なげきのたて単語

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ナゲキノタテ
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なげきのたてとは、ドラゴンクエストシリーズに登場するアイテムの1つである。

概要

土器や土偶を想起するようなデザインの長方形の。登場する作品は今のところナンバリングタイトルのみであり、具体的には『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』(以下、)と『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』(以下)の2作品と非常に少ない。

どんな効果を持つかと言えば、大雑把にいえば装備することで効果を発揮する一種のであり、身につけると呪われ、教会を払うかシャナクという解呪の呪文を使わない限り、装備の変更が不可能になってしまう。また、敵から受ける通常の攻撃のダメージを半減する代わりに、半減した分のダメージを他の味方キャラクターに押し付けるという効果を持っている。

なにか使いどころがありそうに見えるが、ダメージを半減する効果の適用範囲は初登場作のでは、通常の攻撃のみであり、メラゾーマとかイオナズンなどのような攻撃呪文しい炎のようなブレス攻撃には半減の効果は働かない

また、本装備が久方ぶりに登場したでは通常攻撃だけでなく、痛恨の一撃や通常攻撃と同じく使用者の攻撃依存する一部の攻撃系特技も効果対となっているが、ブレス呪文ダメージには効果がないままである。

しかも、このが入手可になる頃には、直接攻撃よりも厄介な攻撃呪文ブレス攻撃を連発してくるような敵が多い上、これが装備可キャラクターは(であれであれ)概ね通常攻撃を半減する効果に頼らなくても気なぐらいに耐久性が高い前衛であり、効果と特性がことごとく噛み合っていない。

むしろ要らぬ損を増やすリスクもある為、万が一装備してしまった場合はとっとと呪いを解いてはずした方が吉。呪いを解くとこの手の装備は消えてしまうが、売っても大した額にならないのでアイテムコレクターでなければ気にしなくても良い。


ただし、リメイク版は別で当作品では従来と異なる効果を持ち、その効果も「攻撃呪文ダメージが増え、が0になる代わりに、通常攻撃(及び打撃系特技)を半減する」というものに変更されており、半減した通常攻撃や打撃系特技のダメージを、他のかに肩代わりさせるという効果は消滅している。

相変わらず使いにくそうに見えるが、全耐性の特典を持つモンスター職「プラチナキング」との相性は抜群で、「プラチナキング」の特殊呪文ダメージ増加のデメリット化でき、が0になる効果もそれをフォローする手段がには豊富にあるため、条件付きながらもこれまでとは違う有用な装備になった。

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なげきのたて

1 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 09:35:35 ID: L57daq9PP7
せめて魔法使い僧侶などのHPが低めの職業も装備可なら
攻撃が後列に飛んできた時の保険として役に立つんだけどな。
ストーリー後半はタンクに攻撃を集中させてベホマ一気に回復するのがベストなのに
駄に散らせて回復のための行動を増やすことになっちゃうから…。
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2 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 09:38:16 ID: AGAwAIEU4n
3だと最強の盾
ダメージが集中しがちな勇者戦士盗賊からの転職組だと被ダメが少なくてなお良い)に持たせて安全にリスク管理できる
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3 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 11:17:32 ID: AO3tIkuqGg
枯れ木もラッキーネルの賑わい
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4 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 11:17:43 ID: PB87FDstbU
>>1
鈍足戦士による後出し賢者の石とは相性どうだろう
タンクがより鉄壁になるけど他に被害出るから元も子もない
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5 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 14:38:45 ID: KfN+yOvZWx
公式イラストだと洗濯板みたいな見た嘆きの盾さん…
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6 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 16:44:11 ID: 55ArlhNCTM
>>1>>2
結局安全なのか危険なのか……
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7 ななしのよっしん
2021/07/19(月) 23:39:06 ID: L57daq9PP7
有用性は戦法によるとしか言えんな。
ボス戦での1手の差を重視してるから>>1の書き方をしてるし
>>2は一極集中リスクを嫌ってるからそう書いてるんだろう。

でも記事の内容を見りゃわかるが基本的にはハズレ装備扱いだよ。
そもそもダメージくらう前提の戦法ならやいばのよろいで跳ね返した方がお得じゃね?
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8 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 19:13:21 ID: n8FQqwtBLT
>>7
DQ3FC版だと前衛への攻撃偏りがしく、単体攻撃の8割ぐらい1人か2人が狙われるよ。
(大体およそ「4割・4割・2割・ほぼ0」で狙われる)
昔言われた「フロッガーなどは後列を狙ってくる」という説明は間違ってはいないが、実は均等に狙っているだけ。
DQ3の敵はどうも「確率が偏る」のも判断に組んでしまっているらしく、知0の「全ラダム行動を選ぶ」連中は全員全ラダムの1/4で狙う。)

魔法使いなど体力低いがいるなら別だが、全員体力職業になっているなら、少しは分散考えてもいいかもしれない。
力の盾回復効果は装備しなくても使える)

SFC版は意味なのは同意(偏りがしくない+魔法ドラゴンシールドが使えなくなるのが痛い)。
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9 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 19:23:29 ID: n8FQqwtBLT
>>8補足
ちなみにFC版だとを装備中嘆きの盾の反射が発動しなくなる。
ただ、これだと性力の盾下位互換なので「ネクロゴンドの洞窟で偶然ドロップした」あと、バラモス撃破ぐらいまでしか使えない(バラモス戦で魔法ドラゴンメイルも使えない)が。

FC版では他に役に立つかわからんが「補助と役に特化した呪い戦士」というネタもある。
FC版だと「破壊の地獄」の硬直呪いは「こうげき選択」の時しか出ない(実質「魔神」の外れと変わらない)ので、雷神草薙・誘惑の地獄嘆きの盾賢者の石当たりをそろえて「絶対『こうげき』を選ばない」で行動すれば、呪文は1/4・打撃は1/2というベギラゴンルカナンメダパニベホマラー限定の使い手が出来上がる。

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