれどうしようもないがゲシュタルト崩壊する

758 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日2009/06/04(木) 10:24:31 ID:dv1boFDt0
わけのわからないもの は
どうしようもないもの に しんかした!

どうしようもない関連動画

※このタグは、『音ゲー関連動画』推奨のタグじゃ…
  それ以外の動画にはむやみやたらと付けぬ事…
  それが守れない卑しき者は…
へと、帰れ。

卑弥呼様からの有り難いお言葉より~

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各種サントラコナミスタイルexitなどで自分で探さないとどうしようもないもの。

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どうしようもないもの

572 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 19:55:05 ID: hXC+KlbeQR
音ゲー以外にも使えそうなタグなのに・・・
573 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 21:46:00 ID: wkWb3xN41f
573番げっと。

>>572
音ゲー以外の話を出すと音ゲー以外に認めないって発狂する連中がいるからね(>>420付近)
574 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 04:36:06 ID: 1yYLQkBEpW
jubeatに今後追加されるであろう10.9曲がどうしようもないもの
575 ななしのよっしん
2018/10/23(火) 14:48:20 ID: RK8MD2Uqw9
ランカーでもまともに押せないような譜面でいいんじゃない?
わけのわからないもの→認識困難な譜面に対してどうしようもないもの物理的に困難な譜面って感じ。
576 ななしのよっしん
2018/11/16(金) 23:09:42 ID: OquAcj9+a6
おっ?チアトレか?SWEET LABか?
577 ななしのよっしん
2019/01/16(水) 18:37:23 ID: bCUNrernmS
>>574
今日で遂に10.9が来ちゃった訳だけど、
例によってわけのわからないものどうしようもないもの扱いされててワロタ
578 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 21:04:30 ID: J9FQT7Rda7
双竜ノ乱DP譜面なら入れてもよさそう
DPでのクリア者が出たのは登場から43日後らしいし
579 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 19:15:49 ID: +dH9BwtXHa
ArcaeaRed and Blue and Greenも入れてほしい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34888891exit_nicovideo

・基本的に2本プレイするゲームなのにアークノート3本が同時に出現
(なお仕様上同じで色の違うアークを取ることは許されずミス扱いになる)
・判定エリアが可動式。そのためボルテになったりレースゲームになったりする
Grievous LadyやEther Strike等で初見や親プレイ勢を困らせた4点押しをえる5点押し
・自分が回転するかスマホタブレット本体を回転させないと繋げないぐるぐるアーク
(なお本体を回転させると終了時には逆向きになるらしい)

というエイプリルフールネタじゃなかったら許されない譜面
そして何より恐ろしいのがこんな公式が病気譜面理論値取ったゴリラがいること……Fracture Ray妖怪いちたりないに取りつかれて心を折られていたはずでは……?
580 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 18:07:37 ID: qS+b1g87rl
ポップン、蔵8EX実装予定らしいが難易度49
最近の難易度上昇でこのレベルに収まるようになったのか、それともカウボーイEXみたいに譜面変更があるのか…
前者だった場合って「どうしようもないもの」から除外されたりするの?
581 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 01:20:42 ID: PBfUbIhvyJ
>>580
Lv49としては一応詐称みたいなので、現状はどうしようもないものからは外れないのではないでしょうか?

TATSU氏を始めトップランカーでもかなり苦戦しているようです。