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アインハンダー
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アインハンダー(EINHÄNDER)とは、1997年11月20日スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売された横スクロールシューティングゲームである。アインハンダーとは、ドイツ語で「一本の腕」という意味である。 

概要

スクウェアが開発した一のオリジナルの横スクロールシューティング
スクウェアブランドからはいくつかのシューティングゲームが発売されているが、横スクロール物としては1985年に発売した「テグザー」FC版があるのみ)
ちなみに縦スクロール物では「キングスナイト」等もシュー…ロールプレイングゲームである。

発売当時はゲーム性を問う傾向が強く、販売数にべ評価は芳しくなかった。
新なシステムゆえに慣れる事が難しい上、シューティングとしてはカメラワークが近い=相対的に自機が大きい=動き回れる範囲が狭い、一見すると意味もなくボス敵に近距離格闘戦を挑んでいるようにも見える等、多数の疑問と理不尽さから低い評価を下された面は否めない。

しかし、ゲーム機の変遷により演出面が評価として重要視されるにつれ、本作は過去名作として再び脚を浴びる事となる。
その要因としては、シューティングゲームというジャンルながら出荷数が多かった事や、スクウェア初のシューティングというキャッチコピーによる宣伝効果が挙げられる。

現在では、オプション兵装である「ガンポッド」を活用した戦略性の高いゲーム性と、演出に同期した音楽などにより、「サンダーフォースⅤ」に並ぶ庭用オリジナルシューティングとして高く評価されている。

機体

シークレット含めて5機存在。(括弧内は「:」を挟んで左がセレーネ軍呼称、右がゾードム軍呼称)

エンディミオンFRSマークII(Endymion FRS MK.II : Einhänder TYP2)

FRSシリーズ先行量産型。通常機体3機の内、もっとも多い3つのガンポッドの搭載が可。装備中のガンポッドに加え、予備として二つのガンポッドを携行可だが、装備時の初期装弾数は7割前後(正確には他機種の2/3)となる。 

エンディミオンFRSマークIII(Endymion FRS MK.III : Einhänder TYP4)

FRSシリーズ最新機。慢性的なパイロット不足を解消するため、未熟なパイロットでも扱えるよう操縦の簡略化に重点が置かれた機体。
ガンポッドこそ1つしか搭載できないものの、初期装備である機の威が向上している。
実際に操作が簡略化されている事から初心者向けと誤解される事も多いが、携行可なガンポッドが一つだけという点が災いし、深刻な火力不足に陥る。従って、操作に慣れるのには向いていてもクリアすには向かず、上級者やマニア向けの機体という側面を併せ持つ。

アストライアーFGAマークI(Astraea FGA MK.I : Einhänder TYP3)

 FRSマークIIIの開発以前に試作された特殊仕様戦闘機。機体上部にガンポッドマウントを一基新設することで、ガンポッドを同時に2つ扱うことが可になり、火力の集中が可となった。ただし、その分パイロットの技量が試される、テクニカルな機体となっている。

以降に記述する2機は、ゲーム中に特殊な条件をクリアすることで使用可となる。

コックローチ(Unknown Fighter Type.I)

ゾードム治安警察の巡回として使用されている機体。セレーネ軍に鹵獲され、セレーネの技術によって様々な良が加えられた。

シルエットステージ1に登場する敵「シャーベ」と同様で、本来は偵察用に使用する計画だった。この機体はガンポッドではなく、従来のシューティングゲームに近い「パワーアップ」によって強化されていく(最大20段階まで)。また、他の機体にべ小さく、その分被弾しにくくなっている。

入手方法は、1ステージに3つずつ定されたシークレットボーナス特定オブジェクトや敵機を倒すなど、全部で21定されている)を15個以上達成することが条件となる。

ちなみに機体名の「コックローチ」「シャーベ」とは、前者が英語後者ドイツ語で「ゴキブリ」の意味である。

アストライアーマークII(Unknown Fighter Type.II)

アストライアーマークIの次世代。機体の色は真紅。通称「アスト」。

アストライアーマークI同様、ガンポッドを2門同時に装備可。だがこの機体の価は、ガンポッド装備時の初期弾数が最大数(9999)となることにある。

ゲームバランスを壊す機体ではあるが、入手するには難易度HARDに設定しコンティニュー3回以内でクリアする、という熾ハードルえなければならない為、事実ゲームを知り尽くした者に与えられる「おまけ」であり、勲章であると言えるだろう。
……チョコボダンジョン貴様、ズルをしたな!

ガンポッド

初期装弾数はアストライアー、エンディミオンマークⅢのもので、エンディミオンマークⅡは表記数値の2/3。ジュノー以降の4つは特定の条件でしか入手不可能隠しガンポッド

速射可ガンポッド/リロード時間が一定でなく、画面内から発射弾が消えた間に次弾装填の了するもの。画面端や敵前などで連射が効く。

V-バルカン

ゾードム軍に広く普及している機。装弾数600発。
弾は多いがとにかく威に乏しいのが難点。初期機にも劣りかねない。
そのくせ敵に撃たせると悪で、大抵は予備動作がいため事故が多い。
バルカンの名誉のために言っておくが、「まったく使えない火器」ではない。
丸裸よりはマシであるし、エンディミオンマークⅡなら携行する機会がないこともない。

C-カノン

装弾数45発。少なめの装弾数、優れた弾速・威が特徴の火器。
機を貫通する強な威に反して装甲破壊が劣悪なのが難点。活かすにはコアへの正確射撃が必須。
アストライアーで上部に装備した時のみ速射可。不思議なほど大量の莢が飛ぶ。

W-ワスプ

装弾数75発。一応速射可
上部装備時には自動追尾ミサイル、下部装備時には正面に飛ぶロケットの多ランチャー
ワスプミサイルは画面・手前の敵に攻撃できる一の武器である。そのトンデモ誘導は文字通り

S-スプレッダー

散弾。装弾数90発。近距離戦で脅威の破壊を持つ5WAYショットガン。速射可
アカギ体質プレイヤーを付けられては問答用で特攻させられる不幸な子。

G-グレネード

擲弾。装弾数45発。速射可
放物線を描いて飛ぶ上、爆発の見たがしょぼい、弾速は遅い、弾道もへっぽこ火力
ネタとしては使い勝手が良すぎる上、ガチプレイには見たで敬遠されてしまう不憫な子。

H-ヘッジホッグ

花火。装弾数75発。上か下に持続性の高い炸裂弾を撃つガンポッド
実はブレードに迫る威を持っており、通常プレイでも潜水艦ポットヴァールの破壊など活躍する機会はある。
とはいえ基本的にはネタプレイご用達。
ザラマンダいじめにどうぞ。

B-ブレード

暴力火力を誇るライトセーバー。装弾数600発。サムライ志向の方におすすめの一品。
波動拳コマンド身が急伸びるというのような機を搭載。
最大の敵はの疲れである。

R-ライオット

電撃。装弾数120発。チャージで余分に弾を消費し射程を伸ばす事が可
装甲は視するわ、何処に当ててもダメージが入るわと卑怯くさい仕様。一度味をしめるとなかなか手放せない。

J-ジュノー

悪重機関。装弾数450発。スコア16倍のお供。
バルカンカノンに別れを告げる日。敬礼

F-フラッシュ

SFでお染みレールガン。装弾数45発。
最強の名に相応しく、最強すぎて面味がない。すぐに飽きられる不憫な子。

M-モスキート

レーザー誘導の大ミサイル。装弾数45。速射可
密着連射以外で使いこなせるプレイヤーニュータイプ
火力だけは馬鹿。シュヴァルツガイストヒュペリオンを数で落とす。難易度HARDだろうがお構いなし。

P-パイソン

チェーンボム。装弾数45発。マゾプレイご用達。
速射可とはいえ全弾射出までの時間が長く、扱いにくい。火力だけは馬鹿
やはり密着連射以外で使いこなせるプレイヤーニュータイプ

 

関連動画

プレイ動画

ニコマスPの一人、怒首領蜂PによるMAD作品

独眼Pによる架空戦記

ニ栄アレ地球修造アレ

FF14ゲスト参戦。怪鳥のような姿のモンスターだが、足にり下げた武器を持ち替えつつ戦う。

関連商品

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関連項目

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アインハンダー

146 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 17:33:31 ID: biX7yMjIdp
EinhÄnderあれのRÖntgen表でしたね。それ印的でしたね迚
あの作品の手右手でしょか左手でしょか
どちらですかね…左に見えますけども
それ何か意味するところありますかね、しかし三機ありましたねplayerの選択する自機
あれ右手左手両手の三機でしたか?それぞれの特徴の上ですか
あれ利き腕に従って選ぶのplayerいたりするでしょか…
自然利き腕のものを選ぶなってますか?


147 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 10:38:24 ID: 4dJuusV+zc
ステージクリアする毎にが入るけどラストステージ後は線もなくなるって所がとても良いよな
148 ななしのよっしん
2020/04/20(月) 22:35:01 ID: HpzGxWygKX
まさか令和にシュヴァルツガイストを観るとはが予想したか…
アレンジ熱圏も近未来感増してて最高
149 ななしのよっしん
2020/05/10(日) 12:44:57 ID: yIWPxy/XNq
演出とBGMめちゃくちゃ好き!
ボスの挙動もカッコイイからハードで頑ってみるもヒュペリオンでギリギリコンテニュー尽きる
150 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 00:01:45 ID: o4I+kb7kHc
演出上行きのあるブツに当たり判定があるのかないのか初見殺しだったり、工場面辺りの弾幕しい割に自機の当たり判定が見たままのデカさのnotグレイズゲーで難は所々あったけど、SFアクション映画のようなイカした演出が余りあるめいさく
近藤和久先生ありがとう
151 ななしのよっしん
2020/12/27(日) 01:10:01 ID: yIWPxy/XNq
最近ツイッター製作者の方が当時のお話を投稿しててなかなかにアツい
152 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 07:22:45 ID: PDu/n+UaSd
最終面で役機に装着した宇宙ブースターはどこから調達したのだろうか?
ひょっとして主人公はゾードム帝国と手を組んだのか?
153 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 12:32:27 ID: mjZn2YqrqZ
確か地球ゲリラだかなんだかと接触して装備とか整えて反撃しにいったって展開じゃなかったっけ?動画コメントで見ただけだから違うかもしれない、間違ってたらごめん
154 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 15:24:30 ID: o4I+kb7kHc
自機もメカニカルなのような絶妙なキャラクター性のあるデザインなのもいいよね
155 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 00:29:44 ID: HpzGxWygKX
腕がある戦闘機(しかも一本腕)て、
異形のデザインなのにカッコいいからすごい