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アンシャントロマン
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アンシャントロマンとは、1998年日本システムから発売されたプレイステーションゲームソフトである。

概要

1998年4月23日に発売されたRPG

ムービーライクRPG」を売り文句にグラフィックムービー面を前面に押し出しRPGとして、当時大ヒットしたファイナルファンタジーVIIを意識したとされる作品・・・であるが、本家FF7べると全ての面においてお世辞にも質が高いゲームとは言えない出来であった。

作品自体のクオリティ以外にも色々とツッコミどころが多い事から、マイナーであるが一般的にクソゲーとして評価されることが多い。(擁護のしようがい)

特徴(というか問題点)

詳しいことはゲームカタログ@wikiexit等を参照されたし。ここではおおまかな点を紹介する。

タイトル
英語表記では「Ancient Roman」とあるが、本来ancientは「アンシャント」ではなく「エインシャント」と読む表記ゆれの範疇ではあるが読み仮名としてはかなりマイナーな部類であり違和感が強め。
また、日本染み深い「ロマン」はフランス語であり、上記のスペル表記は英語だと「(古代)ローマ(人)」をすため、制作側のネーミングの意図が理不尽にも吹き飛んでいる。
グラフィック
全体的にグラフィックの出来がかなり悪い。プレステ初期のソフトよりも酷いレベルゲーム中のポリゴンは厚で作ったかのような粗末な3Dモデリングで、ムービーシーンも人物がまるでビニール人形のような質感で動きも非常に乏しく不自然
BGM
BGMもお世辞にも良い曲とは言えず、「適当キーボードいてたら出来ました」レベル。その不協和音プレイヤーSAN値ガリガリ削ってくる。特に「サナトリの村」のBGM初心者向けとして知られている。
下は「サナトリの村BGMピコカキコ
18901
ボイス
ボイス搭載であるが、肝心の声優演技力が棒読みイマイチ。「素人だろコレ? 」は禁句。だが最近は「味わい深い社員ボイス」というどっかの弾幕シューティングのような評価になりつつある模様。
デビュー前の高橋直純中島沙樹、若手声優として現役だった中山奈美(中山さら)といった、後に活躍する方々の出演もあり、彼らは十分聞ける方ではある。
効果音も、戦闘ではBGM以上の音量で事あるごとに鳴る一方、イベントマップ移動ではドアを開けようが宿屋に泊まろうがほとんどの場面で鳴らない。
また、店でアイテムを買わないと、(主人公含む)仲間に「ケチ」とボイス付きで罵られる。
ストーリー
説明不足、超展開電波伏線ほったらかしとダメ要素を全て備えている。簡単に言うと、奴隷スタート⇒数十分で王子様⇒病気根絶の手掛かりめていくつかのダンジョン探索⇒いつの間にやら神の力収集へ的がシフト⇒3、4部屋魔王セリフしも中ボスを倒した時の「ごりん終、だな。」を始めセンス
世界
アイテム世界観と一致していないものがある。コッペパン、ぎゅうにゅう、セーラー服ブルマ……何これ? また、アイテムの所持数(戦闘時のみ)や効果が表示されず、使ってみないと分からない。
上記アイテムのほか、通貨名が“ガメ”だったり、人名や地名、魔法などのネームセンスが全体的に妙。
戦闘
物理攻撃のダメージ計算が極端。攻撃力&防御力だけでなくレベル差もダメージ計算に関与し、相手より低ければ殴り殺される一方で、レベルを何回か上げれば物理与&被ダメージ変する。まさに「レベルを上げて物理で殴ればいい」。
魔法システムにも問題がある。効果と消費MPが使ってみないと分からない上、魔法攻撃と魔法防御関係の計算が特殊(設定ミス?)。そして物理火力は伸びやすい一方こちらは燃費が劣悪なため、魔法は使い物にならないという評価だった。のちにRTAなどによって検証が進み、現在では物理攻撃が通用しない低レベルでは高ダメージ+行動封印によって敵を封殺できることが判明している。
搦め手の魔法が異様に強く、特に石化魔法の「ケルパー」はボス格含むどんな敵も10ターン行動不能にするというとんでもない性を誇る。加えて仲間物理防御を上げる「ボルボ」「エブリボルボ」もダメージ軽減が大きすぎてかなり強力。
特にタイマンで戦う場面のボスが弱く、2~3回の攻撃で大体倒せる。(ただし攻撃は強いのでこちらも瞬殺される可性あり)ちなみに敵味方ともに倒した(倒された)時のエフェクト斜め上方向に回転しながらヒュイーーンと飛んでいくというもの。 

以上、挙げるとキリがというか全てが終わっているのでWikiや関連動画を一度ご覧下さい。きっと新しい世界が広がるでしょう……。 

その他

何を血迷ったか、本作の1ヶ前にオリジナルサウンドトラック及びドラマCDが販売されている。誰得とはまさにこのこと。
そんなサウンドトラックを聞くと、意外にもまともなBGMを聞くことができる。これは、PS実機にデータを落とし込む際に調音が狂い、あの不協和音BGMとなってしまったのでは……という考察がなされている。

音響動画製作者の手によって、様々なアレンジをされるのがちょっとしたブームになっている。特に上記の「サナトリの村」のBGMは数多くのアレンジが作られ、それに取り組む者たちは「サナトリスト」と呼ばれているとかいないとか。

本作の前日譚を収録したドラマCDの方も、声優物語の両面でゲームえるクオリティに仕上がっている。特にストーリーの方はゲームよりも濃密な世界設定を盛り込んでおり、ゲームの方はどうしてこうなったと思わせる落差を体感できる。

長年、PSクソゲーとしてはマイナーな存在で、中古ショップでも500円代とほぼ投げ売りされている状態だった。ところが、2020年クソゲーレビュー動画で知られるからすまAチャンネルが今作を取り上げたことで知名度が急上昇。いまや新品販売当時の値をもえるプレミア価格が付くようになっている。
特に、オープニングムービーで吹き飛ぶモブキャラクターは「理不尽にも吹き飛んだおっさん」と呼ばれており、からすま氏が後の動画で何度も使用したことから、モブなのに今作を徴するキャラクターとして定着している。

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関連項目

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アンシャントロマン

583 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 14:49:57 ID: Z5bLumwOVZ
PS1クソゲーとしては、ビヨンド・ザ・ビヨンドとか里見の謎が有名だったが、こいつもそれなりには知られてた様な。
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584 ななしのよっしん
2024/01/24(水) 12:34:30 ID: Y5r5sYXWk6
あの吹き飛んだおっさんの画像もブーム前から知られてたし元からそれなりに有名だったと思う
👍
高評価
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低評価
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585 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 22:37:07 ID: xphqi09/mu
隅から隅まで変な要素まみれだからちょっと調べたぐらいじゃ全貌の一すらわからないせいで、定期的話題に掘り起こされてる感じはあるな
👍
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586 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 21:39:59 ID: 0M0ThbrAW+
ダムを神の力で決壊させる」というムービー映えする手な絵面は次世代機用RPGとしてどうしても必要だったんやろうなあ
だから主人公たちが水中を進むなんて地味な解決法にするわけにはいかなかったんや、シチュエーションありきだったんや
👍
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587 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 23:35:12 ID: nLTqV9BH0x
>>584
テキストサイト時代からページスクショが貼られていたり、どこぞの掲示板にもgifアニメが貼られることがあった
ただ数あるPSソフトのショボいゲームってだけで、やっぱこの時代はデスクリムゾンファミコンクソゲーネタが強かったな

どうでもいいが抽出したMIDIデータSC-8850で鳴らすと良い感じに演奏してくれたと個人的に思った(一部の曲は除く)
👍
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588 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 14:25:03 ID: OLILfVFZME
BGM「神の武具の間」の作曲者の意図がわからんかったけど
映画音楽とかのアンビエントな曲に憧れて作ったのかもと思えば腑に落ちたわ
多分作曲者的には「リズム無視」「調性無視」すれば映画音楽っぽくなるとでも思ったのかもしれない

トロマンの「」「ダンジョン」とか『エリミネートダウン』の曲を聴く限りこの作曲者はメタル好きでリフから曲を作り上げてるっぽいけど
まともな曲は作れないのにそういう複雑で高度な事ばかりしたがるからあの奇BGMの数々が生まれたんやろな
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589 ななしのよっしん
2024/10/26(土) 05:33:24 ID: wX6QUR9QSd
戦闘不能になったキャラ(味方含める)が後ろにすっとんでいくゲームはこれ以外見たことない
👍
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低評価
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590 ななしのよっしん
2024/12/30(月) 14:22:55 ID: 00y1p1iP/a
👍
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591 ななしのよっしん
2025/01/10(金) 23:04:50 ID: +x2uYS2x8A
んっやめろ木村む!(セガトロマン)
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592 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 01:41:44 ID: 0b0J8tvELn
>>590
ワンピースRPGとかで見たくらいだわ
なかなかない演出だよね
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