もょもと単語

モョモト
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もょもととは、ゲームソフトドラゴンクエストII 悪霊の神々』(FC版)での”有名な復活の呪文パスワード)”を使用した際に同作品のプレイヤーキャラクター"ローレシアの王子"に付いている名前である。そこから転じて、この”ローレシアの王子”自体をす場合もある。

大半の人は”もよもと”と発音するが、忠実に発音しようとすると”みょもと”になる。この掲示板>>2のように忠実に流暢に発音する人も稀にいる。

概要

この名前を出すための復活の呪文自体については下記「パスワード&関連動画」の節を参照。

語呂合わせで覚えられる、(パスワード解析等が一般的ではネットでの情報普及もかった当時としては)しいパスワードである。

が、それ以上にこのパスワードを使ってスタートした際の主人公「もょもと」が異を放っており、そのために当時このパスワードを重宝した小学生も少なくないと言われている。

と言う状態で始まる。
ストーリー上のキーアイテムである5種類の紋章を既に3つ入手しているが、これは本来ならばサマルトリアの王子仲間にする前に行ける地域には1つも存在しないアイテムのため、絶対にあり得ない状態である。

このパスワードを利用した人の99%はLv48当てにしていた事だろう。
このゲームはLv35~高くてもLv40あれば最終ボスを倒す事が出来るため、48もあると中の雑魚はもとより中ボスですらも一ひねりに出来るほど強い。加えて大を持っているため序盤のうちはに困る事が全くく、非常に楽に進める事が出来る。

ここまでくるとゲームバランスクソもあったものではないのだが、FCDQ2と言うゲーム自体が、後のシリーズまで含めても最難関と言われるダンジョンロンダルキアへの洞窟」を抱えている事、やたら長いパスワードで最初からやり直させられるプレイヤーが後を絶たなかった事などから正攻法でのクリアを諦める者が少なくなく、需要は高かった。

ちなみにこのパスワードスタートし、主人公ローレシアの王子)のパワーに頼りきりでゲームを進めると、他の2人がまともに育たないまま最終ダンジョンに到達できてしまう。いくら初期状態が強くてもローレシアの王子限界レベルはLv50なのでそれ以上は強くならず、DQ2物理魔法バランスの重要性を自ずと実感させるゲームバランスになっているので、呪文が使えないローレシア王子仲間の助なしで切り抜けるのは至難の技である。

このパスワードの成分は概ねドラクエ制作関連の人物名と「ぺ」で作られている。

ゆうてい 堀井雄二 シナリオ担当 週刊少年ジャンプ内のゲーム紹介
コーナーファミコン拳」で
使用していたペンネーム
「ゆう」「みや王」「キム皇」から。
おこの3人はDQ1にも名前が登場
みやお 本作を手がけたメンバーの一人
きむこ きむらはじめ ドラクエ制作とは関係ないという噂。
ほりいゆうじ 堀井雄二 パスワード中に2回の登場
とりやまあきら 鳥山明 キャラクターデザイン担当


すぎやまこういち名前いので、このパスワードは不全とする者も居るとか居ないとか…。

なお、ドラクエ制作者の名前が出てくることから、このパスワードが「制作者らによる特別な裏技だろう」とか、「パスワード生成ルールを知らない限りこのパスワードを作り出すことはできないだろうから制作者がリークしたものだろう」という意見は当時から根強かった。

しかし、このパスワードで上記のような「名前がもょもと」「セーブ地点はサマルトリア」「所持紋章は太陽・命」……などの状態が導かれるのは、全に他のパスワードと同じ判定基準に沿っており「このパスワードに限って特殊な処理をしている」ということはない。

また、ドラゴンクエスト2パスワード生成ルールは個人で解析できるレベルのものであり、よってこのパスワード制作者でなくとも作り出すことができるものである。

パスワード&関連動画



 ゆうて  いみや  おうきむ  ■■
 こうほ  りいゆ  うじとり  ■■
 やまあ  きらぺ  ぺぺぺぺ  ■■
 ぺぺぺ  ぺぺぺ  ぺぺぺぺ  ■■
 ぺぺぺ  ぺぺぺ  ぺぺぺぺ  ぺぺ

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%82%E3%82%87%E3%82%82%E3%81%A8

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もょもと

101 ななしのよっしん
2019/01/28(月) 12:56:23 ID: jhik+xn8wz
解析者か開発者か知らないけどパスワード法則しらなきゃこんな長くて変な状況で中途半端に意味が通るパスまずでないでしょ
偶然ってのは半端に意味が通ってゲームにも通って高レベルとかその辺のことであって法則知らずに入して偶然とおったなんて意味ではいと思うぞ
ゆうていとほりいゆうじが両方あるあたり開発者よりは解析者の可性が濃そうだけど

102 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 21:05:17 ID: 1p6Ndptb4D
仕様を何回説明されても「いやそんなはずが・・・」って言ってる人見るけど
そもそももょもとデータ強くてニューゲームじゃなくてフラグ状態も普通におかしくて
勝手にルプガナのグレムリン戦が終わってるのに船は未受け取りの状態
船未受け取りなのに船がないと取れない紋章フラグ3つ立ってるって状況なんですけどその点についての解釈とかは・・・(禁句
103 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 17:56:28 ID: LaoFFH1c1p
復活の呪文現在データ文字列に変換して保存してるだけだから、要はその逆の文字列からデータを生成する復号化の仕組みがややがばがばだっただけだろう
本来は復号化するときに異常値(ゲーム進行的な異常ではなく、レベル252とかのデータ上取り得ない異常値)を取ったら失敗とするところで、一応全体的に範囲内に収まった+チェックサムのようなものも通ったという話
途中からぺで埋め尽くされてるのは、チェックサム調整と余計なところ(各種フラグ等)に数値をぶっこまない両面(及び単音連打による奇抜さ)で「ぺ」が都合良かったんだろう
104 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 23:27:54 ID: wMSBaUSMdL
かつて冬休みFCボンバーマンパスワード解析に費やした猛者がいたな
20桁のアルファベットだが、根気があれば出来ない事はないんだろう
105 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 19:55:17 ID: Z2u1z4KyB7
初出がはっきりしないと、いつまで経っても結論出ないな
106 ななしのよっしん
2020/01/09(木) 13:04:08 ID: +mxGIajWyL
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらす ぎやまこ
ういち なかむ らこうい
ちつう のかみ がみがそ ろい

(ゆう・ミヤ王・キム皇
 堀井雄二鳥山明すぎやまこういち中村光一
 II々がい)

ぺぺぺ(略)の部分に功労者達を追加したバージョンを発見
初出は2ch呪文捏造スレッド過去ログは関連wikiに保管されていた
https://w.atwiki.jp/dq12password/pages/17.htmlexit
107 ななしのよっしん
2020/01/13(月) 11:18:57 ID: hLOHQezBm8
仕込みは自分でロム解析すればはっきり答え出るのにそれをやらない
にも関わらずなぜか解析結果を信用しない
地球面説や反ワクチンなんかと原因が同じ
言い換えれば少しいじると簡単に論理破綻するおもちゃ
108 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 02:00:27 ID: cXA2Zf+vo8
パスワードジェネレーターの存在を知ったとき、なんというか、世界の広さを一端を知った気がした。
109 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 15:54:39 ID: 6fCC2FI4Dy
がこの呪文を最初に発見したんだろうな。
一から偶然で発見するには発見速度い気がするが。
あの頃からロム解析してた人とか居たのかな?
110 ななしのよっしん
2020/05/20(水) 07:34:50 ID: 62g+cnuNfu
DQ2の発売は1987/1。
復活の呪文CGI開してるサイトに、ロジックは1987/6のThe BASICに載っていたという記述あり。

解析されて雑誌で開されたのが半年経たないうちだったなら、そりゃもょもとだって1年経つ前に出てくるだろうさ
1987はPC98でいうとVMかUVでMS-DOS3.1。MSXは2で、2+はまだ。FM-TOWNSもまだ。DOS/V日本ではまだ。PCが一部のコアユーザーのディープな使い方のためにあった時代の話だから、The BASIC含めたPC雑誌自体の社会的認知度が全然なかった頃だな

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