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アニメーター
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アニメーターとは、アニメを始めとして映像制作においてアニメーションを作る工程の人をす役職である。

1.アニメ制作における、作画の工程を行う役職。

2.CG映像3Dモデルに動きを付ける作業者。

3.ダイナメーション等の特撮映像制作時に人形の動きをつけていく作業者。

等々、に動きを作る工程の役職に付けられる。

単にアニメーターといった時は多くの場合、アニメ制作作画マンす事が多い、本項でもアニメ制作におけるアニメーターについて記述する。

概要

アニメーション制作の工程として

  1. 監督や演出が絵コンテを描く
  2. 絵コンテを元に各カットレイアウトを作成する。
  3. 原画担当が割り当てられたカットを原画に起こす
  4. 動画担当が清書と原画の間を埋める絵を描く

というのが一般的な工程である。この内作画と呼ばれる工程は3と4の工程をし、この作画を担当するのがアニメーターの仕事である。

ただし、2のレイアウトという工程も基本的には原画担当者が行う為、アニメーターの手腕や作画クオリティ等を評する際にはレイアウト技術も合わせてられる事が多い。

レイアウトとは、そのカットの設計図を作る工程である。キャラ背景の画面の入り方、芝居内容と言った表現的な部分や、セル分け等の具体的な処理をここで決める。近年はスケジュール圧縮などを理由にこのレイアウト工程でアニメーターがラフ原画までを描く事が一般的になっている。

レイアウト完成すると、そのレイアウトを元に作画工程と背景美術という工程に分かれる。誤解される事も多いが背景を描くのは背景美術という工程である(美術スタッフ、美術マンと呼ばれる人達)。背景美術の仕事はアニメーターの仕事はとは明確に区別されており、あくまで作画工程のスタッフがアニメーターである。

原画

単に絵コンテから原画を起こすのみでなく、原画と原画の間に何枚の絵(中割り)が入るかまで考える。絵、動きの双方を作る作画工程の要であり、ここがヘバるとどうしようもない。

その為、原画担当だけではなく作画監督によるチェック・修正が入りクオリティの統一、底上げが図られる。

アニメーター経験のある演出や監督の場合はチェック時に演出的な部分だけでなく動きや絵の技術的な修正を入れる事も多い。宮崎駿などはその典であろう。

通常は動画からステップアップする場合が多いが、東映アニメーションなど社内スタッフを最初から原画担当として教育する場合もある。また近年はSNSなどの普及によりネット上で独学でアニメーションの技術を磨いた人がスカウトされるような形でいきなり原画マンとして参加する例も多くなってきている。

優れた原画を描くアニメーターはアニメファンから注され、担当したカットめた動画を作られる事がある。

動画

原画担当から降りてきた原画を均一で正確な線で清書し、定に沿って原画と原画の間を埋める中割と呼ばれる絵を作成する。

給料が安く、動画1枚100300円など全に出来高制である。ニュースなどに生活が厳しいと取り上げられるのはこの動画マンである。

に新人の仕事になる事が多いが、最後に画面に出る線を作る工程の為、責任も重大である。清書が悪いと線画ガタガタと揺れてしまうし、中割ミスれば動きが狂ってしまう。

単に機械的に前後の原画の間に線を引いていけばいいとは限らず、特にキャラクターの振り向きなどはしっかり原画の立体感を捉えて描いていくや、が遅れて動くなど動きの自然な流れを意識する必要がある。

動画クオリティを担保する役職は動画と呼ばれ、こちらは新人ではなくある程度経験を積んだ人や、そのベテランが担当することも多い。

近年は安くて速い海外にその仕事丸投げしてしまうことも増え、技術の洞化も懸念されている。

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482 ななしのよっしん
2022/05/29(日) 15:16:56 ID: Sb6L0gkVd8
ジブリ京アニ較的待遇良かったん?
それでも他業界のトップクラスからしたら疑問視されるっぽいけど
アニメ作り絵作りや好きな事・趣味同然ならそんなもんだろってなってしまうのかな?
海外スタッフは給与が良くてすぐ仕事しなくなるってあったと思うけど
円安中での下積み体制とかの流れになったら(もうなってる?)本格的に日本式のアニメは衰退するのかな?
そもそもがそもそもわざわざ守るようなもんでもないと思うけど
人気作になっても大半がパチマネーに依存するような業界だからいっそ滅んでも構わんぐらいのにならなきゃいけないのかな
サザエさんドラえもんアンパンマンあたりの長寿アニメが終わるか海外に売り飛ばされる・名義になる・内容になるかぐらいの覚悟は必要なのかな
483 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 07:12:17 ID: XhJiMBAeCo
まぁ、教師の待遇を悪いのを教師善することが可か?と思うが

それをするのは教師でなくて、政治家議員の仕事
(義務教育課程という、非効率極まりない制度は抜本的に変える必要があり
それは当事者の裁量をえた範囲だろう)
484 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 07:31:52 ID: +AnSjMWOSV
低賃だけど楽しい仕事を選ぶ人って経済のお荷物なんだよな
エッセンシャルワーカーは楽しくないけどその分待遇がマシで納税・消費でも社会に貢献してる
クリエイターは楽しいけど供給過多で辞めてもも困らないから交渉は実質不可能で低賃
多くのオタク賃がいらない子部屋おじさん趣味も違法DLで賄うから低賃可って事情も
余ってる人材が隙間の小さな需要まで安値で埋めていく産業は従事者数の割に市場規模が小さい
485 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 07:40:38 ID: cs85vuaxfw
楽しい仕事が高賃になればいいだけの話で、そこをすり替えてしまってはいけない

経済のお荷物と他人を罵るけど、私からすればそういう意見の人はたいてい経済を理解していない
納税で社会に貢献とか言い出す時点で何か大きな勘違いをしていると思う

納税は単にお金の流通量をコントロール手段に過ぎず、
納税が大きくなれば経済が大きくなるという事ではない
経済が大きくなればその分、流通するお金の量が増えて、
必然的にコントロールすべきお金(納税額)も増えるというだけです…
486 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 07:51:13 ID: cs85vuaxfw
>>485の補足

お金ってのは基本的にが発行しているものですよね?(民間銀行信用創造もありますが…)
民がいくら長時間働いても、発行されていないお金を手にすることはできないわけです
お金は努に報いる魔法でも神さまの贈り物でもなんでもなく、ただの人工物です

つまりみんなが高賃になるためには、事前に多くの量のお金が発行されている必要があります
それは民の努とかスキルとかの問題じゃなくて、によるお金の流通量の管理の問題です

納税というのは一度発行されたお金の中央機関が回収するというだけの話なわけです
納税が増えれば豊かになる、というのはありえない流れであって、
まず最初に発行されているお金が増えてないとアカンわけです(じゃないと納税もできない)
487 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 08:01:20 ID: +AnSjMWOSV
MMTを信じてしまってる人か
処置なしだな
488 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 11:23:13 ID: XhJiMBAeCo
?「給50万円で苦しい仕事より、給30万円で楽しい仕事
489 ななしのよっしん
2022/06/20(月) 11:28:23 ID: k0cLxCw89X
アニメーターで新人が年収200万という記事見たんだが 年収200万は仕事に慣れた人材であって、1年なら余裕で100万下回ってもおかしくない 50万80万がゴロゴロいる
昔より善した~とか言うけど そういう調では極端に低いデータはまず弾くからな  10年前アニメーター均年収が350万とか紹介してた番組あったけど あれと同じだわ
490 ななしのよっしん
2022/06/20(月) 11:44:05 ID: k0cLxCw89X
ちな極端に低いかどうかは「世間一般から見て」低いかどうかで 業界内で低いかどうかは関係い 新人芸人の稼ぐ額が10万円・貰える収は1万円とかいう事例と同じ そういうのはカウントしない
491 ななしのよっしん
2022/08/09(火) 12:43:28 ID: LdjymKNB3G
待遇が善しないのは人材不足とは縁遠い業界だからだと思う

現場の人からすれば『いや足りてないぞ』って言いたいだろうが、まじで人材不足なら放映できるアニメはどんどん減ってないとおかしいし、何よりオンエア落とすスタジオや経営不振で潰れるスタジオが続出してないとおかしい。人手不足が深刻な業界は大手でも普通に潰れてる
理に理をして成立させていてもそれで成立してるなら人材不足ではない

なんやかんやで成り手がたくさんいる買い手市場
絵師3Dデラーもそうだけどワナビ層が厚すぎてこれからも人材不足になることは永久にないだろう

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