アイテールとは、DMM GAMESで配信されているゲーム「神姫PROJECT」に登場するキャラクターである。
概要
2017年11月29日のアップデートで追加された。ギリシャ神話に登場する、天空神にして原初神:アイテールをモチーフにしたキャラクター。
暴走する幻獣の世話役として、幻獣を開発する施設で生み出された神姫。そのためか幻獣に懐かれやすい体質である。
彼女の愛用している魔道具には、風の力を操る幻獣ティーくんことティフォナスドラグーンが宿っており、相棒として常に行動を共にしている。彼女のティーくんへの思い入れは並々ならぬものがあり、単なる信頼や絆といったものを越えて、アイテールのアイデンティティの一部と言っても過言ではない存在となっている。
見た目はまだまだ幼さの残る少女といった感じで、サイドが内側にロールしたセミロングの金髪がチャームポイント。緑色のワンピースのような衣装を身に着けているが、スカート部分が短すぎて見えそう…というか見えてる。ちなみにパンツの色も緑である。
髪をかき上げるような仕草からは、一見すると高飛車なお嬢様か、あるいは生意気な小悪魔系のようにも思えるが、実はとても怖がりでお化けや暗闇の類が大の苦手。それでいて見栄っ張りでヘタレな面もあり、ついつい強がりを言っては自滅するのがお約束となっている。かわいい。
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そんな彼女だが、ここぞという場面で催してしまうという難儀な体質の持ち主でもある。その上前述の通り極度の怖がりのため、夜中に一人でトイレに行くことができないようだ。
エピソードでは、夜中にうっかり催してしまったアイテールが主人公にトイレについてきてほしいとお願いする場面が描かれる(他の神姫を連れて行けばいいのに…という野暮なツッコミはしないように)。主人公はしぶしぶ同行するものの途中で横着して帰ろうとするのだが、一人にしてほしくないアイテールはあろうことか■■■■しようと主人公に言ってしまう。ちなみに、この時アイテールは■■■■が何たるかをよくわかっておらず、それをすれば男が釘付けになる程度の認識しか持っていなかったのであろうと思われる。
挙句の果てにそれを実行に移し、確かに主人公を釘付けにすることはできたが、トイレを済ませる前であるのを失念したばかりに行為中に盛大におもらしをしてしまう。
ゲーム内での性能
アイテール
レアリティ | タイプ | 属性 | 解放ウェポン |
---|---|---|---|
SSR | バランス | 風 | 風魔宝リトスオーオン |
- バースト:ティフォナスドラグーン 風属性ダメージ(特大) / 追加ダメージ
- アビリティ1:ディールエネルゲイア 味方全体のバーストゲージUP
- アビリティ2:リトリーヴアウラー 味方全体の急所攻撃確率UP ※最大HPの20%を消費
- アビリティ3:アエルコンフリクト 味方全体のバーストダメージ・上限UP(累積可) ※バーストゲージを10消費
- アシスト:ティーくん、行くよ! バーストゲージ上昇量UP
タイプはバランスとなっているが、バーストの強化に特化したアビリティ構成であり、実質アタックタイプと考えて良い。
アビリティ3のバースト強化バフは毎ターン使うことができる上に累積し、バーストを使用しても消滅しないので便利なのだが、使用するたびにバーストゲージを消費するのが玉に瑕。アシストによるフォローはあるものの、毎ターン使い続けているとどうしてもバーストの足は遅くなってしまう。
覚醒すると「龍の加護」というバフを新たに扱えるようになる。これはバーストまたは特定のアビリティを使用するごとに累積し、10集まるとゲージを消費しないで即座にバーストを発動できるというもの。Lv75まで育てることでアビリティ2・3に龍の加護付与効果が追加されるので、採用するのであれば是非ここまでは育てておきたい。
[勇断の暗龍]アイテール
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https://twitter.com/kamihimeproject/status/1261130950152503296
レアリティ | タイプ | 属性 | 解放ウェポン |
---|---|---|---|
SSR | ディフェンス | 闇 | 絆龍杖サロスオーオン |
- バースト:バテュスドラグーン 闇属性ダメージ(特大) / 味方全体の龍の加護の効果時間2ターン延長
- アビリティ1:エヴロギアハッチ 味方全体に龍の加護を付与
- アビリティ2:スクーロスケイルズ 闇属性の味方全体の有利属性耐性UP
- アビリティ3:ケリフォスドゥラブル 味方全体に忍耐付与 / 現在HPが50%以上の味方全体のHPを50%にする
- アシスト:ティーくん、すごい! 龍の加護を保持している味方は特殊攻撃・連続攻撃確率・通常攻撃時のバーストゲージ上昇量UP/HP70%以下で効果量上昇
2020年5月15日のアップデートで追加された別バージョン。ちなみに期間限定ではないので恒常ガチャから排出される。
攻撃的なアビリティ構成だった通常版から打って変わってディフェンスタイプに。アビリティ構成は通常版以上に癖が強く、あえて味方を追い込んで土俵際で粘らせる運用を想定した内容となっている。
エピソードではティーくんの窮地を救うため、苦手としていた暗闇に自ら突入するなど精神面での成長が見られる。でもおもらし癖は直っていない。
関連動画
関連項目
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