アクションエディターとは、アントン氏制作のゲーム制作ツール(フリーソフト)である。略称は「アクエディ」。
現在は無印アクションエディター、無印に大幅なバージョンアップをする形で作られたアクションエディター+、最新版のアクションエディター4の3種類が公開されている。
本記事では主に最新版のアクションエディター4について解説する。
ちなみに、3作目にもかかわらずナンバリングが4なのは制作者のアントン氏いわく単にステージファイルの拡張子がstg4で、それに合わせたからである。(拡張子自体はアクションエディターの前身といえるフリーゲーム『ヤシーユの地獄アクション』から順にナンバリングされている。)
概要
アクションエディターは、名前通り主に横視点アクションゲームを作るためのゲーム制作ツールである。
ダウンロードはこちらの配布サイト(おもしろゲーム神殿)から。バグ修正とサポートが良好だったり。
アクションエディター+までは、ゲームのおまけにあるステージエディット機能のように、あらかじめパレットに設定してあるキャラクターやブロックなどを配置していくことでステージを制作することができる。
アクションエディター4からはインターフェイスが一新し、より本格的なゲーム制作ツールとして進化をとげた。なお、基本的な操作は+以前とあまり変わらない。
また、あらかじめ用意してある素材を差し替えたり編集したりすることで、自作した素材を使用することもできる。
キャラクターの動作をとても自由に設定できるのが特徴で、移動方法や攻撃はもちろんのこと、キャラクターのステータスや変数、キャラクターとの位置関係など、複雑な条件分岐で動作を設定できるほか、透明かつ無敵にすることで他のキャラクターと干渉しない存在を作成し、そのキャラにインターフェイス表示やフラグ管理などといったシステム的な動作を行わせることも可能。
このようにステージ内での設定はとても自由にできる反面、タイトル画面など、アクションエディターのシステムそのものは大きく変更させることができない。
アクションゲーム制作ツールという仕様上、リアルタイムで動作するゲーム全般の作成が得意で、横スクロールアクションはもちろんのこと、シューティングやアクションRPG、RTSなども工夫次第で制作可能。
またアクションゲーム用のツールとしては異色なパズルゲームや、FFのようなRPGさえも作られている。
簡単な操作方法や工夫次第では想定外のジャンルのゲームを作れる点は、ツクールシリーズに似ていると言える。
ニコニコ自作ゲームフェスでもアクエディ製ゲームが複数受賞しており、非常に高いポテンシャルを持つツールである。
公開当時から様々な機能が追加され、2020年7月にアクションエディター4はver.10.00という大台を迎えた。なお、制作者のアントン氏いわく、「これがアクションエディター4ないしアクションエディターシリーズにおける最後の機能追加になるかもしれない」とのこと。
関連動画
関連商品
関連コミュニティ
関連項目
関連リンク
- おもしろゲーム神殿(配布サイト)
- アクションエディター4 wiki
- 新アクションエディターBBS:アクエディ製ゲーム作品や素材が投稿されている。
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