ぽっぷるメイル単語


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ポップルメイル
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ぽっぷるメイルとは、日本ファルコムより発売されたアクションRPGである。

概要

1991年12月20日に日本ファルコムよりPC-8801版が最初に発売された。

ゲームの基本は、トップビューのマップ画面から冒険に向かうダンジョンを選択し、ダンジョンに入るとサイドビューのアクション画面に切り替わる。

ストーリーが進むと行ける場所が増え、ステージクリアー後はイベントCGで会話が進む。

戦闘は敵への体当たり攻撃の他、武器を持ち替える事で遠距離攻撃も出来る。

ゲーム開始時は主人公一人だけだが、ストーリーが進むと仲間が増え、最大3人のキャラクターを切り替えて操作出来る様になる。
プレイヤーキャラクターは、接近戦が得意な主人公、遠距離戦が得意な魔法使い、ジャンプ力がある怪獣、と言った具合にそれぞれ個性があり、ゲーム中自由に交代出来るので、ダンジョンや敵に応じてこの3人を使い分けて行く事になる。

ファルコムの作品中でもメディアミックスが特に盛んな作品の一つであり、サウンドドラマCDが7作も発表されている。一方で過去作を時代時代に合わせた技術・作風でリメイクすることを好むファルコムの作品には珍しく、本作については2014年現在直接のリメイク作は存在しない。

移植・リメイク作

 PC-9801版

 1992年5月22日に日本ファルコムから発売。

基本的にはPC-8801版の移植であり、グラフィックが強化された。

 家庭用ゲーム機移植・リメイク作

家庭用ゲーム機向けはそれぞれ独自のアレンジが施され、同じタイトルだが3機種とも異なるゲームになっている。

 メガドライブ(メガCD)版

1994年4月1日にセガから発売。

ストーリーはほぼパソコン版と同じだが、ゲーム中のグラフィックが一新されキャラクターが大きく表示されるようになった。
接近戦の攻撃が体当たりでは無く、剣を振るように変更。
オープニングやイベントCGはメガドライブ版独自のものに差し替え。
イベントシーンにボイスが入った。

 スーパーファミコン版

1994年6月10日に日本ファルコムから発売。

パソコン版とは様々な面で大きく異なり、3機種の中では最も独自色が強い。
グラフィックが一新されたが、メガドライブ版とは異なるグラフィックになっている。
主人公は剣を振って攻撃し、下突きや、しゃがみ攻撃等アクション性が強化された。
スーパーファミコン(以下、SFCと略す)版独自のキャラクターが追加されシナリオが大幅に変更された。
ステージクリアー後のイベントCGは無くなり、エンディングCGもSFC版独自のものになっている。
BGMはパソコン版と比べて無くなった曲もあるが、替わりに新曲が追加された。

 PCエンジン版

1994年8月12日にNECホームエレクトロニクスから発売。

基本的にはパソコン版の移植になり、ゲーム中のグラフィックもほぼ同じ。ただし、オープニングやイベントCGはPCエンジン版独自のものに差し替え。
新規のステージが3つ追加され、それに伴いストーリーに多少の変更が加えられている。
イベントシーンにボイスが入ったが、メガドライブ版とはCVが違う。
BGMの多くがCD音源で演奏されるようになった。

主な登場人物

以下、CVはサウンドドラマ版における配役を述べる。

プレイヤーキャラクター

サブキャラクター 

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ぽっぷるメイル

10 ななしのよっしん
2017/07/20(木) 18:51:02 ID: 0Afr58c7oA
⬇のドラマCDのイラストとか完全にリナを剣士タイプにしたような絵ですからね。あっちにまんま流用できるレベル
http://www.genkivideogames.com/imagesnew/KICA1156back.jpgexit
というかこの絵ひょっとしなくてもアニメ版スレイヤーズのと同じレータが描いてるんじゃないすかね?キングレコードだし
確かスレイヤーズのサントラやドラマCDもキンレコだった記憶が
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11 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 00:38:47 ID: c8VD7ixJGI
>>10
俺がスレイヤーズ知ったのはSFC版とほぼ同時期に始まったアニメからだけど、メイルとどっちが早かったのかね?
メイルを知ったのはPCエンジン版だけどPC(パソコン)版はもった先だったみたいだし。
どっちかが確実に意識してるて位似てる部分あるよね。
マテリアルがアニメスレイヤーズの爺さん剣士にかなり似てたり、確かに絵柄も似てるかも。
キンレコから確かにスレイヤーズのCDも出てるけど、ファルコム含む至る作品のCD出してるからまだ偶然のうちかな。
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12 ななしのよっしん
2017/07/30(日) 21:24:38 ID: 0Afr58c7oA
スレイヤーズは原作者がファルコムゲーファンだから(ドラスレも確かドラゴンスレイヤーから取ったネーミング)メイルもやってたかも知れないですね。ただメイル出た頃にはもう原作一二巻くらいは出てたっぽいですよ
原作リナとメイルでは大分性格付けが違うけどアニメリナとドラマCDのメイルはかなり近いものがありますね(知恵が回るのは専らあっちの方ですけど)
メイルは一応エルフっていう設定(作中で殆ど生きてない気もするけど)で性格も溌溂っていうか賞金稼ぎ的な所はリナと似てるんだけどどちらかというとイクサー1とか80年台OVAの世界から飛び出してきたようなキャラだからそこらが
爺さん剣士ってロディマス?するとブラッキィはゾルフですかね?
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13 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 05:25:53 ID: Lj9Js/cG9J
>>9
林原めぐみなのはその前に出たメガCD版からで、ラジオの一コーナーのスポンサーがセガだったのでそれつながりでスレイヤーズ関係ないと思います。時系列的にアニメより前だしその前のスレイヤーズのゲームCMでは冬馬由美がやってたし。
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14 ななしのよっしん
2021/01/04(月) 06:39:00 ID: Gle5dexHGI
これファルコムだったのか
そのうちリメイクされないかな
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15 ななしのよっしん
2022/09/10(土) 21:12:08 ID: UNVdQMtsfc
やっぱりスレイヤーズに似てるよなw
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16 ななしのよっしん
2022/10/30(日) 15:21:39 ID: 96scNhVE49
メガCD版のちょっとしたヒント
店売り(最初の村にもある)の無敵アイテムが100というお手頃値段の割に
効果時間が長い・複数所持可能(効果時間も伸びる)
そして途中で解除可能(効果時間も残る)と超性能
敵配置が嫌らしい場所ではごり押しせずこれで抜けるのが基本。
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17 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 16:55:22 ID: PX6c1ekgeA
もとは見た目やシステムがドラスレⅣっぽいゲームだったのが
SFC版とメガCD版は見た目もシステムも違うもんになってるから
あれらは移植と言うよりももはやリメイクなのでは
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18 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 08:02:13 ID: m/Z4Q1gi2v
関連商品のソフトが軒並み高い。

まあプロジェクトEGGの配信とかメガドライブミニ2の収録とかあるので、ソフトの入手に拘らなければ遊ぶ手段はあるけれど。
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19 ななしのよっしん
2023/11/18(土) 15:04:24 ID: vxXrzKKfQt
PC98版をやったけど簡単ではないがラスボス以外はリンゴ食べながらゴリ押しでもなんとかはなった
ラスボスがきつすぎて当時一回しか倒せなかった
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